#Gamingwelt tauchte zum ersten Mal im Protokoll der 26. Sitzung des 21. Deutschen Bundestages am 23.09.2025 auf. Es wurde im Rahmen der Rede von Svenja Stadler (SPD) gesagt.

Video: https://de.openparliament.tv/media/DE-0210026113?q=Gamingwelt

Svenja Stadler, SPD | 23.09.2025 | Landwirtschaft, Ernährung und Heimat | Open Parliament TV

Speech on the subject Landwirtschaft, Ernährung und Heimat by Svenja Stadler (Deutscher Bundestag, 23.09.2025)

Ich wünsche euch allen einen guten Start ins #Wochenende, meine #Mastonauten.

Ich habe mal wieder eine #Frage an die #Gamingwelt auf #Mastodon.

Welches #Game habt ihr wie nichts Gutes #gespielt oder liebt es noch heute, obwohl es keine Sau zu kennen scheint?

Wie immer lege ich vor:
Ich habe wie ein bescheuerter #Fortress auf dem #GameBoy #Advance gespielt und kehre auch heute noch gerne auf ein paar Runden zurück.

Ein #Tetris-#Towerdefense-Mix der etwas verwirrend sein kann #gba #gaming

Online-Multiplayer-Spiele und der Datenschutz
So findet sich auch in der #Gamingwelt die eine oder andere Schnittstelle zum #Datenschutz, die wir im folgenden Beitrag näher analysieren. Dabei geht es explizit um den Anti-Cheat-Mechanismus und das #Auskunftsrecht in #Multiplayer-Spielen.
https://www.dr-datenschutz.de/online-multiplayer-spiele-und-der-datenschutz/
#DSGVO #imho Über den normalen Horizont geschaut - interessant
Online-Multiplayer-Spiele und der Datenschutz

Anti-Cheat-Software in Multiplayer-Games. Welche Datenschutzprobleme sind vorhanden und welche Lösungen gibt es? Ein Überblick.