D3: Historia Basisbuch
„Es wird nie eine objektive Wahrheit geben, denn die Wahrheit ist ein schillerndes Prisma. Jede Seite leuchtet anders, je nachdem von wo sie betrachtet wird, und von wo das Licht auf sie fällt.“ – Carolino der Weise Historia ist ein Setting für die 5. Edition des berühmtesten Rollenspiels der Welt. Es entführt euch in die düstere Renaissance des Kontinents Vesteria, bevölkert von anthropomorphen Tierarten, in der ihr Abenteuer, Intrigen und Schlachten erleben werdet. Diese Buch enthält: 18 neue Völker, genannt Familiae, die in mehr als 60 Spezies anthrompomorpher Tiere unterteilt sind. 10 neue Klassen angepasst an das Renaissance-Setting mit jeweils
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Historia Basisbuch
„Es wird nie eine objektive Wahrheit geben, denn die Wahrheit ist ein schillerndes Prisma. Jede Seite leuchtet anders, je nachdem von wo sie betrachtet wird, und von wo das Licht auf sie fällt.“ – Carolino der Weise
Historia ist ein Setting für die 5. Edition des berühmtesten Rollenspiels der Welt. Es entführt euch in die düstere Renaissance des Kontinents Vesteria, bevölkert von anthropomorphen Tierarten, in der ihr Abenteuer, Intrigen und Schlachten erleben werdet.
Diese Buch enthält:
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Der #SquinkVerlag meldet: #Historia ist fertig übersetzt!
https://www.gameontabletop.com/cf3801/historia.html#item-updates-63651
Also zumindest das Basisbuch. Backer können das Vorab-PDF bereits herunterladen und ggf. Fehler melden. Vor dem Druck steht noch die Abnahme durch #ManaProjectStudio
Was ist Historia?
Fast wäre es ein wenig untergegangen, aber grade läuft ein Crowdfunding zur Übersetzung eines 5e-Settings, das ziemlich einzigartig ist: Historia! Höchste Zeit mal genauer hinzuschauen: Was ist Historia?
In einem* Wort: Ziemlich abgefahren! Oder in einer handvoll** Worten: ein Dark Fantasy-Renaissance-Setting mit anthropomorphen Tieren.
Klingt abgefahren? Sag ich doch. Schauen wir uns erst das Teaser-Video an und dann nehmen wir die Begrifflichkeiten auseinander…
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Dark Fantasy
Machen wir uns nichts vor: Die Welt ist düster, verkommen und bedrohlich. Es herrscht Krieg, Quacksalber verkaufen Schlangenöl, Todeskulte geißeln das Volk und die Hoffnung hat das Land längst verlassen. “Nicht alles ist schlecht!”, denkst du, aber die Welt ruft “DOCH!” und beschert dir eine Krankheit die dich langsam dahinsiechen lassen wird. Wenn das mal keine dornige Chance ist, sich als Held zu beweisen! In Historia haben Spieler*innen-Figuren Vorhaben statt Hintergründen. Diese Vorhaben sind ihr Antrieb in dieser düsteren Welt. Suchst du Erleuchtung, oder willst du Rache nehmen?
Renaissance
Renaissance bezeichnet eine […] Kulturepoche in der Zeit des Übergangs vom Mittelalter zur Neuzeit. Kennzeichnend war die Wiederbelebung der kulturellen Leistungen der griechischen und römischen Antike, die zu Maßstäben für daran anknüpfende Renaissance-Werke von Gelehrten und Künstlern wurden. Bahnbrechende neue Perspektiven ergaben sich gegenüber dem Mittelalter insbesondere für das Menschenbild, für die Literatur, die Bildhauerei, die Malerei und die Architektur. Wikipedia: Renaissance
Die Welt von Historia befindet sich in einer Zeit des Umbruchs, ganz ähnlich der Epoche von Dante und Shakespeare, von da Vinci und Dürer, von Erasmus und Machiavelli. Ihre Bewohner haben das Schwarzpulver entdeckt, und revolutionieren das Kriegshandwerk, aber auch Magier und Alchemisten und vor allem die Gunst der Kirche der Knochen lenken die Geschicke des einfachen Volkes.
Es ist eine Zeit der Möglichkeiten und Gelegenheiten zwischen bahnbrechenden Erfindungen und uralten Konflikten.
Historia Schnellstarter, Seiten 2 und 3Anthropomorphe Tiere
Anthropomorph heißt “menschengestaltig” und bedeutet, dass Tiere menschliche Verhaltensweisen annehmen. Sie gehen auf zwei Beinen, sitzen zu Tisch, tragen Kleidung und Waffen, machen Politik, Religion und Krieg. Seufz. Und in Historia beschränkt sich das nicht auf einzelne Wesen, wie in diesem einen Kinderbuch, dass dir immer noch manchmal fiese Albträume bereitet, sondern die gesamte Bevölkerung dieser Welt: Das Setting ist eine Gesellschaft von menschenähnlichen Tierwesen. George Orwells Animal Farm mal 100 oder Humblewood – aber kein bisschen knuffig. Eine grobe Einteilung gibt es in den Familien der Theri – Säugetiere – und der Avianer – Vögel. Darunter gibt es eine ganze Reihe von weiteren Ordnungen, wie die Felidi (Katzen), Canidi (Hunde), Corbi (Krähen) oder Strigi (Eulen) die in Historia spielbare Spezies sind – 66 an der Zahl!
Illustration aus dem Historia Schnellstarter, Seite 14Übrigens: Wenn du “Anthropomorphes Tierwesen” dreimal hintereinander laut und fehlerfrei aussprichst, verwandelst du dich vielleicht in ein Schwein. Glaub mir, ich habe es selbst probiert!***
jetzt zum Crowdfunding von HistoriaIm nächsten Beitrag über Historia schauen wir uns den Kontinent Vesteria und seine drei Nationen an.
* Ok, ok…
** Ja, ich weiß
*** deshalb zähle ich so schlecht!
El juego de rol narrativo ‘Not the End’ nominado a 6 premios ENnies
https://powerups.es/el-juego-de-rol-narrativo-not-the-end-nominado-a-6-premios-ennies/
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Unexpected bonus, grazie mille, @manaproject !
As a still quite novice GM, it seems to be a perfect tool for self-assessment :)
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Mana Project Studio lleva los horrores Lovecraftianos a la vida en el nuevo juego de rol Elder Mythos, ¡Ahora en Kickstarter!
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