Ooze: The Scape

Haplo nos deleita con este Ooze, The Scape, una aventura en la que tienes que guiar a una especie de ameba a través de laboratorios y conductos de ventilación mientras intentas escapar de las garras de las máquinas malignas.

Encuentra las claves para deshabilitar los campos de fuerza y explorar más profundamente el complejo. Puedes alterar la gravedad para arrastrarte por el techo o por el suelo, no en vano no tienes una forma definida…

¿Podrás ayudar a Ooze a escapar? Pura diversión en una atmósfera muy bien conseguida; cuidado que engancha…

Está disponible para descargar aquí.

Indispensable en tu colección.

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L’Abbaye des morts

En un rincón del siglo XIII, mientras los Cátaros eran perseguidos por la Iglesia Católica en el sur de Francia, un monje llamado Jean Raymond huye de los cruzados y se refugia en una abadía abandonada. Lo que no sabe es que bajo sus ruinas se esconde un mal aún más antiguo. Así comienza L’Abbaye des Morts, un juego de plataformas que mezcla historia, misticismo y estética ZX Spectrum en una experiencia tan breve como intensa.

El jugador controla a Jean Raymond, cuya única arma es la fe. Su objetivo: recuperar las doce cruces cátaras escondidas en la abadía y enfrentarse al Maligno que habita en sus catacumbas. No hay ataques ni armas convencionales. Solo saltos precisos, exploración meticulosa y la lectura de pergaminos que ofrecen pistas crípticas.

El diseño es deliberadamente austero: fondos negros, sprites monocromáticos, sonido de 1 bit. Todo evoca los clásicos de ZX Spectrum como Manic Miner o Jet Set Willy, pero con una atmósfera mucho más sombría.

La abadía está compuesta por 23 pantallas interconectadas que el jugador puede recorrer en cualquier orden. Cada sala es un pequeño puzle, con enemigos que se mueven en patrones impredecibles, plataformas traicioneras y secretos ocultos. El juego puede completarse en unos 30 minutos, pero dominarlo requiere paciencia y memoria.

L’Abbaye des Morts fue creado por Locomalito durante un viaje a Languedoc, inspirado por la historia real de los Cátaros. La música corre a cargo de Gryzor87, y la portada original fue pintada a mano con óleos. Desde su lanzamiento en 2010, el juego ha sido portado a múltiples plataformas: ZX Spectrum, Mega Drive, NES, Commodore 64, Atari Falcon… incluso ha tenido ediciones físicas en cassette y cartucho.

Aunque nació como un proyecto improvisado, L’Abbaye des Morts se ha convertido en una obra de culto entre los amantes del retro. Su mezcla de historia, dificultad justa y estética minimalista lo convierten en una experiencia única. Es un recordatorio de que los videojuegos pueden contar historias profundas con muy pocos recursos.

Si alguna vez te apetece recorrer pasillos oscuros, esquivar murciélagos y enfrentarte a lo desconocido con nada más que tu fe, L’Abbaye des Morts te espera. Y como diría Locomalito: “La fe es tu única arma”.

La adaptación a Commodore 64 es obra de  Antonio Savona y Double Sided Games. 

Con gráficos de alta resolución, una increíble banda sonora de Gryzor y Saul Cross, 20 salas repletas de complicados desafíos, 14 tipos diferentes de enemigos (dragón incluido), pasadizos secretos y habitaciones ocultas tienes garantizadas horas de diversión.

Está disponible desde la web de Double Sided Games aquí.

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Knight Lore

En 1984, Ultimate Play The Game lanzó Knight Lore para ZX Spectrum, y nada volvió a ser igual. Lo que parecía otro juego de aventuras protagonizado por Sabreman se convirtió en un punto de inflexión técnico y artístico. ¿La razón? El motor Filmation, una maravilla de programación que simulaba entornos tridimensionales en perspectiva isométrica, algo impensable en los microordenadores de la época.

La historia es sencilla pero efectiva: Sabreman ha sido maldito y se transforma en hombre lobo cada noche. Para romper el hechizo, debe encontrar los objetos que le pide el mago Melkhior y arrojarlos al caldero mágico. Pero lo interesante no es solo la narrativa, sino cómo la transformación afecta la jugabilidad: algunos enemigos reaccionan de forma distinta según si eres humano o licántropo, y el ciclo día-noche obliga a planificar cada movimiento.

Cada pantalla del castillo es un puzle en sí misma. Hay que mover objetos, esquivar trampas, y calcular saltos con precisión milimétrica. El juego no perdona errores, pero recompensa la observación y la estrategia. La estética monocroma, lejos de ser una limitación, refuerza la atmósfera misteriosa y gótica del entorno.

