#junior : lower in rank or age
- French: junior
- German: der Junior
- Italian: giovane / junior
- Portuguese: junior
- Spanish: pequeño
------------
Try our new word guessing game @ https://24hippos.com
#junior : lower in rank or age
- French: junior
- German: der Junior
- Italian: giovane / junior
- Portuguese: junior
- Spanish: pequeño
------------
Try our new word guessing game @ https://24hippos.com
Powoli upada przekonanie, że dyplom z informatyki jest jedyną przepustką do świata technologii. Branża IT, jak żadna inna, wypracowała bowiem mechanizmy weryfikacji kompetencji, nierzadko ponad formalne wykształcenie. Dziś liczy się pasja, chęć rozwoju, konkretne umiejętności miękkie i umiejętności praktyczne, które przecież nabyć można na szkoleniach, kursach, webinarach czy podczas samodzielnej...
Samantha Bee Sitcom ‘The Ambassador’ Toplines CBC’s Latest Slate
#News #CBC #ColdCountry #Junior #NewMetricMedia #SamanthaBee #TheAmbassador #TheService
https://deadline.com/2026/05/samantha-bee-ambassador-cbc-slate-1236920805/
Менеджер, который хакнул систему. И что AI на самом деле умножает
Месяц назад я выложил здесь статью про то, почему хорошие специалисты делают работу качественно — и не растут. Под ней появился комментарий, который оказался точнее самой статьи. Его оставил пользователь Alexey_Kangin: Не исключено, что ответ на поставленный вопрос гораздо проще. Менеджер хакнул систему. Он понял, что решения можно просто не принимать, и это не оказывает существенного влияния на его позицию и доход. А в таком случае, зачем напрягаться? Думать больно, установленный нейронаукой факт. Алексей описал не лень и не цинизм. Он описал рабочую стратегию — и описал её точнее, чем я в статье. В стабильной системе она правда работает: доход не падает, позиция не под угрозой. Дальше — развёрнутый ответ. Ты прав в каждом пункте. Но в систему зашёл фактор, который многие считывают как угрозу, а он открывает дверь — в том числе тому самому менеджеру. Расскажу, какую. Рудольф Назову этого менеджера Рудольфом. Восьмой год в роли. Решения не форсирует — даёт ситуации дозреть, и к моменту, когда «решение» оформилось, обстоятельства уже выбрали за него. Доход индексируется, позиция стабильна, с руководителем ровно. Сразу договоримся: Рудольф — это диагноз, а не приговор. Не «плохой работник». Человек, который точно определил среду и выбрал под неё разумную стратегию. Среда восемь лет за это и платила. Узнали себя — отлично, с этого начинается разговор. Дальше увидим: у этой стратегии открывается продолжение. Почему это работало Две причины, и обе про устройство среды. Первая — насиженное место. Руководитель сидит на месте годами, структура меняется раз в пятилетку. В такой среде предсказуемость дороже инициативы. Рудольф предсказуем, на него можно опереться — и это ценное свойство, а не дефект.
https://habr.com/ru/articles/1038688/
#искусственный_интеллект #продуктивность #парадокс_производительности #найм_джунов #junior #карьера_в_IT #управление_командой #организационный_дизайн #закон_Эшби #value_streams
🔥 TRENDING
📢 Как да станеш SAP разработчик за 6 месеца със SAP Developer Junior Program? - Economy.bg
#Developer #Junior #Program #Economy.bg #GlobalFeed #News #BG
*Automatically pos...
Pretty good article guys, I recommended you have a look on it
https://andrewmurphy.io/blog/ai-didnt-kill-your-junior-pipeline-you-did

AI didn’t kill the junior pipeline; companies did, because someone saw Claude write a for loop and decided that meant they could stop training humans. The result is an industry cheerfully pulling the ladder up behind itself, hollowing out its seniors, and outsourcing its entire talent strategy to vendors that will eventually triple the price. If you don’t hire juniors now, don’t act surprised in five years when you’re surrounded by AI-generated code nobody understands and trying to buy senior engineers from a market everyone else forgot to replenish.
Написание консольного симулятора баттл-арены на языке С++ с реализацией «умных» ботов
В этой статье мы на практическом примере разберём создание консольной симулятора файтинга на C++ с двумя персонажами на арене. Вы увидите, как работают основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Мы реализуем базовый класс Character и трёх наследников — Warrior , Orc и Magician — каждый со своими уникальными атаками, дальностью обнаружения врага и поведением (преследование / побег). Также покажем простейшую анимацию выстрелов, отрисовку карты 14×14 и игровой цикл с пошаговой логикой боя. Статья будет полезна новичкам, которые уже знакомы с синтаксисом C++ и хотят увидеть, как теория превращается в работающую игру.
https://habr.com/ru/articles/1038376/
#консоль #консольные_игры #консольные_приложения #с++ #junior #идеи_для_игр