#reflexion

La caída del mago: De sabio consejero a personaje de ficción.

La palabra mago ha cambiado tanto que hoy casi no reconocemos su origen real. En la antigua Persia, los magi no hacían trucos de cartas ni sacaban conejos de sombreros, mucho menos hacían hechizos en el sentido que muchos creen ahora; eran en realidad los científicos de su época. Eran astrónomos, matemáticos y filósofos que estudiaban las leyes de la naturaleza para aconsejar a los reyes. Para ellos, la magia era el estudio profundo de la realidad y cómo funcionaba el mundo, una labor de respeto y rigor intelectual.

Todo cambió cuando las instituciones religiosas en Europa empezaron a ver este conocimiento independiente como una amenaza. El sabio que buscaba respuestas por su cuenta fue perseguido y su título de mago se volvió un insulto o una señal de peligro. Con el paso de los siglos, esa figura de autoridad se fue desgastando hasta quedar reducida a la prestidigitación, donde el mago ya no busca la verdad, sino engañar al ojo con rapidez y charlatanería para entretener o timar al público en ferias o teatros.

Hoy en día, el concepto se ha vaciado de su significado original casi por completo. Para la mayoría, un mago es solo un personaje con túnica en un videojuego o en una película de fantasía o cómic que lanza rayos de colores. Se olvidó que la misión original era la búsqueda de la sabiduría y el control consciente de uno mismo y de su entorno. Aunque la cultura popular lo vea como algo "infantil" o "falso", sin adentrarse de lleno a lo que originalmente era ser un mago en el concepto del Magi persa, todavía existen comunidades y personas que conservan esa visión original: la del mago de verdad como alguien que estudia y aplica el conocimiento real para entender y transformar su propia realidad, sin embargo al parecer, tristemente, es una estirpe ya casi en extinción, perdiendo así milenios de conocimientos acumulados.

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Se han filtrado imagenes del nuevo Harry Potter que no debéis ver.

 

There was a leak of the new Harry Potter that you shouldn't watch

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Pauldron: Diversión demoníaca para la AmiGameJam 2026

Presentado como contribución a la AmiGameJam de este año, Pauldron es un shooter bidimensional en desarrollo para Commodore Amiga que apuesta por acción arcade directa y mecánicas claras. El jugador encarna a un mago que desciende a una mazmorra ancestral para detener una invasión demoníaca, enfrentándose a oleadas de enemigos que avanzan lentamente hacia la parte inferior de la pantalla y deben ser destruidos antes de cruzar el límite crítico.

El sistema de juego se basa en lanzar hechizos contra las hordas mientras se recogen mejoras que incrementan el poder mágico. Además, ciertas rocas deben destruirse antes de escapar, ya que liberan almas que complican la partida, añadiendo un componente táctico a la priorización de objetivos.

El título hace uso del chipset AGA, mostrando gráficos a 64 colores simultáneos con efectos de transparencia. Incluye cuatro temas musicales, tres fases, nueve enemigos y once power-ups. Puede controlarse con ratón, teclado o joystick, ofreciendo precisión inmediata en el apuntado y el movimiento lateral.

El desarrollo comenzó en octubre de 2025 y la versión actual 0.5 ha sido probada en Amiga 1200 con y sin Fast RAM. Algunos efectos y gráficos son provisionales —incluyendo elementos generados por IA— con planes de reemplazo por pixel art definitivo, así como una posible versión no-AGA en el futuro. Fireb0y firma la música y efectos, SandmanDesign los gráficos y Zener lidera el desarrollo.

No te quedes con las ganas de probarlo y corre a descargarlo ya!!

https://youtu.be/PSI_pweahqI?si=h6pwojo9Tqb5fKa7

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森尾由美、孫との干し芋作りの写真を公開。“おもてなし”写真に「ほのぼの可愛い」「癒される」と反響
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_699d402be4b074e2825bb2aa

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森尾由美、孫との干し芋作りの写真を公開。“おもてなし”写真に「ほのぼの可愛い」「癒される」と反響

干し芋は、愛犬オレオのために作ったそうです。

ハフポスト
Netsu, mago - Varamudra (Paqueta Remix), by Netsu, Mago, Organic Sounds

from the album Varamudra

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