Helldivers 2 Update 6.1.2 bringt neuen Energiesparmodus für die PS5
Helldivers 2 Update 6.1.2 bringt neuen Energiesparmodus für die PS5
Ballistic Shield Skill Issue
A new stratagem code is being teased on a tree
Воевать с терминидами после автоматонов - это какой-то треш.
Если роботы как-то пытаются изображать тактику боя, то жуки - это натурально война с зерграшем в одно рыло.
Хуже толпы жуков только толпа жуков в пещере, потому что в пещере орбитальный корабль не поможет, только ты, твои ноги и твои пушки. Ну и иногда сторожевой пёс, но он напарника не заменит. Пёс может немного прикрыть со спины, но не более.
А самая мякотка в том, что зона эвакуации может быть в той же пещере. Просто дырка в потолке, маяк и всё.
Особенно весело в эту дырку подкрепление вызывать. Капсулой с ништяком может просто раздавить.
Такие дела.
В Helldivers 2 ненавижу три вещи: ночь, города и простых военных.
В последний раз это всё сошлось вместе в одном задании.
В горде ночью вообще ничего не видно, превентивно палишь в темноту или кидаешь турель, чтобы сюрприз на голову не прыгнул. Эти мелкие уроды как будто сами лезут под пули и лазерные лучи. -400R просто на пустом месте. Это 16 трупешников идиотов.
А я-то ещё и воздушный удар 380 мм ОФ брал и даже его применял. Вот там веселуха была знатная. Чуть промазал в броске и кинул чуть ли не под ноги - БЕГИ БЫСТРЕЕ!
Ещё один раз к другому заданию присоединялись два рандома 11 и 32 уровня. Но они какие-то странные были. То патруль заагрят, то орбитальным ударом бахнут. Я сначала как-то пытался их лазерной пушкой не задевать, потому что они всё время лезли вперёд, потом с Нотисом тупо свалили на другие объекты. Но задание как-то получилось успешно закрыть.