@visionaire Mit denen würde ich auch nicht klarkommen können. Ich meine, diese Cryptobros versuchen allen klarzumachen, daß das Metaversum, also virtuelle 3-D-Welten, technisch nicht realisierbar wären ohne Blockchain, ohne Kryptowährung, ohne Land per NFTs zu verkaufen und ohne Objekte als NFTs anzubieten.

Haha.

Jetzt in diesem Augenblick bin ich eingeloggt in eine virtuelle Welt, die seit Anfang 2010 existiert. Auf Basis eines Virtuelle-Welten-Systems von Anfang 2007, das komplett ohne Blockchain, ohne Crypto und ohne NFTs auskommt, und wo auch schon seit 2007 das Wort "Metaverse" Teil des ständigen Sprachgebrauchs ist.

Dieser Kanal und meine Zusatzkanäle auf (streams) sind alle nach meinem Hauptavatar benannt.

Ich habe sogar Avatare in einem Grid auf Basis derselben Software, das schon seit Mitte 2007 existiert.

Die Cryptobros führen ja auch gern Decentraland als Leuchtturmprojekt auf, als "erstes dezentrales Metaversum überhaupt". Auch das ist Blödsinn. Dezentral ist an Decentraland nur, daß es nicht auf der Bitcoin-Blockchain läuft, sondern auf der von Etherium. Ansonsten ist Decentraland nur eine einzige Welt, ein zentralistischer Walled Garden.

Wo ich bin, das ist ein Netzwerk von über 4000 individuellen Welten, von denen die allermeisten miteinander verbunden sind mittels einer Technologie, die es auch schon seit Mitte 2008 gibt.

Und ich bin verbunden mit einer halben Busladung Leute, die in Second Life sind, das auch schon seit 2002 existiert, auch ohne Blockchain, Crypto und NFTs.

Da können mir die Cryptobros also viel erzählen.

#Long #LongPost #CWLong #CWLongPost #LangerPost #CWLangerPost #Metaverse #Metaversum #VirtuelleWelten #Crypto #Blockchain #NFTs
Netzgemeinde/Hubzilla

Marathon im Metaverse: Degree Metathon wird erster virtueller Marathon im Cyberspace | SPORTS INSIDER

Marathon im Metaverse: Degree Metathon wird erster virtueller Marathon im Cyberspace Es war ja eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis der Hype um das

SPORTS INSIDER BLOG

#Hörtipp:

In der morgigen @[email protected] sind unter anderem Beiträge zu Chinas Umgang mit dem potentiellen Tiktok-Verbot und zum Metaversum angekündigt.

Morgen, 12. Juli 2025, 13.05 Uhr, Deutschlandfunk Kultur, #Breitband

Eventuell interessant für @gavinkarlmeier und #Hakendran, @netzfeuilleton

Guten Empfang wünscht
Sascha

#Tiktok #Meta #Metaversum #VR #Socialmedia #Breitband #DKultur

#phoenix

phoenix runde
Musk, Bezos, Thiel - Die Macht der #Tech - Milliardäre

Sehr zu empfehlen, die #phoenixrunde von gestern sich anzuhören.

Viele neue Erkenntnisse gewonnen.

Kleines Beispiel:

#Bezos hat eine Rakete mit der er in den #Weltraum flüchtet.

#Musk hat eine Rakete mit der er sogar bis zum Mars flüchten will.

#Zuckerberg hat zwar keine Rakete, aber er flüchtet in seinem #Metaversum

Allesamt haben kein Bock mehr auf die irdische Gesellschaft.

😉🤔😂

https://www.phoenix.de/sendungen/gespraeche/phoenix-runde/musk-bezos-thiel---die-ma-a-4945787.html

phoenix

phoenix

Chirurgie über Robotik über Meta #Metaversum
https://eur-lex.europa.eu/legal-content/DE/TXT/?uri=OJ:C_202502008

Finde nur ich das gruselig?

EUR-Lex - 52024IE2859 - EN - EUR-Lex

So!
Abschied aus dem #Metaversum und Co. eingeleitet.
Vollzug demnächst.
Es reicht!
#x #Xitter #musk #zuckerberg #instagram #facebook #twitter
@Matthias 2022 glaubte man noch, "das Metaverse" sei Horizons. Alias "Facebooks Metaverse", alias "Zuckerbergs Metaverse", alias "Meta Metaverse". Die virtuellen 3-D-Welten, die Mark Zuckerberg 2021 angekündigt hat, und zwar als "das Metaverse". Nur leider konnte er sich den Begriff wohl nicht exklusiv schützen lassen.

2024 glaubt man, "das Metaverse" sei die Gesamtheit der bekannten Meta-Platforms-Produkte: Facebook, Instagram, WhatsApp, Threads. Horizons ist längst wieder in Vergessenheit geraten. Man glaubt also, "das Metaverse" hat gar nichts mit 3-D-Welten zu tun.