Knight Lore no solo cerró la trilogía de Sabreman (tras Sabre Wulf y Underwurlde), sino que redefinió lo que un juego podía ser en 8 bits. Su influencia se siente en títulos posteriores como Alien 8 y Head Over Heels, y su impacto técnico fue tan grande que, según la leyenda, Ultimate retrasó su lanzamiento para no eclipsar sus otros juegos.

Si alguna vez te preguntas por qué amo tanto los clásicos, Knight Lore es la respuesta. No es solo nostalgia: es respeto por una obra que se adelantó a su tiempo y que sigue inspirando a desarrolladores y jugadores por igual.

Sin embargo este título mítico no se editó en su día para el Commodore 64 privando a todos los usuarios de este ordenador de este gran título.

Esto por fin se ha solucionado…

Steven Day y el resto del equipo de Rod and Emu (Mariusz, que hizo las repeticiones y optimizaciones, Saul, que hizo la música increíble, y STE, que hizo la pantalla de carga) han completado la primera conversión íntegra de Z80 a 6502 de Knight Lore que incluye todas las características del juego del Spectrum, siendo ésta totalmente fiel al original.

Pulsa aquí para descargarla y disfrutar de Knight Lore en tu Commodore.

En el menú de inicio tienes la opción de introducir «pokes» para conseguir más tiempo, vidas infinitas, inmunidad parcial…

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Beer Rescue

Alguien se ha llevado toda la cerveza de la sede de Devlab/TSA, ¡y ahora la próxima fiesta Chill & Grill está en peligro! Don Zabelinho no se va a quedar de brazos cruzados: ¡va a seguir al ladrón por el bosque!

En su prisa por escapar, el ladrón dejó caer un montón de botellas de cerveza por el camino.
¿Botellas de cerveza perdidas en el bosque? No hay problema. ¡Don Zabelinho intentará recuperar todas y cada una de ellas para llevarlas de vuelta a Devlab!

Utiliza o emula un joystick conectado al puerto 2. Muévete hacia la izquierda y hacia la derecha para caminar y pulsa el botón de disparo para saltar.
Para recoger una botella de cerveza, simplemente camina a través de ella. Evita el contacto con las criaturas del bosque y ten cuidado con las púas y el agua, ¡son mortales!

Puedes descargarlo desde aquí.

 

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QUOD INIT EXIT IIo 

Zampo tiene una misión, pero está tan hambriento como siempre…

Suinio solía ser un mundo idílico, pero ahora lo azota una terrible calamidad: ¡todos los inodoros se han convertido en innumerables orinales que se han esparcido por todas partes!
Ayuda a Zampo a recogerlos para que la bruja Cotechina pueda devolverlos a su estado original…

Puedes descargarlo aquí.

QUOD INIT EXIT IIo es la gran secuela  vagamente emparentada con QUOD INIT EXIT (de ahí el IIo, que se lee secundus opimus, es decir, secuela grande/gorda) y el hermano mayor de QUOD INIT EXIT IIm (IIm significa secundus minimus).

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Randoom Ancient Stones

En los confines de la tierra y el tiempo, los templos sagrados erguidos con piedras ancestrales custodian el arcano susurro de la vida misma. Un secreto tan antiguo como las estrellas. Sus guardianes, los invencibles Centinelas forjados en la fragua de la eternidad, protegen este misterio con un celo infinito. Sin embargo, un aventurero de alma audaz descubrió su única debilidad: El fulgor de su color.

¡Embárcate en una odisea épica, atraviesa los templos sagrados, reduce a los Centinelas a polvo, reclama las Diez Llaves Vitales y desvela el secreto que yace más allá del velo del destino!

Nuestro objetivo es absorber el espíritu de todos los centinelas que nos vayan apareciendo a través de los 10 templos sagrados. Cada templo consta de 3 pantallas que comparten escenario, pero difieren en la configuración de sus plataformas. Cada centinela tiene un color único y debemos capturarlo en un orden concreto. El color del jugador marca el siguiente enemigo que debemos capturar y si chocamos con uno diferente perderemos una vida. Una vez capturados todos los centinelas, aparecerá una puerta estelar que deberemos atravesar para acceder al siguiente nivel.

Disponible aquí.

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Herra 47

Herra 47, un hombre que acaba de enfrentarse a la dura realidad de estar en el paro, se encuentra en un aprieto y se acerca la mágica Noche de San Juan.

