
Point unités obsolètes :
Millimicrocuries : j'imagine que nano n'était pas encore entré dans le language courant.
Radium Emanator :
"Our device produces 2500 mache units." https://www.orau.org/health-physics-museum/collection/radioactive-quack-cures/emanators/radium-emanator.html
Mache : "unité de mesure de la radioactivité volumique utilisée autrefois dans l'indication de la concentration de radon dans les eaux de source et dans l'air. Depuis 1985, cette unité a été remplacée par le becquerel par litre."
Mache https://en.wikipedia.org/wiki/Mache_(unit)
Es ist Zeit mir etwas von der Seele zu schreiben. Seit Jahren höre ich immer wieder, wie Spiele als „Fail“ oder „Flop“ bezeichnet werden. Meine Meinung ist: es gibt keine schlechten Spiele!
https://videospielgeschichten.de/es-gibt-keine-schlechten-spiele/
First Principles расчёт realtime видеогенерации
Сколько FLOPS нужно для генерации одной секунды видео в реальном времени? Можно ли достичь этого на одном GPU? А на телефоне? В этой статье я разбираю задачу realtime видеогенерации «от первых принципов» — начинаю с конкретной архитектуры (Wan2.1-14B), считаю FLOPS по каждому слою, калибрую по реальным замерам и последовательно применяю оптимизации: от FlashAttention и step distillation до квантизации и новых GPU. Спойлер: на серверах realtime уже почти здесь, а вот с мобилками всё сложнее.
https://habr.com/ru/articles/1013430/
#video_generation #diffusion #DiT #FLOPS #GPU #realtime #inference #Wan21