Insgesamt betrachtet ist das #Gothic1Remake daher für mich in erster Linie eine Möglichkeit, den ersten Teil nun in etwas hübscherer Grafik zu genießen.

Eine echte, würdige Portierung des Spieleklassikers in moderne Zeiten ist das allerdings nicht. Sondern eher eine uninspirierte Neuauflage, deren zahllose Bugs insofern umso schmerzhafter auffallen.

Insofern kann ich kaum mehr als 5 von 10 Punkten dafür geben. Die Story und das Setting würden noch zwei Extrapunkte zulassen, aber das ist Material von vor 20 Jahren. Wer so wenig Veränderungen vornimmt kann auch keine Credits für vormalige Leistungen einstreichen.

Endlich bin ich durch das #Gothic1Remake durch. Meine Güte, das war an einigen Stellen wirklich ein K(r)ampf.

Ein paar Gedanken dazu, warum ich das Remake zwar prinzipiell gelungen finde, diese Form von Remakes aber trotzdem für stinkefaul und eigentlich eine Zumutung halte.

Dazu sollte man sagen, dass #Gothic1Remake wirklich kein sonderlich komplexes Fraktionssystem hat. Und keine wirklich ausgefeilten KI-Operationen. Wenn ein Gegner auftaucht: Waffe zücken, druff. Da werden nicht mal Verbündete zur Hilfe gerufen.

Umso bemerkenswerter, wenn selbst das nicht funktioniert.

Gott. Ich kann nicht mehr mit dieser KI in #Gothic1Remake.

Ich bin Teil einer Raid Gruppe die ein anderes Lager überfällt. Ich attackiere einen unserer Gegner - und die fangen daraufhin an sich gegenseitig zu attackieren.

Was die Sache für uns sehr einfach macht.

Kaum sind wir fertig, fangen aber wiederum Mitglieder meiner Raid-Gruppe grundlos an, sich gegenseitig zu attackieren.

Wie hat sowas 92% positive Steam Reviews? Mit Nostalgie kann man offenbar echt alles verkaufen.

Es gibt übrigens auch abseits der ziemlich peinlichen Bugs eine Reihe von Kontroversen rund um #Gothic1Remake. Kritik, die ich erst für etwas übertrieben hielt.

Aber der Sprecher des Protagonisten - meine Güte. Es wird ihm teilweise unterstellt, er habe keine Lust mehr auf die Rolle gehabt, weil er gar so lustlos spricht. Vor allem aber frage ich mich, wie eine Qualitätskontrolle so voice lines wie "Wo finde ich hier den obersten Feuerma_GI_er" durchgehen lassen kann. In welcher Subkultur hat man als Deutscher keine Ahnung, wie das Wort Magier ausgesprochen wird?

Unschön finde ich auch die Inkludierung von Z-Influencern ins Spiel. Vielleicht hätte man sich bei der Entwicklung mehr um die Qualitätskontrolle und weniger um das Marketing kümmern sollen. Hätte dem Produkt besser getan.

Das #Gothic1Remake Drama geht in die nächste Runde.

Ich muss jetzt allen Ernstes das Spiel auf einen früheren (!) Patch downgraden, weil ich mit dem aktuellen Patch in einen gamebreaking Bug laufe: Ich kann einen NPC, der für die Main Quest unvermeindlich ist, nicht mehr ansprechen.

Was machen die Entwickler des Spiels eigentlich so beruflich?

#Gothic1Remake ist so unfassbar broken, das ist Wahnsinn.

Ich laufe irgendwo rein, wo ich nicht rein soll. Werde angeblökt. Laufe direkt wieder raus.

ZACK greift mich das ganze Lager an. Warum auch immer.

Ich fälle den ersten Angreifer. Ich werde weiter angegriffen. Ich fälle den zweiten Angreifer und bringe ihn komplett um. Plötzlich greifen sich die Leute im Lager gegenseitig an. Warum auch immer.

Ich bin inzwischen völlig vogelfrei, renne durch die Gegend und bringe derweil wahllos ein paar Buddler um. Die einzigen, die ich mit meiner magischen Waffe schaffe.

Nach drei Morden teilen mir die übrigen Mitglieder im Lager mit, ich solle die Waffe wegstecken. Was ich mache. Und während ich noch über dem leblosen Körper meines letzten Opfers stehe geht im Lager alles wieder den normalen Weg.

Das Spiel ist noch kaputter als die Vorlage.

Generell frage ich mich, ob die Entwickler von #Gothic1Remake ihr eigenes Spiel jemals gespielt haben.

Ich kann mir das nicht vorstellen.

Lustig finde ich auch die "Steuerung", die sie für Controller eingebaut haben. Ich spiele RPGs immer mit Controller, weil ich mit Tastatur und Maus immer nur Laufen kann, ich aber oft Gehen in Städten oder neuen Regionen viel stimmungsvoller finde.

Die Entwickler kamen nun auf die tolle Idee: Wenn man jemanden ansprechen möchte, drückt man A. Wenn man aber nebenher eine Fackel trägt, muss man LT+A drücken. Denn mit A... attackiert man.

Ich weiß nicht, wie oft ich schon neu laden musste, weil ich versehentlich jemandem die Fackel ins Fressbrett geknallt habe.

Wer entwickelt sowas? "Controller-Support" heißt doch nicht nur ein Keymapping zur Verfügung zu stellen. Es sollte schon auch irgendwie sinnvoll sein?

Umgekehrt gibts das aber auch - es passiert recht oft dass ich angegriffen werde und mir alle nur dabei zuschauen, wie jemand auf mich los geht. Also wehre ich mich - nur um dann direkt das komplette Lager an meinen Hacken zu haben.

Ich hab aber auch schon einen Gardisten vor den Augen seiner Kollegen... äh... nachhaltig in endlosen Schlaf befördert. Hat keinen gejuckt.

Bei einem Remake zu einem so notorisch verbuggten Spiel weiß man leider nie - sind das Bugs oder Features?

#Gothic1 #Gothic #Gothic1Remake #Bugs #THQ

Mich fasziniert, wie sie es geschafft haben beim #Gothic1Remake die KI noch schlechter zu machen als in den 20 Jahre alten Originalteilen.

Gerade habe ich einen Kampf gegen einen Templer absolviert. Um mich herum stehen lauter NPCs. Es sollte ein Arenakampf werden, weil ich meine Kraft demonstrieren sollte.

Nach ungefähr 50% des Kampfes ziehen plötzlich alle Zuschauer ihre Schwerter und stürzen sich auf meinen Gegner und machen ihn platt.

Aber ich habe meinen Kampf "gewonnen".

Wild.