(Надо было еще вчера написать, но всё же...)
#Enotria : The Last Song - всё!
Прошел в режиме soulslike на "божественную" концовку. Затравка у неё хорошая, однако она меня несколько разочаровала по реализации.
По творческой части - потрясающая итальянская драма, пробудившая во мне интерес к commedia del'arte (а также непрошенные мысленные кроссоверы с Золотым Ключиком). Однако глобальная тема с Кановаччо, к.м.к., не раскрыта. И где вообще Колумбина?! Мой внутренний драматург хочет еще.
По технической части - крепкий soulslike средней руки с некоторыми аспектами из Demon's Souls. В целом боевка неплохая, пусть и не такая плавная, как в играх FromSoft.
По части стабильности все прошло стабильно, если не считать пары минорных провалов в текстуры и одного BSOD'а от видеокарты.
Думаю на выходных или после Нового года накатать более подробный обзор в блог, заодно теги потестирую.
Огромное спасибо @Chia за рекомендацию, так бы я на нее никогда не вышел.
#ТоЧувствоКогда Богиня Раздора на безупречном итальянском назвала меня "буратино".
Прошел Фалезию Магну. Впечатления следующие:
- Никогда ещё не видел локаций с настолько четко прописанным приморским вайбом. Почти что чувствуешь жар от камней и запах моря.
- По наполнению Фалезия намного больше и дольше, чем Квинта. Надеюсь, в следующей зоне не будет такого разбаланса.
- Много развилок (и опасений завернуть куда-то не туда), но в целом маршрут более-менее понятен.
- Крабберт 🦀 
- Привратники Спавенты сложные, в особенности по части элементального урона.
- Джангурголо ОЧЕНЬ сложный, но с т.з. лора и отношения к ГГ чуть ли не самый лучший персонаж. (Зато мои навыки парирования прокачались)
- Вельта ПИЗДЕЦ сложная, смог её завалить чисто за счёт sequence break'а, но я искреннее хочу её перепройти без ухода в NG+.
- Капитан Спавента с т.з. всего (и лора, и арены, и дизайна, и самой битвы) просто идеальный босс.
Следующая остановка - Литумния.
Ситуация следующая.
К слову об итальянцах.
В процессе тыканья в #Enotria узнал, что за режиссуру кат-сцен с боссами отвечал Париде Кардинале, более известный как ThePruld - автор мемных анимаций по Dark Souls и голос Барахольщика Алекса из ENA: Dream BBQ.
Теперь понятно, почему у меня возникало желание фоткать чуть ли не каждый кадр кат-сцен, сразу чувствуется рука мастера.
Хм, эта Вельта выглядит сурово.
Но не таких и валили!
*20 минут и 10 смертей спустя*
А, я понял. Это как Маления.
Вернусь уровней через 50.
У Театра Масок сразу ощущаются вайбы Нексуса/Храма Огня/Крепости Утраченной Благодати - крч гвря, того центрального места, где собираются все ключевые личности и откуда мы планируем дальнейшие действия.
Дрип Первой Маски - совсем другое дело.
На экранный интерфейс не обращайте внимания. Я играю с геймпада, но он переключается всякий раз, когда я пытаюсь прожать Alt+F1.
Enotria named importer for Mendoza’s Catena Zapata
Home News By Hamish Graham Published: 02 October, 2025 Wine and spirits distributor Enotria has announced the onboarding of Mendoza’s Catena and Catena Zapata to its portfolio from 1 January 2026 onwar…
#wine #Argentinewine #Argentina #ArgentinianWine #CatenaZapata #Enotria #importer #Malbec #Mendoza #Supplier #Wine #WinesfromArgentina #WinesofArgentina
https://www.diningandcooking.com/2314185/enotria-named-importer-for-mendozas-catena-zapata/