🍏 Cronos: The New Dawn landed on macOS, Bloober Team shipped an M‑chip‑optimized build with MetalFX Upscaling for boosted performance.

You play as the Traveler, hopping between 1980s Poland and a ruined future to extract victims' essences, tinker with time and solve cross‑era puzzles. Third‑person horror meets time‑control mechanics: scarce resources, aggressive enemies and player choices that reshape both timelines. BRUTAL

#SteamAndEpic #Upscaling #Traveler #Bloober #MetalFX #Cronos

Polska groza na ekranach Apple. Cronos: The New Dawn debiutuje na komputerach Mac

Bloober Team, krakowskie studio odpowiedzialne m.in. za głośny remake Silent Hill 2, kontynuuje ofensywę na platformie Apple.

Ich najnowszy survival horror, Cronos: The New Dawn, jest od dziś dostępny dla użytkowników komputerów Mac. To ważna premiera dla fanów gatunku, zwłaszcza że produkcja zebrała bardzo pozytywne recenzje, w tym na łamach iMagazine.

O tytule tym wspominaliśmy już w wydaniu iMagazine 10/2025, w którym Paweł Hać chwalił grę za unikalny klimat i wysoką jakość wykonania. Cronos: The New Dawn to pierwsza w pełni autorska produkcja Bloober Team w gatunku survival horroru.

Akcja gry przenosi nas pomiędzy dwa światy: zniszczoną, postapokaliptyczną przyszłość oraz Polskę lat 80. Rzeczywistość ukształtowana przez brutalistyczną architekturę tworzy gęstą, niepokojącą atmosferę, w której gracze – jako Podróżniczka – muszą walczyć o przetrwanie i rozwiązywać zagadki przeszłości.

Technologia Metal w służbie horroru

Przeniesienie tak zaawansowanej graficznie produkcji na system macOS było możliwe dzięki pełnemu wykorzystaniu silnika Unreal Engine 5. Gra wspiera najnowsze rozwiązania technologiczne Apple, w tym API Metal.

Dla posiadaczy komputerów z procesorami Apple Silicon kluczową informacją jest wsparcie dla:

  • MetalFX Upscaling: technologia pozwalająca na zachowanie wysokiej liczby klatek na sekundę przy zachowaniu dużej szczegółowości obrazu.
  • Lumen oraz Nanite: systemy oświetlenia i renderowania geometrii, które odpowiadają za imponującą oprawę wizualną i realistyczne cieniowanie, tak istotne w gatunku horroru.

Nowy tryb i premierowe zniżki

Wraz z premierą na Macu, Bloober Team wprowadził do gry tzw. „Temporal Diver Mode” (tryb łatwy). Został on stworzony dla osób, które chcą skupić się na eksploracji i fabule, ograniczając trudność walki. Tryb ten jest teraz dostępny na wszystkich platformach, dając graczom wybór między trzema poziomami wyzwania.

Z okazji debiutu w ekosystemie Apple, studio przygotowało specjalne zniżki na platformie Steam w ramach kampanii „Strive to Survive”. Edycję standardową można nabyć z 30-procentowym rabatem, natomiast wersja Deluxe została przeceniona o 35%.

Orbitowski wraca do horroru i oddaje Ci stery. Nowa gra książkowa „Pan lasu”

#AppleSilicon #BlooberTeam #CronosTheNewDawn #gaming #Mac #MetalFX #polskieGry #survivalHorror #UnrealEngine5
#WWDC25 is here. Packed with many features. Metal4 should be interest to game, pro-apps, compute and ML developers. #MetalFX introduces frame interpolation and denoiser for games and pro renderers.

I rarely impulse buy games on sight but did you know that @cyanworlds has released a 3D remake of #Riven featuring free movement and all?

It's a faithful recreation of the original so I couldn’t help myself  (especially since it runs natively on macOS and even offers fancy things like #metalfx upscaling)

https://cyan.com/games/riven/

#riven2024 #rivenremake #cyanworlds #gaming #macgaming

Riven » Cyan

Riven is available worldwide NOW! 🎉 We're SO proud of this one, friends. We can't wait for you to play it! 💙-----Riven is available on the following storefronts ⤵️ Steam (with a limited-time 10% launch discount)⤵️ https://store.steampowered.com/app/1712350/Riven GOG (with a limited-time 10% launch discount) ⤵️ https://gog.com/en/game/riven Meta Quest ➡️ https://vr.meta.me/s/1THYGRhu7zLdEXP Mac App Store ➡️ https://apps.apple.com/us/app/riven/id1437437535 Watch the PC, PCVR,

Cyan » We Build Worlds

⚡️ New Freeware App: #Upsies - upscale your images with the power of MetalFX

An app I wrote on a whim, to see if the MetalFX Spatial Upscaler could be used to upscale images - and it can!

- Blog Post: https://blog.eternalstorms.at/2024/01/30/%e2%9a%a1%ef%b8%8f-new-app-upsies-upscale-your-images-with-metalfx-freeware/

- Mac App Store: https://apps.apple.com/app/upsies-dein-bilder-upscaler/id6475957299?mt=12

#metalfx #upscaling

⚡️ [New App] Upsies – Upscale your images with MetalFX (Freeware) – Eternal Storms Software | Blog

🌘 AMD FSR是蘋果MetalFX升頻技術的基礎-應用程式的法律信息提到了對AMD FSR的使用|Tom's Hardware
➤ 蘋果的MetalFX技術基於AMD的FSR技術,對蘋果和遊戲玩家都有潛在的好處
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-fsr-is-the-building-block-for-apples-metalfx-upscaling-tech-the-apps-legal-info-references-the-usage-of-amd-fsr
蘋果的MetalFX混合空間/暫時升頻解決方案以前被認為是內部開發的,但更近一步對應用程式的法律信息進行了仔細審查,發現此解決方案基於AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)技術。這些發現對AMD、蘋果和遊戲玩家都有好處,也讓蘋果的平臺在遊戲領域更具競爭力。
+ 這篇文章對AMD的FSR和蘋果MetalFX的關聯做了清晰的闡述,讓讀者對這一技術細節有了更深入
#AMD FSR #蘋果 #MetalFX #升頻技術
AMD FSR is the building block for Apple's MetalFX upscaling tech — the app's legal info references the usage of AMD FSR

This makes much sense, considering that AMD FSR has been open source, and MetalFX yields comparable results.

Tom's Hardware
Stray für Mac erschienen: Die Katze streunt mit Metal 3 nun auch auf Apple Silicon

Die macOS-Apple-Silicon-Portierung von Stray für den Mac ist erschienen. Mit dabei ist auch MetalFX Upscaling.

ComputerBase
Stray für Mac erschienen: Die Katze streunt mit Metal 3 nun auch auf Apple Silicon

Die macOS-Apple-Silicon-Portierung von Stray für den Mac ist erschienen. Mit dabei ist auch MetalFX Upscaling.

ComputerBase

I finally got to give #BG3 on #macOS a try and it's running pretty nicely. The only thing I don't get are - in general - why AMD FSR 1.0 when 2.0 would give a much better result and - specific to macOS - why #FSR at all when you have a native #Metal engine and could also offer #MetalFX?

#random #sundayramblings