[애니메이션을 설계하는 방법
애니메이션을 그래프로 설계하는 방법과 수학적 도구들을 설명하며, 베지어 커브, 지수적 접근, 스프링, 물리 시뮬레이션, 삼각함수, 톱니파 등 다양한 기법을 소개하고, 복잡한 애니메이션을 설계하는 방법과 고려사항을 설명합니다.
[애니메이션을 설계하는 방법
애니메이션을 그래프로 설계하는 방법과 수학적 도구들을 설명하며, 베지어 커브, 지수적 접근, 스프링, 물리 시뮬레이션, 삼각함수, 톱니파 등 다양한 기법을 소개하고, 복잡한 애니메이션을 설계하는 방법과 고려사항을 설명합니다.
For #genuary17, this pattern uses Wallpaper Group pmg (22*), with tiles containing arbitrary Bezier curves.
New Blender add-on by Mark Kingsnorth.
Loft 2 curves, control the loft with other guide curves and deform the loft with a third sweep curve. All editable in real time thanks to Geometry Nodes.
Link to Superhive in the video description.