J'ai terminé VTM Bloodlines 2. Quel gâchis.
Le scénario et les dialogues sont bons, même parfois très bons et à côté tu as tout le reste qui est, au mieux, moyen. :')

#Bloodlines2

Videogiochi sui vampiri: il 2025 tra riconoscimenti critici e successo mancato

https://fed.brid.gy/r/https://www.galaxyaddicted.it/2025/12/videogiochi-vampiri-2025-analisi/

🎄🧛‍♂️ Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 – A karácsonyi éjszaka gyermeke 🩸

Ma este Sasigyu mester egy vérfagyasztó utazásra hív mindenkit! 🌙 Merülj el a Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sötét, havas utcáin, ahol a Masquerade törvényei uralkodnak, és minden sarok mögött új titkok várnak. 🦇🔥

🔗 Nézd meg Sasigyu mester kalandját itt:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=MhBf2XenWdY

🩸 Oszd meg, ha te is kíváncsi vagy, hogyan fest egy vámpír élete a karácsonyi havas éjszakában! ❄️🦇
#Bloodlines2 #VampireTheMasquerade

Jason Carl, volto di #VampireTheMasquerade, lascia Paradox. Il suo lavoro ha ispirato molti, inclusi me. In bocca al lupo al "Decano della Dungeon Master University"! Auguri per il futuro! #VTM #Bloodlines2 #RPG #PCGaming

👉 https://www.absolutegamer.it/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-jason-carl-lascia-paradox/

مستقبل Vampire The Masquerade Bloodlines 2 بين تقليص الاستثمار وانتظار الجمهور
https://pixelarab.com/%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d8%a8%d9%84-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-%d8%a8%d9%8a%d9%86-%d8%aa%d9%82%d9%84%d9%8a%d8%b5-%d8%a7%d9%84%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%ab%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d9%88%d8%a7%d9%86/
منذ اللحظة التي خرج فيها مشروع Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 إلى العلن، شعر كثير من اللاعبين بأن هذا العنوان قد يكون بداية جديدة لسلسلة طوّرت لنفسها سمعة قوية في عالم ألعاب تقمّص الأدوار. لك
#Bloodlines2 #GameDevelopment #GamingNews #IndustryUpdates #ParadoxInteractive #PCGaming #RPGGames #VampireTheMasquerade #أخبار_الألعاب #ألعاب_الفامباير #تقمص_الأدوار
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😔 Paradox ammette le sue responsabilità per i problemi di Bloodlines 2. Coraggio e onestà nell'industria dei videogiochi. #ParadoxInteractive #Bloodlines2

🔗 https://www.tomshw.it/videogioco/paradox-si-assume-la-colpa-per-bloodlines-2-2025-11-27

Paradox si assume la colpa per Bloodlines 2

L’action RPG vende appena 121.500 copie e costringe Paradox a una svalutazione da 355 milioni SEK: Wester si assume la responsabilità.

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Dan Pinchbeck (The Chinese Room) voleva rinunciare a "Bloodlines 2"! Credeva titolo irrealizzabile. Propose approccio "Dishonored" per non deludere fan. Paradox non accettò. #GiochiPC #Bloodlines2 #gamingnews #VampireTheMasquerade

👉 https://www.absolutegamer.it/chinese-room-paradox-abbandonare-bloodlines-2/

🎮 Bloodlines 2 - un nome che ha scolpito una frattura in The Chinese Room. Sintonizzazione di battiti cardiaci o Battaglia di parole? #Bloodlines2 #GamingDrama

🔗 https://www.tomshw.it/videogioco/the-chinese-room-dubitava-del-nome-bloodlines-2-2025-11-24

Bloodlines 2: il nome che ha diviso The Chinese Room

Dan Pinchbeck, ex creative director, rivela che aveva chiesto a Paradox di abbandonare il nome Bloodlines 2, consapevole che tempi e budget non bastassero.

Tom's Hardware

🎮 Ci siamo immersi nelle tenebre ed emergiamo illuminati: scopriamo perché #Bloodlines2 carica un peso enorme sulle sue spalle. #VampireTheMasquerade

🔗 https://www.spaziogames.it/notizie/the-chinese-room-dubitava-del-nome-bloodlines-2-2025-11-24

Bloodlines 2, perché il titolo era un peso enorme

Dan Pinchbeck rivela che avrebbe voluto eliminare “Bloodlines 2” dal titolo, convinto che fosse irrealizzabile un vero sequel del cult Troika.

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