🎣Dev-дневник.
На связи! Сегодня поделюсь, что удалось реализовать по игре за последнее время. 🎮
Базовый геймплейный цикл почти готов! В систему добавлено:
🛌 Игра "Хостел": платишь EMP, считаешь 🐑, восполняешь немного ⚡️
⏰ Таймеры:
💤 сон - каждые 14 часов;
🍲 еда - каждые 4 часа.
⚡️тратится 50 калорий в час, без сна — 100.
🎮 на базовый доход тратит 100 калорий, а 🎣 — 200. Сон, естественно, восполняет ⚡️ !
И да, рыбалка наконец-то поборена! 🥳 С ней были сложности (проблемы с проверкой инструмента в инвентаре, начисление улова), но теперь всё работает: опыт начисляется, энергия тратится, прочность удочки уменьшается, а рыба добавляется. Надеюсь, с такими механиками скучно не будет! 😂😅
По ходу дела я сделал небольшой рефакторинг: разбил работу с БД на логические блоки (инвентарь, статы, таймеры, кошелек) и вынес путь к VQR-кошельку в отдельный конфиг — это правильнее при любых "переездах" и интеграциях.
Установил Continue в VS Code, подключил API Gemini и локальные модели (Gemma 3, Qwen 3, Qwen2.5-Coder). Теоретически это был путь к безграничной работе прямо в редакторе... 😁
...Но на практике API Gemini и обычные чаты в браузере — пока самый надёжный вариант. Мелкие локалки не тянут адекватную интеграцию с плагином, а мой комп, увы, слабоват (пора собирать донаты 😂). В принципе лимитов хватает с головой, тем более Api Gemini их повысил! Да и работать в браузере в чатах тоже не так сложно и считай безлимит, а в случае необходимости легко открывается новая вкладка с альтернативной ИИ 😅
📢 Подпишись и зови друзей. Есть идеи или вопросы? Пиши на форум (https://t.me/virtualquestchat)!
А также подписывайтесь в соц-сети Mastodon на нашем сервере! (https://silverbay.space/@Armaros)









