NVidia GeForce TechTalk 2.0 Folge 9: KI und neuronale Netzwerke in Spielen im Fokus
In der neunten Episode des Podcasts „GeForce TechTalk 2.0“ diskutieren Jan von NVidia und Senior Deep Learning Engineer Fabian Weise die Anwendung von KI
https://xboxdev.com/nvidia-geforce-techtalk-2-0-folge-9-ki-und-neuronale-netzwerke-in-spielen-im-fokus/
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LightSpeed Studios、オリジナルゲーム開発に注力する新戦略を発表…伊津野英昭氏とスティーブ・マーティン氏によるプロジェクトも | gamebiz https://www.playing-games.com/576630/ #Game #GameNews #gamebiz #GamingNews #LightSpeedStudios、オリジナルゲーム開発に注力する新戦略を発表…伊津野英昭氏とスティーブ・マーティン氏によるプロジェクトも #Social #SocialGameInfo #インフォ #ゲーム #ゲーム最新情報 #人気アプリ #最新情報
LightSpeed Studios、オリジナルゲーム開発に注力する新戦略を発表…伊津野英昭氏とスティーブ・マーティン氏によるプロジェクトも | gamebiz

グローバルゲーム開発スタジオであるLightSpeed Studiosは、ゲーム開発者向けカンファレンス・GDC2025で「オリジナルIPイニシアチブ(Original IP Initiative)」を公開、オリジナルゲームタイトルの開発に注力する新たな戦略を発表した。LightSpeed Studios副社長兼LightSpeed LA GM スティーブ・C・マーティン(Steve C. Martin)氏は、この戦略の一環として、常に注目を集め続けるAAA級オープンワールドアクションゲーム『Last Sentinel』の最新情報を公開した。さらに、伝説のゲーム開発者・LightSpeed Japan Studioの責任者、伊津野英昭氏が未発表のAAAアクションゲームタイトルの初期開発に着手したことを明らかにした。 ■クロスプラットフォームでオリジナルゲーム開発を推進「オリジナルIPイニシアチブ」で目指す新時代とは?LightSpeed Studiosは、プレイヤーに新たな体験をもたらす原動力として“イノベーション'を重視している。その一環として、世界各地に展開する独立運営スタジオによる、クロスプラットフォームでオリジナルゲーム開発を推進する「オリジナルIPイニシアチブ」を立ち上げた。PUBG MOBILE(KRAFTON, Inc.との共同開発)で高い評価を得てきたLightSpeed Studiosは、オリジナルゲーム開発をさらに強化するため、世界各地に最先端の開発拠点を展開している。LightSpeed LAや新設のLightSpeed Japan Studioなど各拠点、そしてグローバルに展開する開発チームは、LightSpeed Studiosの先進的なR&D技術とリソースをフルに活用した“リアルなゲーム体験'を追求している。グラフィックスやパフォーマンス向上に特化した取り組みは、GDC2025のワークショップでも公開され、ゲーム開発の新たな可能性を示す一例として大きな注目を集めた。 ■LightSpeed Studiosが日本スタジオの新時代を切り開くこの新たな戦略のもと、LightSpeed Japan Studioの責任者である伊津野英昭氏は、GDC2025で自らが率いる未発表のAAAゲームタイトルの初期開発に着手したことを報告。『デビルメイクライ』シリーズや『ドラゴンズドグマ』シリーズ、『CAPCOM VS. SNK』など数々の名作を手掛け、カプコン在籍時に圧倒的な成功を収めてきた伊津野氏は、これまでに培ってきた開発ノウハウと柔軟なチームビルディング手法を活かし、まったく新しいAAAタイトルを生み出す構想に取り組んでいる。【伊津野英昭氏のコメント】「私たちは今、多様な文化的視点と最先端テクノロジーを融合させた新たなクリエイティブ環境を作り上げています。プレイヤーが『こんなの見たことない!』と驚くような新しいゲーム体験を目指し、まったく新しい仕組み作りと開発に集中していきます。」 ■グローバル人材活用とクリエイティブの自由を追求LightSpeed Studiosでは、それぞれの地域のスタジオが独自の文化やアイデンティティを活かしながら開発を進められる体制を整備した。東洋と西洋のゲーム哲学を融合させ、各チームがアイデアを交換し合い、共通のビジョンのもとプレイヤーに“真のグローバルなゲーム体験'を提供することを目指している。このアプローチの代表例となるのが、LightSpeed Studios副社長兼LightSpeed LA GM スティーブ・C・マーティン氏が率いるプロジェクト。Rockstar Games・Meta・EA Gamesなどの著名スタジオ出身者で構成した、グローバルなトップチームがAAAオープンワールドアクション『Last Sentinel』の開発を進めている。スティーブ・C・マーティン氏は、Rockstar Games在籍時に『レッド・デッド・リデンプション』や『グランド・セフト・オートV』などの大作に携わった豊富な経験があるが、謙虚さと建設的なフィードバックを受け入れていく姿勢を持つことで、クリエイティブの自由と効率的なプロダクト開発を両立していくとコメントしている。【スティーブ・C・マーティン氏のコメント】「オリジナルゲーム開発は、スタジオにとって最大の夢です。独自の世界観をゼロから作り上げ、魅力的な物語を紡ぐことこそが、ゲームクリエイションの醍醐味。LightSpeed Studiosは、その夢を実現する最高の場所だと確信しています。」

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