Gassenhunde: So entsteht die Karte für das Setting

Aktuell bin ich gemeinsam mit einem kleinen Team in einem unterirdischen Labor dabei, ein Setting für unser Rollenspiel Gassenhunde zu schreiben: Tallasin, die Stadt der Tränen. Tatsächlich ist das Setting sogar schon weit fortgeschritten. Alle Stadtviertel sind geschrieben und auf maximalen Nutzen am Spieltisch getrimmt. Zwei Abenteuer sind noch in der Mache und dann muss alles sprachlich geschliffen und angepasst werden. Im Moment ist es schwer abzusehen, wann das Projekt wirklich fertig ist, aber es befindet sich auf einem guten Weg.

Die Stadtkarte wird auch gerade erstellt. Und im Stream zeigt Frau Knurrkater, wie sie die Stadt Tallasin für das Rollenspiel Gassenhunde mit Affinity zeichnet. An dieser Stelle dafür nochmal ein großes Dankeschön und die unbedingte Empfehlung, sich das mal anzusehen. Man kann auch direkt einige Hintergründe und Infos über Tallasin abgreifen.

Wenn ihr aus irgendeinem Grund keine Ahnung habt, wer Frau Knurrkater ist: Das hier ist ihr Blog mit Rollenspiel-Perlen wie Dungeon Crawl Chicken und Mord im Mörderhaus.

Und an dieser Stelle noch ein total versteckter Spoiler: Ich werde im Jahr 2026 anfangen, Kurzgeschichten zu veröffentlichen, die in Tallasin spielen. Ich mache das sehr gern und mit Freude, aber auch mit hohem Anspruch und viel Aufwand. Darum werde ich die Geschichten aus Tallasin nicht umsonst anbieten. Ich hoffe sehr, dass der eine oder die andere das Projekt unterstützen wird. Im Moment bin ich noch am sondieren, welchen Veröffentlichungsweg ich wähle. Auf jeden Fall nur als E-Books.

In diesem Sinne: Ich hoffe, wir sehen uns mal in Tallasin.

-Seba

Gassenhunde ist eine modifizierte Fantasy-Version von Slumdogs. Es gibt Klassen und interessante Kampfmechaniken. Die Charaktere versuchen in einer oppressiven und gewalttätigen Fantasy-Stadt ihr Stück vom Kuchen abzubekommen. Dafür sind alle Mittel recht. Gassenhunde funktioniert mit Würfelpools aus Sechser-Würfeln.

#DIY #Gassenhunde #Knurrkater #penpaper #pnpde #Rollenspiel #Tallasin

Gassenhunde

In einer Stadt, die von Korruption und Ungerechtigkeit zerfressen wird, müsst ihr euch euren Weg bahnen. Bildet Banden, kämpft um Einfluss, schmiedet Allianzen und stellt euch den Gefahren, die in …

Kritischer Fehlschlag
Ich hab vor einiger Zeit (und mit viel Hilfe) das Rollenspiel Gassenhunde gemacht. Aktuell arbeitet ein kleines Team an einem Settingband. Um das auf Tauglichkeit zu testen suche ich ein paar Spielys, die eventuell an einer Kampagne mittlerer Länge interessiert wären.
In other news werde ich bei der Campfire-Con (online) bei einem Panel über Indie-Entwicklung teilnehmen. Vielleicht interessiert das ja jemanden.
#pnpde #pnp #rollenspiel #Gassenhunde #kritischerfehlschlag #CampfireCon
P.S. Hier noch der Link zu #Gassenhunde Wie findet ihr das Spiel?
https://sebahahn.itch.io/gassenhunde
Wort zum Sonntag: Lasst uns mehr Indiegames und Zines lesen, feiern, reviewen und (auch hier) drüber berichten. Cab I get an Amen? #pnpde
GASSENHUNDE by Seba

Gritty Fantasy-Rollenspiel mit Würfelpools. rules-lite.

itch.io
Fazit: #Gassenhunde ist ein liebevoll gestaltetes Spiel, das m.E. sehr gut dafür geeignet sein dürfte konfliktträchtige Abenteuer (Messer!) in finsteren, von sozialen Verwerfungen, geprägten Fantasy-Metropolen an den Start zu bringen. Dabei finde ich es etwas schade, dass das Spiel Gefechte in den Mittelpunkt des eleganten Regelkerns stellt, das ist aber Geschmackssache. Hoffe, das Spiel auf einmal selbst zu leiten leiten und würde es begrüßen, wenn es Weiterentwicklungen erfährt. 9/9
Ich vermisse bei #Gassenhunde Elemente, die ich in dem Setting erwartet hätte, zum Beispiel zu sozialen Auseinandersetzungen, Heists, Verfolgungsjagden…. Aber vielleicht kommt da ja noch was?! Diese Elemente würden wirklich gut in das implied Setting passen. Gassenhunde hat zum Beispiel eine konzise Fertigkeiten-Liste, es bleibt aber etwas unklar, welche Rolle Fertigkeiten zukommt. Als #OSR- Spieleonkel fehlen mir bei Gassenhunde auch noch Procedures, um Setting / Fraktionen abzubilden. 6/n
Wichtig: Das Spiel fokussiert auf Ebene der Spielregeln fast ausschließlich auf Kampf. Drauf beziehen sich nahezu alle Fähigkeiten der Charakterklassen. Das ist etwas, was mich ein wenig überrascht hat, aber keine (!) Kritik an dem Spiel. Man muss sich nur darüber klar sein, was #Gassenhunde „möchte“ und welche Elemente spielmechanisch abgebildet werden. Und das sind offensichtlich vor allem Gefechte. 5/n
System: #Gassenhunde möchte ein „schnelles Rollenspiel“-Erlebnis ermöglichen. Mein Eindruck ist, das geht auf! Das Spiel nutzt eine einheitliche Würfelpool-Mechanik die um Elemente ergänzt werden, die ich vor allem mit Videogames und jüngeren #dnd Editionen und Varianten kenne (v.a #DnD3E und 4e, #Pathfinder): Prestigeklassen, (De-)Buffs, Markieren-und-Auslösen Mechanik… 4/n
#Gassenhunde ist ein in doppeltem Sinne klassenbezogen. Man spielt Rattenfänger:innen, Gauner:innen oder Schläger:innen etc. Zur Ausgestaltung des Settings liefert das Regelwerk darüber hinaus Leitplanken, u.a. einige Tabellen. Auch über die Ausrüstungsliste und Klassenbeschreibung werden warhammeresk-frühmoderne Vibes vermittelt (Rapier, Donnerbüchse). 3/n
Setting: das implizierte Setting von #Gassenhunde sind die Gassen und die Halbwelt einer großen düster-grundierten Fantasy-Metropole. Als Inspirationsquelle für das Spiel werden Cyberpunk, Blades in the Dark und Warhammer genannt. Das holt mich schon mal ab. Das Gleiche gilt für die Prämisse, in dem Spiel eher eine Personage zu spielen, die im Übergangsfeld von sozialer Unterschicht und krimineller Subkultur operiert. 2/n
Juhu - Zine-Time 🤩 Am Wochenende kam #Gassenhunde - ein Rollenspiel von @Seba bei mir an. Ich freue mich sehr über das 34 Seiten, starke Heft („Wau, wau, wau 🐕!“) und möchte meine ersten Eindrücke mit euch teilen. Hw. ich habe Gassenhunde noch nicht gespielt, sondern die Regeln nur zweimal gelesen. Gassenhunde ist gut geschrieben, man ist in nullkommanix durch mit der Lektüre 1/n #pnpde #Minireview