Ayer terminé Cronos the new dawn y ha sido una gran sorpresa.
Se ve bien y la estética está muy conseguida. La historia es muy misteriosa y la atmósfera es fantástica, muy tétrica y a veces completamente de otro mundo con una tremenda mezcla de influencias (alien, Dead Space, incluso me atrevería a decir que por momentos recuerda a bloodborne).
Las mecánicas de combate y survival horror me han parecido ideales, ese punto de tensión que da la carga de los disparos junto con la escasez de munición hacen que casi todos los encuentros sean muy tensos.
El sonido eleva el conjunto, tanto la sensación de constante alerta como la música en los momentos de tensión.
También hay una buena variedad de mecánicas, algunas muy conseguidas, atención especial a la utilísima capacidad de fabricar munición o botiquines sin entrar al menú que salvará muchas vidas.
Lo no tan bueno:
Se agradecería algo más de variedad de enemigos, aunque los que hay ya son bastante terribles y durante un tramo rezaba por no encontrar nuevos horrores.
Los niveles están muy bien hechos y recompensan la poquita exploración que permiten, aunque por momentos me he cansado un poco de la paleta de colores y se me ha hecho monótono.
La historia plantea muchísimas incógnitas que espero se resuelvan en una secuela, me gusta una teoría que se encuentra en casa de un conspiranoico, pero no sé si siquiera en el universo del juego merece la pena prestar atención a esas cosas.
En conjunto es una experiencia muy sólida (insisto en que no se responden muchas preguntas) y tensa.
¡Y acariciar gatetes es importante!
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