アークシステムワークスの未発表新作や,「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」「デモンズナイトフィーバー」の開発者パネルがAnime Expoで7月4日開催予定
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アークシステムワークスの未発表新作や,「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」「デモンズナイトフィーバー」の開発者パネルがAnime Expoで7月4日開催予定

Anime Expoの公式Xは本日(2026年6月3日),イベントで実施する予定のアークシステムワークスの開発者パネルについてアナウンスした。

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「GUILTY GEAR -STRIVE-」で新機能「ブレイジングパス」が公開に。ゲームをプレイして「BPレベル」を上げるとリワードを得られる
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「GUILTY GEAR -STRIVE-」で新機能「ブレイジングパス」が公開に。ゲームをプレイして「BPレベル」を上げるとリワードを得られる

アークシステムワークスは本日(2026年5月14日),対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」で,新機能「ブレイジングパス」を公開した。これは,ゲームをプレイして「BPレベル」を上げることで,一部のモードで使用可能なリワードを得られる機能だ。無料で利用可能なほか,有料の「GGST ブレイジングパス プラス」も用意される。

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[EVO Japan]「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」の一部バトルバランスや不具合の調整を行うアップデートパッチ「Ver.2.01」が5月14日に配信
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[EVO Japan]「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」の一部バトルバランスや不具合の調整を行うアップデートパッチ「Ver.2.01」が5月14日に配信

アークシステムワークスは本日(2026年5月2日),「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」のアップデートパッチ「Ver.2.01」を5月14日に配信すると発表した。一部バトルバランスや不具合の調整が行われるほか,ブレイジングパスも開始するという。

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[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた
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[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた

アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」のプロデューサー宮内 健氏へのインタビューをお届けする。4月9日に実装された「Ver.2.00」アップデートについて,その狙いや今後の展望などを伺った。

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「GUILTY GEAR -STRIVE-」に拳で戦う料理人「蔵土縁紗夢」参戦。バトル面での調整や新機能の追加などを含む大型アップデートも登場
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「GUILTY GEAR -STRIVE-」に拳で戦う料理人「蔵土縁紗夢」参戦。バトル面での調整や新機能の追加などを含む大型アップデートも登場

アークシステムワークスは本日(2026年4月9日),対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」で,新規プレイアブルキャラクター「蔵土縁紗夢」(CV:松嵜 麗)をリリースした。価格は880円(税込)。さらに,バトル面での調整や新機能の追加などを含む大型アップデート「Ver. 2.00」も公開された。

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