Erde & Wasser #1: Der Einstieg ins Abenteuer – Coming Soon!

Erde & Wasser ist ein Megadungeon für D&D 5E 2014, das ich seit Jahren schreibe und playteste:

  • 38 Level mit über 350 Räumen
  • Pointcrawls mit über 100 Locations
  • Viele Storyfäden einer tiefen Sandbox

Der Text ist größtenteils fertig, zurzeit läuft der zweite Playtest. Aber bei dieser Menge an Material war mir klar, dass ich das nicht alles auf einmal veröffentlichen könnte. Daran würde ich jahrelang herumfeilen und wahrscheinlich nie zum Ende kommen.

Also ist der Plan jetzt, das Megadungeon über eine Serie von Booklets herauszugeben. Alles unter der OGL und einer CC-BY 4.0 Lizenz. Alles Human Made und ohne KI. Mit einem schicken Cover von Christian Laugsch!

Das erste Booklet ist jetzt so gut wie fertig. Die letzte Korrekturschleife läuft und noch diesen Monat kommt es als kostenloses pdf hierher zum Download. Herunterladbare Karten-Dateien wird auf der Übersichtsseite geben, auch mit separaten Versionen für die Spielenden, die nicht alle Geheimnisse zeigen.

Und als kleine Spoiler hier ein paar Eindrücke aus dem Heft.

  • EPSON MFP image

Kommt mit in die Berge von Yar und ergründet die Geheimnisse von Erde und Wasser!

#AbenteuerDesign #DD #DD5E #ErdeUndWasser #Megadungeon #PenPaper #pnpde #Rollenspiel

"Erde & Wasser" ist ein Megadungeon für D&D 5E 2014, das ich seit Jahren schreibe und playteste: 38 Level mit über 350 Räumen, Pointcrawls mit über 100 Locations, viele Storyfäden einer tiefen Sandbox.

Jetzt wird es in einer Serie von Booklets veröffentlicht.
#1 erscheint in Kürze:
- Der Einstieg und Hintergrundinformationen
- Das Dorf Carfang
- Ein Pointcrawl mit 22 Locations in den Bergen von Yar

Mehr bald hier und unter https://kritischerfehlschlag.de/erde-wasser/.

#pnpde #dnd #dnd5e #dnd5 #megadungeon

Heute Abend geht’s mal wieder in den #Megadungeon Leite gleich eine Runde #ArdenVul Vorfreude 🙂
Wie handhabt ihr im #pnp #ttrpg mehrere Gruppen im #Megadungeon , bei denen die Spieler*innen aber teils dieselben sind? Was die IRL übers Dungeon erspielt haben, können die ja nicht ausblenden. Bemüht ihr euch um eine ingame Erklärung, wie das Wissen zu denen gelangt ist? Oder spielt man stillschweigend damit, dass die Architektur, Fraktionen schon kennen?
When all you have is a hammer: item-based problem-solving in OSR D&D

When players in a D&D game are confronted with a problem or an obstacle, the first thing they often do is look over their character sheets t...

Coolest moment so far: one third of the way through and there's been no hint of anything other than ordinary animals and various human groups.

Suddenly sentient(?) but normal sized rats show up and carefully manoeuvre into place a caged rabbit. Which is telepathic?? And a slave of the rats?

It would be so great to hit players with that when they think this is humans-only.

#books #scifi #nonstop #brianAldiss #osr #ttrpg #megadungeon

Currently reading Non-Stop by Brian Aldiss, part of Gollancz's SF Masterworks line.

It's a great setup for a megadungeon campaign: the protagonist is part of a degenerate tribe living within a massive starship where everything has gone to crap. They explore the forest of hydroponic overgrowth hunting for meat. There are countless still-sealed rooms containing advanced tech, critical supplies, useless junk, terrifying monsters.

#scifi #books #nonstop #BrianAldiss #osr #ttrpg #megadungeon

War ein langer und irgendwie anstrengender Tag mit Bewerbungsgespräch und viel Gerenne, aber heute Abend durfte ich mal wieder eine Runde #ArdenVul an unserem #osr Open Table leiten. Schöner Start ins Wochenende! Bin total begeistert davon, wie viel Spiel aus dem #Megadungeon rauszuholen ist und wie die Setting-Elemente ineinandergreifen. #pnpde
O que é mais insano disso tudo é que essa diversão, essa alegria, veio de assistir gente participando do #MegaDungeon
Building a New Campaign, Part 3: The Drowned Labyrinth – Scroll for Initiative