Digital Foundry analysiert Unreal Engine 5 in Yoshi and the Mysterious Book
https://www.youtube.com/watch?v=sBu7HBMmP5Q
Yoshi and the Mysterious Book ist am 21. Mai 2026 für Nintendo Switch 2 erschienen. Kürzlich wurde bekannt, dass das neue Abenteuer auf der Unreal Engine 5 basiert. Da der Titel optisch nicht dem typischen Erscheinungsbild vieler UE-Spiele entspricht, hat sich Digital Foundry nun genauer mit der Technik hinter dem Spiel beschäftigt.
In einer ausführlichen Analyse erläutert Digital Foundry, wie das Entwicklerteam die Nachbearbeitungsfunktionen der Unreal Engine 5 einsetzt, um den charakteristischen, skizzenhaften Cel-Shading-Look des Spiels zu erzeugen. Dadurch entsteht der Eindruck eines handgezeichneten Bilderbuchs mit Aquarelloptik.
Darüber hinaus geht die Analyse auf die Auflösung des Spiels ein. Laut Digital Foundry läuft Yoshi and the Mysterious Book im Docked-Modus mit einer Auflösung von 540p und im Handheld-Modus mit 360p. Dabei wird nach Einschätzung der Technikexperten entsprechend zusätzliches Upscaling oder eine andere Form der Nachbearbeitung eingesetzt.
Digital Foundry merkt außerdem an, dass die vergleichsweise niedrige Auflösung den visuellen Stil des Spiels unterstützen könne, da sie sich gut in die Aquarell- und Skizzenoptik einfüge.
Die vollständige technische Analyse von Digital Foundry ist im entsprechenden Video, welches ihr am Anfang dieser News findet, verfügbar.
In Yoshi and the Mysterious Book fällt ein sprechendes Buch namens Enzo vom Himmel auf die Insel, auf der Yoshi und seine Freunde leben. Nachdem sie sich kennengelernt haben, erfährt Yoshi von einem Problem seines neuen Begleiters: Auf den Seiten des Buches leben zahlreiche ungewöhnliche Kreaturen, doch Enzo hat sämtliche Erinnerungen an sie verloren. Als Yoshi erkunden die Spieler farbenfrohe Lebensräume und helfen dabei, die verlorenen Inhalte des geheimnisvollen Buches wiederzuentdecken.









