Тристрам. Дом. Был им, по крайней мере, пока Темный Странник все не испортил.
Nevermind², we ballin'.
Меня слегка тормознула группа темных рейнджеров с минибоссом, кастовавших замедление, из-за которого я не мог их зарубить и закономерно отправлялся ~~к праотцам~~ на спавн. К счастью, выручили дротики. После колдования с раскладкой управления группа была успешно утилизирована, и дальше все пошло по накатанной.
К слову, не знал, что боссы могут так весело взрываться.
Nevermind, управление в "винляторе" сосёт.
Результаты трахания с "винлятором": после недолгих мучений с официальным инсталлятором плюнул и скачал специальную сборку для Exagear. Полет нормальный, уже успел прокачать варвара до третьего уровня в первом данже.
Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal
Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом - вместо привычного по формату материала в качестве эпилога было инициировано создание подцикла, в котором двадцать один автор (я и ещё двадцать человек) изложили свои мысли относительно того или иного наименования. Никаких ограничений по стилистике (включая слэнг, сокращения, верхний регистр) повествования, объёму, платформе и году выхода изначально не ставилось, в то же время преимущественно все материалы объединило три составляющих - большинство из рассматриваемых проектов вышло более 20 лет назад, на PC, каждый из участников из года в год периодически возвращается к выбранному для обзора наименованию. Подцикл логически разбит на семь частей по три проекта в каждой. Сегодня у нас две классических RPG и не менее культовый экшен от первого лица.
https://habr.com/ru/articles/933340/
#Diablo_II #Unreal #Diablo_II__Lord_of_Destruction #Ultima_VIII__Pagan
Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом - вместо привычного по формату материала в качестве эпилога было инициировано создание подцикла, в котором двадцать один...