Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Xbox Series S)
Si Exoprimal me decepcionó un poco este otro experimento de Capcom si me ha gustado mucho más.
Kunitsu-Gami mezcla dos géneros tan dispares como la estrategia estilo tower defense y la acción de un hack and slash de forma muy efectiva y sencilla de jugar. En los diferentes niveles en los que se divide el juego tendremos que proteger a Yoshiro en su camino para purificar los portales Tori manejando a su guardaespaldas Soh. Los niveles tiene un ciclo de día y noche: de día nos prepararemos rescatando aldeanos y asignándoles roles usando cristales los cuales también usaremos para purificar el camino por el que avanza Yoshiro; de noche saldrán los arreptos del portal tori, entonces tendremos que proteger a Yoshiro colocando a los aldeanos donde creamos mejor con una pantalla de ordenes mientras con Soh luchamos de forma libre con combos sencillos, esquivas, cobertura y golpes especiales.
Los niveles irán escalando en dificultad, habrá niveles un poco diferentes y también combates contra jefes. Pero para afrontar estos retos tendremos bases en las que mejorar los roles de los aldeanos y al propio Soh con ataques y habilidades nuevas.
No es un juego muy largo (unas 20 horas) pero bastante rejugable con desafíos y nueva partida+
Todo esto sumado a su gran apartado, artístico lleno de efectos coloridos para los ataques, lo hacen un juego muy recomendable.
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