I'll be attending the upcoming #OpenHouse that #UVIC #Engineering department is hosting at their on campus #Makerspace - happening on the evening of March 5th.

Info:

The #ECSSMakerspace is an inclusive, hands-on environment for Engineering and Computer Science students, faculty, and staff. We provide access to high-end manufacturing equipment and professional workstations that support individual research projects, clubs, coursework, and personal skill development.

The Makerspace is located in ELW B102. (Engineering Lab Wing B102)

Everyone is welcome.

During the Open House, you’ll have the chance to see and learn about our equipment, including:

• 19 Bambu Lab P1S 3D Printers
• 3 Bambu Lab X1 Carbon 3D Printers
• A CO₂ Laser Cutter
• Electronics Workstations
• Hand and Power Tools
• And more

Come meet the Makerspace team, learn about our mission, and discover how the #ECSS Makerspace can support your academic, research, and creative projects.

If you have any questions, please contact [email protected].

For more information on how to get access to the ECSS Makerspace and become a certified Maker, check out our website:

ECSS Makerspace - Faculty of Engineering and #ComputerScience - UVic
https://www.uvic.ca/ecs/students/ecss-makerspace/index.php

#VictoriaBC #CreationHub #YYJ #CreativeProjects #CommunityAccess #VancouverIsland #VanIsle #CreativeCollaborations

ECSS Makerspace - Faculty of Engineering and Computer Science - University of Victoria

Learn about the Makerspace hands-on workspace in the Faculty of Engineering and Computer Science at the University of Victoria.

UVic.ca

Анатомия быстрого кода: 15 правил для C++ кода, который не тормозит

Всем привет! Это продолжение статей про мою ECS with Sectors в моём движке Stellar Forge! В предыдущей статье я описал структуру памяти, что являлось подготовкой фундамента для быстрой итерации, а сейчас хочу рассказать как по этой памяти передвигаться. Получилась общая обзорная статья о том, как заставить C++ код быть быстрее, так что устраивайтесь поудобнее :) Статья будет полезна всем, кто пишет performance-critical код на C++: геймдев, HFT, обработка данных, embedded.

https://habr.com/ru/articles/977462/

#ecs #ecss #оптимизация #оптимизация_кода #геймдев #gamedev #performance

Анатомия быстрого кода: 15 правил для C++ кода, который не тормозит

Всем привет! Это продолжение статей про мою ECS with Sectors в моём движке Stellar Forge! В предыдущей статье я описал структуру памяти, что являлось подготовкой фундамента для быстрой итерации, а...

Хабр

ECS with Sectors (ECSS) — структура памяти в моей ECS

Всем привет! Это продолжение статьи про мою ECS в моём движке Stellar Forge, и сегодня я хочу поднять тему архитектуры и немного более подробно раскрыть data oriented design в контексте ECS. Первую часть можно найти здесь - https://habr.com/ru/articles/972708/ . Итак, ECSS - Entity Component System with Sectors. В прошлой статье я описал что такое ECS и как его можно приготовить, а сегодня я расскажу вам в чем особенность моей ECS, что такое Sector, как эти секторы хранятся в памяти и что делает мою ECS такой быстрой. Ранее я показывал эволюционное появление ECS, сейчас не буду отказывать себе в удовольствии продолжить в том же духе. Надеюсь, это поможет читателю пройти весь путь вместе со мной.

https://habr.com/ru/articles/974666/

#dod #cpp #ecs #ecss #soa #aos #game_engine #entity_component_system #memory #cpu

Гибкая ECS с кастомными layout-профилями: как я строил ECSS внутри своего игрового движка

Всем привет, я делаю свой пет-проект - игровой движок, и какой пет-проект без собственноручно сваренного велосипеда, так я и пришел к идее реализации своей ECS. В этой статье я хочу рассказать...

Хабр

#mdr:
"
Private Raumfahrt: Leipziger Forscher entwickeln "TÜV" für Satellitenantriebe
"
"Private Raumfahrt boomt, immer mehr Satelliten kreisen im Orbit. Deutsche Forscher arbeiten deshalb an ersten offenen Standards für die Antriebe – und an Prüfroutinen, die in einem Qualitätssiegel münden könnten."

https://www.mdr.de/wissen/astronomie-raumfahrt/weltraum-tuev-fuer-satelliten-antriebe-leipzig-raumfahrt-102.html

25.8.2025

#ECSS #IOM #Ionentriebwerk #Leipzig #Raumfahrt #Ref4EP #rocketry #Satelliten #SpaceFlight #Vakuumkammer

Private Raumfahrt: Leipziger Forscher entwickeln "TÜV" für Satellitenantriebe

Private Raumfahrt boomt, immer mehr Satelliten kreisen im Orbit. Deutsche Forscher arbeiten deshalb an ersten offenen Standards für die Antriebe – und an Prüfroutinen, die in einem Qualitätssiegel münden könnten.

MDR
ECSS — Simple Rules for efficient CSS

ECSS sets simple rules for simple styling. No more naming everything, no more technological dependencies. Only intentional, consistent, simple, expressive, predictable, sustainable CSS.

Send your input to the #BEREC questionnaire on mapping and analysing the most relevant indicators to evaluate the environmental footprint of the #ECNs & #ECSs sector📝

⏰Deadline: 2 December 2022

Send us your contribution➡️ https://berec.europa.eu/en/public-consultations/ongoing-public-consultations-and-calls-for-inputs/questionnaire-to-industry-players-on-sustainability-indicators-for-electronic-communications-networks-and-services
#empoweringEUconnectivity

🐦🔗: https://n.respublicae.eu/BERECeuropaeu/status/1598230173110833153

The questionnaire on identifying the most relevant indicators to characterise the environmental impact of #ECNs & #ECSs is still ongoing. Questionnaire results will feed into BEREC’s report to be published in 2023📑Participate➡️https://berec.europa.eu/en/public-consultations/ongoing-public-consultations-and-calls-for-inputs/questionnaire-to-industry-players-on-sustainability-indicators-for-electronic-communications-networks-and-ser…

🐦🔗: https://nitter.eu/BERECeuropaeu/status/1592825975980855296