Rebasing #MageKnight minis...
This m@th€®fú¢√£r is going to p*ss me off for a moment !
Reuse Recycle Reduce. Or the necromantic version: Reuse Recycle Reanimate. Works here also.
Dark Crusaders and skeletons for #ForbiddenPsalm, out of quickly repainted #MageKnight miniatures and a few others (Heroquest, Warhammer FB).
Rebasing #MageKnight minis...
This m@th€®fú¢√£r is going to p*ss me off for a moment !
Can I make Dark Crusaders for #ForbiddenPsalm out of quickly repainted #MageKnight miniatures ?
I'm trying. But not too hard...
Ensimmäinen Mage Knights -soolopeli pelattu. Pelasin ohjeissa olevan harjoitustehtävän läpi. Tämähän vaikuttaa oikein mukavalta peliltä!
Verrattuna Marvel Championsiin tässä on tosi paljon enemmän valmisteltavaa ja muistettavaa, mutta ei Mage Knight mitenkään erityisen vaikealta vaikuta kun vaan vauhtiin pääsee ja muistaa perusasiat. Siitä pidän, että tässäkin pelissä yksinpeli toimii käytännössä samalla tavalla kuin moninpeli. Hienoa on myös se, että peli nojaa lähes täysin omiin valintoihin. Tuurilla on hyvin minimaalinen rooli pelin etenemisessä ja pärjäämisessä.
Pöytäpinta-alaa tämä kyllä vaatii 😅
Sain veljeltä joululahjaksi Fantasiapelien lahjakortin, joten kävin tietysti heti tuhlaamassa sen. Koska pelikavereita on niukasti ja harvakseltaan, halusin panostaa peleihin, joita on kiva pelata yksin.
Mage Knight on vuodesta toiseen keikkunut solopelen kärkikahinoissa ja omatkin kaverit sitä ovat suositelleet, joten valinta osui tänään siihen.
Sen lisäksi mukaan tarttui Marvel Championsiin kolme uutta sankaria: Star-Lord, Gamora ja Drax. Painottui vahvasti Guardians of the Galaxyn suuntaan, mutta ei se haittaa ☺️
The problem with big #BoardGames like #GangsOfNightCity, #Scythe, #MageKnight, and #Gloomhaven (et al) is getting a large enough group together to play the game consistently to get past the learning curve so the actual scenarios and storylines can be played. A lot of those big modern games do have "solo play" rules, which is definitely nice, but there's nothing like playing one of those games with a full complement of players. It really changes up the strategies and how the game is played.
But it's definitely hard getting the same group of people together to play the same game for any length of time and long enough to either complete storylines or get comfortable enough with the mechanics to have faster, more interesting games. Definitely a trade-off between rules/board complexity and the average player's replayability quotient. #BoardGameProblems, I guess.
And BTW, if there's anyone out there in the Austin metro area that would like to have a regular meetup - even for just a short time, like say every weekend for a month or two - to play through GONC or any one of the other games mentioned above, please hit me up! I want to get comfortable enough with those games to experience all that they have to offer!