Sin dejarse intimidar por este contratiempo financiero, Herra 47 resuelve superar este obstáculo con su característico ingenio y quizás un toque de audacia. Ninguna tarea es demasiado pequeña, ninguna oportunidad se le escapa, y busca diligentemente trabajos temporales por toda la ciudad.

Con su base financiera tomando forma poco a poco, Herra 47 pone sus miras en conseguir el lugar ideal para su fiesta. Se pasa por la inmobiliaria local en busca de una pintoresca villa que pueda albergar la juerga prevista. Después de buscar un poco, encuentra por fin un encantador refugio junto a un lago. Dedica una parte importante de su dinero al alquiler, lo que demuestra su compromiso de organizar un evento memorable.

Sin embargo, entre todos los preparativos y la ilusión por reunirse con caras conocidas, Herra 47 alberga una aspiración personal para este Festival de San Juan. Más allá de la alegría de acoger y celebrar, espera en secreto encontrar una conexión significativa, una compañera de solsticio con la que compartir el calor de la hoguera y la magia de las largas noches de verano.

En esta divertida aventura de Vector5 Games puedes moverte utilizando el joystick conectándolo al puerto 2.

La interacción con el entorno se produce escribiendo comandos. El analizador sintáctico funciona de modo que puedes utilizar preposiciones como AT, IN, THE, ON, o puedes omitirlas e ir con la versión más corta. Por ejemplo, LOOK AT THE WOMAN es lo mismo que LOOK WOMAN.

Las ventanas emergentes pueden cerrarse pulsando el BOTÓN DE FUEGO o la BARRA ESPACIADORA, RETURN o RUN/STOP en el teclado, excepto la ventana emergente del inventario.

Está disponible aquí.

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Musketeer

Psytronik Software nos trae este MUSKETEER, el impresionante debut en C64 del dúo Ola Zandelin & Dennis Gustafsson.

Inspirado en clásicos de C64 como Los Goonies, Bruce Lee y el Zorro, Musketeer es una aventura arcade de capa y espada repleta de acción y ambientada en la Francia del siglo XVII.

El cardenal Richelieu ha traicionado a la reina de Francia.

Para chantajearla y que se someta a su malvada voluntad, el cardenal ha hecho que sus desalmados agentes roben los pendientes de diamantes de la reina Ana. Atendiendo a las desesperadas súplicas de la doncella de la reina, cuatro valientes mosqueteros han jurado frustrar los viles actos del cardenal y recuperar las joyas reales, ¡o morir en el intento!

Desgraciadamente, ¡ha ocurrido un desastre! Tres de los mosqueteros han sido derrotados por los hombres del cardenal, y los diamantes han sido escondidos en lugares secretos alrededor y bajo las calles de París. Debes rescatar a los tres mosqueteros, encontrar los diamantes y desafiar al cardenal.

Eres el último de los leales mosqueteros, ¡la única esperanza de la reina Ana!

Disponible en la web de Psytronic.

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NewsStand

NewsStand es un nuevo juego para Commodore 64, programado por AGPX y Phobos, en el que Joseph tiene que reunir el dinero para comprar cintas de casete recopilatorias con juegos para el C64, ¡pero muchos enemigos intentarán impedírselo!

En los años 80 del pasado siglo, en Italia, y en España con «Load ‘n’ Run», estos casetes se vendían en los quioscos y cada vez era una aventura emocionante llegar a casa y probarlos todos. En recuerdo de aquellos momentos mágicos, han creado este videojuego.

Puedes descargarlo desde aquí.

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Wow! That’s What I Call Shoot’em Ups!

Esta explosiva compilación incluye 10 juegos SEUCK para C64 completamente mejorados del maestro de los juegos disparos, Alf Yngve.

Alf ha utilizado todos los trucos posibles para ofrecernos lo último en juegos de acción de disparos. La recopilación incluye una mezcla de shoot ‘em ups de desplazamiento vertical y lateral. También hay juegos ingeniosamente diseñados que te permiten controlar a dos jugadores a la vez en una pantalla dividida.

Cada juego de esta colección cuenta con un front-end especialmente personalizado y bandas sonoras impactantes de Richard Bayliss. La música se ha grabado especialmente desde un C64 real y se incluye como parte de este paquete de descarga gratuita.

Los juegos incluidos son:

  • Arhena Special Edition
  • Bank Run
  • Border Blast 3 Enhanced
  • Cosmic Combat DX
  • Double or Nothing
  • Droid Rumble
  • Flying Cobra RX
  • Grayhawk
  • Operation Metalstorm
  • Split Second

La tienes disponible aquí.

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