Tatsächlich ist "Metaverse" ein Begriff aus Neal Stephensons 1991er Cyberpunk-Roman Snow Crash: eine riesige virtuelle Welt, die vom damaligen Internet inspiriert war. Snow Crash hat übrigens Philip Rosedale dazu inspiriert, Second Life zu bauen, das wiederum Ernest Cline dazu inspiriert hat, Ready Player One zu schreiben.

Aus IEEE-Kreisen gibt es tatsächlich ein wissenschaftliches Paper zur Definition von "Metaverse".

In Verbindung mit tatsächlich existierenden virtuellen Welten wird "Metaverse" seit spätestens 2007 regulär verwendet, und zwar von der Community um OpenSimulator, eine freie, quelloffene, serverseitige Reimplementation der Technologie von Second Life. Das kam Anfang 2007 raus, im Sommer startete das erste öffentliche Grid, OSgrid, und eine archivierte Kopie der Grid-Website vom November enthält schon den Claim, den das OSgrid heute noch verwendet: "The Open Source Metaverse".

Ich habe mal aus einem älteren Post zu dem Thema einen neuen Artikel gemacht.

#Long #LongPost #CWLong #CWLongPost #LangerPost #CWLangerPost #VirtuelleWelten #Horizons #HorizonWorlds #OpenSim #OpenSimulator #OSgrid #Metaverse #Metaversum
#Wochenende ist #Podcast-Zeit! In der allerneuesten Folge von „Kreis und Quer“ spreche ich zusammen mit Hagen Wolf über das #Metaversum und wie unsere #Realität zunehmend mit dem Virtuellen verschmilzt – und damit natürlich auch über unser neues #Metaverse #Buch „Realitäten in der Virtualität“, das letzten Monat im Verlagshaus Römerweg erschienen ist! Welchen Weg das Metaversum in den letzten Jahren gegangen ist und welchen es noch nehmen wird, erfahrt ihr hier: https://open.spotify.com/episode/4krhtL0dpCtk6qGxf4YKXJ
Das Metaversum. Die Realität verschmilzt im Virtuellen.

Kreis und Quer · Episode

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Die Frankfurter #Buchmesse 2024 geht heute zuende – und ich war dabei! Seit 2 Wochen ist unser neues #Metaversum-Buch im Handel erhältlich – und wir sind als Autorenduo überwältigt vom Interesse, den positiven Rezensionen und dem guten Zuspruch! Denn das #Metaversum ist weitaus mehr als nur eine Brille, die digitale Inhalte in unser Leben projiziert: Es ist die Geschichte der menschlichen Fantasie, technischer Innovation, vermeintlich unbegrenzter digitaler Möglichkeiten. https://www.kulturkaufhaus.de/de/detail/ISBN-9783737412421/Kipker-Dennis-Kenji/Realit%C3%A4ten-in-der-Virtualit%C3%A4t
Realitäten in der Virtualität Kipker, Dennis-Kenji

Von der antiken Mythologie bis Star Trek: Schon seit Jahrhunderten imaginieren Menschen, wie wir in der Zukunft leben und wie intelligente Maschinen eines Tages unseren Alltag prägen werden. Die enormen technischen Fortschritte der vergangenen Jahrzehnte haben paradigmatische Veränderungen mit sich gebracht, die es uns bald vielleicht sogar ermöglichen, komplett in virtuelle Welten einzutauchen, in denen die Unterschiede zwischen Realität und Simulation zunehmend verschwimmen. Welche Technologie ist dafür aber erforderlich, welchen Weg ist sie bis jetzt gegangen, welche Potenziale bietet sie, und werden wir mit ihr vielleicht sogar irgendwann an die Grenzen unserer eigenen Existenz herangeführt? Antworten auf all diese Fragen gibt »Realitäten in der Virtualität«, indem es erklärt, was eine Symbiose von Mensch und Technik ausmacht und wie sie uns schon jetzt verändert.

Dussmann - Das Kulturkaufhaus

Das @ZDF #moma berichtet über den Einsatz der software #mpthy der firma #vr4content an der #AliceSalomonHochschule in #Berlin mit einer #MetaQuest3 #VRbrille von #Facebook ( #Meta #Metaversum).

Ja, das ist genau die Alice Salomon Hochschule, wo das #Gedicht der #konkretePoesie #avenidas (avenidas y flores y mujeres y un admirador) von #EugenGomringer überpinselt werden musste, weil es den Studentinnen Angst machte. (Der Vorgang wird beispielsweise im Zeit magazin "Zensur, die Geschichte der Meinungsfreiheit" thematisiert)

Wer Facebook trägt, hat die Kontrolle über seine virtuelle Welt verloren.

@privacyDE @jupiter_rowland @tante @bkastl @evawolfangel @HonkHase @geist @BlumeEvolution

#VR #Degitalisierung #Feminismus #Empathie #Forschung #wtf #BarbaraKöhler