Stimming my way through Dragon Quest Builders 2, and yikes the bizarre storylines and characters that crop up really do mess with me.

Creating a bar so a girl will dance for the boys, dressed in a playboy bunny outfit?
Build a shower (for the boys) with windows so they can be watched?

Not helped by the line in DQ Xi
> A girl who got transformed into the shape of a child. After regaining her magic she does not turn back into her original shape but does regain her magic.

😬 WTF?!

#gaming #DQB2

A lo tonto llevo casi 105 horas metidas al DQB2 en esta partida que he empezado en PC 🤣 (dejé el Kena Bridge of Spirits sin terminar por esto...)

Más las que habré echado antes en la Switch (lo iba a mirar pero la tengo sin batería 😅 ).

Sí que he notado que en PC no va a tirones, en la switch cuando empiezas a llenar el mapa de construcciones le cuesta mover el juego.
Al principio de la historia no lo notas, pero según vas avanzando sí, sobre todo en la Isla del Despertar, cuando vas desbloqueando las diferentes zonas.
No se si eso con la 2 habrá mejorado, y no se si lo llegaré a saber porque de momento no tengo pensado comprarla.

#DQB2

Uno de los motivos por los que no me canso de este juego es por lo de poder construir/destruir, otro son los diálogos. En la imagen tenéis un ejemplo.

#DQB2 #DragonQuestBuilders2

Me está sacando un poco de quicio que después de comer todos se queden apelotonados en esa esquina y no me hagan las tareas (labrar la tierra, recoger la cosecha, etc etc).

Después de dormir por la noche, cuando empieza el día salen de otra cabaña donde tienen las camas, vienen aquí a comer, hacen sus necesidades y se plantan en esa esquina 🤣 (me río por no llorar, que es un juego).

Al final me va a tocar rehacer el edificio o cargarme esa segunda planta (que es donde están los aseos del restaurante).

Con otro edificio que tengo a medio hacer me sucede lo mismo.

Además llevo un buen rato esperando a que me labren un trozo de tierra para poder plantar arroz y no hay manera, pasan de él.
¡No *pago a los granjeros para esto!

(*no les paga, quizá ese es el verdadero problema)

#DQB2 #DragonQuestBuilders2

Wait, wait, wait… #Pokopia is largely made by devs who worked on #DragonQuestBuilders ?

*adds to birthday wishlist*

Obviously I’d rather have a 3rd DQB but if we can’t have that, this looks fun too.

I am currently still dipping in and out of my umpteenth #DQB2 replay. But I think this might be my last replay so maybe this will fill the DQB shaped gap later in the year 🤞🏻

Polari in DQB2: Article about the gay slang that shows up in the English localization of the game Dragon Quest Builders 2
https://www.eurogamer.net/the-coded-gay-jargon-in-dragon-quest-builders-2
#dragonquest #polari #games #slang #dqb2 #lgbt #gay #+
The coded gay jargon in Dragon Quest Builders 2

Good localisation is a treat. It's an art. And few games do it better than the Dragon Quest series. When they make the …

Eurogamer.net

#DQB2

進捗。
ついにビルダーハンマーを手に入れました!
これで、今までのハンマーだと叩いたら「石」とか「木」とかに変化しちゃってた素材を形のまま手に入れることができる!

さっそくそざい島に出かけ、ちょうちょが飛んでる草むらとか木とか草原とかを手に入れてきました。
はじめて知ったんだけど、犬を手懐けてすぐ帰らずにいると、イチゴの種が埋まってる場所を教えてくれるんですな……忘れてただけかもしれないけど、なんかはじめての体験な気がする……。
ペット・家畜系は戦闘に巻き込んで儚くなってしまうのが怖いので、手懐けるとすぐ港に戻ってたから……。

画像はビルダーハンマーをゲットだぜ!

……と、城に武器庫を作ったら、ちょうどキッチンの裏側だったせいで、鎧の置物の頭のところに料理アイコンが浮かぶ謎仕様になってしまい、なんだか笑っちゃうな、というもの。
画像には一個しか写ってないけど、鎧二箇所とも料理アイコンが頭になっちゃうのである……一個になってるのは、撮影準備をしてるあいだに住民が回収したものと思われます。

#DQB2

進捗です。
ガッツリしたものは未だになにひとつ建てておらず、屋根もない「とりあえずシステムが判定してくれる部屋」を作っております。

あおの開拓地のお城の中に、とりあえずトイレと魔法研究所を作りました。簡単そうだったから……という残念な理由。
お城の外には、面倒だから途中で止めたが背の高い建築にしたいという願望は窺える小さな教会と、その先の高台に墓所を作りました……誰も埋まってないけどね。

あかの開拓地に「ピラミッドを眺めながら食事できる」レストランを作りました。
ちょっと遠すぎるせいか、住民は来ないです。
かいたくレシピを埋めるための建築だと割り切ることにするしかないですね。
ロケーションは悪くないと思うんだよな〜、これくらい距離があった方が、ピラミッドがピラミッドに見えるし。

早くビルダーズアイが欲しいけど(高層建築などの利便性がガラッと変わります。三周目なのでよく知っている……)、入手条件がかなりキツいので、先にハンマーだなぁ。
ハンマーもけっこうめんどくさいが、あれがあるとないとで全然変わるからな〜。

#DQB2

進捗。
ストーリーをクリアしました。

わたしが満足する段階まで話を進めるということはクリアするということだったので……いい話だなぁ、やっぱり!
(ネタバレなので伏せますが、やりたくないことをやらされた結果、ずーっと***と引き離された状態だったので、そこを戻したかったわけですね……でも戻るのがいつか? っていうとね……)

画像は、
・ジゴック様からマギール様の話を聞かされ、不意をつかれる我。完全に忘れてた!
・スタッフロールでいきなりとどめを刺してくる字幕。早過ぎるご逝去だった……と、しみじみする
・すかさず息の根を止められる字幕。もっと長生きしていただきたかった……と、しみじみする
・FIN

まぁ FIN なんですけども、このものすごくよくできた話って、実はゲームの壮大なチュートリアルなので、本番はここからなのよね……。
完全フリーに建築していいぜっていう段階になりました。おそろしい。
まずは島民の満足度を底上げする施設を作ってハートを稼ぎ、航路を開いていきたい所存です。

しかし何回読んでも構成も伏線も回収も見事だ……。