1. got the big #gloom box from the #atlasGames #fuckAmazon giveaway
2. made a d1 out of a cigarette filter
3. made some #weed cookies
4. saw a great window decal on a work van across the street.
Want free Atlas Games stuff because Amazon sucks?
https://atlas-games.com/news/post?s=2026-01-21-free-games-accessories-at-amazons-expense
#TTRPG #BoardGames #AtlasGames #AmazonSucks #CapitalismRuinsEverything
UPDATE: ALL THE AMAZON FREEBIES ARE SPOKEN FOR! SORRY!There are free games at the bottom of this ... stick with me. As everyone knows, Amazon.com is at best a lousy business partner and more often a hostile adversary for small businesses that have to work with it. Without going into the details, I'll just say that their bait and switch on a Fulfilled by Amazon (FBA) promotion has cost us a huge bunch of money, and I only get gaslighting and runaround trying to get extra charges refunded. Same on a recent bill for hundreds of dollars of storage/shipping fees, where Amazon claimed products weighing a few ounces were 72 lbs for no apparent reason. Anyhow, I'm sick of it. I'm removing everything of ours from Amazon's FBA program. But the money-grabbing continues on our way out the door. In addition to all the other fees, WE HAVE TO PAY to have our removed FBA inventory sent back to us. We can also ask them to destroy it, but that is THE VERY SAME FEE as having it returned to us. Also, the return fee is based on the weight of each individual item returned; if they charge a fee of $X to return one item, then having 30 returned is $30X. Now here's where my min-maxing heart leaps ... inexplicably, I can CHANGE THE RETURN ADDRESS FOR EACH of the manual returns. That means I can send each individual item wherever I want, and the cost to me is the same as if Amazon just carried it all to their dumpster. SO HERE'S THE FREE GAMES PART: I'd like to send each of those games/accessories to a different gamer somewhere in the USA, in full compliance with Amazon's rules and policies. Free to you! While supplies last. We've got some board games, card games, Replay Workshop accessories like condition markers and movement trays... Amazon will take its sweet time on actually delivering it, but if you e-mail me your mailing address anywhere in the USA, I will send you some free Atlas Games product. Send it by the end of Jan 2026, and feel free to mention the sort of thing you'd be interested in (or, conversely, what of our catalog you already own), but I make no promises. I'd just like to see these things go to gamers rather than be destroyed. And if you feel like giving us a review somewhere, that's great, but no obligation. -John Nephew Disgruntled Atlas Games Co-Owner
Save Big with the Magical Kitties Save the Day Bundle
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If anyone here plays either Over The Edge, or Unknown Armies, can you please tell me if the characters below, made in heroforge, would be or would not be typical player #characters (or npcs).
I'm reading the third edtion of OTE but currently lack any edition of UA. My knowledge of UA is second hand and I'm wondering if these seem like typical #occultists in the setting.
#Heroforge
#TTRPG
#AtlasGames
#ThirdEdition
#OverTheEdge
#UnknownArmies
#RobinDLaws
#GregStolze
#NPCs
#PlayerCharacters
A weird question regarding the #OverTheEdge #Ttrpg:
If the #Pharaohs have been around since recorded history, and they've relied on human lackeys almost as long as they've been around, then why are their lackeys called #Quislings?
The term #Quisling comes from #VidkunQuisling, who wasn't even born until 1887.
Why don't the servants of the Pharaohs have an older name for collaborators, like #Satraps?
FOR IMMEDIATE RELEASE Atlas Games Launches FREE Sprues Recycling Proctor, MN -- 2/13/2025 -- Atlas Games today announced the launch of a FREE recycling program for miniatures sprues. The program will collect sprues from friendly local game stores in the Twin Cities, Duluth MN, and Madison WI. Retailers in other locations are invited to participate by mailing their sprues to Atlas Games. "We're excited help reduce waste in the hobby games industry, with the help of our retail partners," said John Nephew, co-owner of Atlas Games. "Plastic miniatures sprues and runners are a really common waste product in game stores. We've found a way to recycle them by remaking them into game accessories for our Replay Workshop line, which is available through distributors now. It really is possible to give sprues a circular lifecycle, it turns out." The program is open to all game stores worldwide. Retailers can sign up for the program by contacting Atlas Games at [email protected]. Their store's information will be added to the program's list of participating retailers at atlas-games.com/sprues, so gamers can find stores that collect sprues near them. Atlas Games has already been working with several stores in advance of this official launch, including Tower Games (Minneapolis MN), Noble Knight Games (Fitchberg WI), Hobbytown (Hermantown MN), Rogue Robot (Duluth MN), and Level Up Games (Superior WI). Hermantown Hobbytown owner Wes Smrcka said, "When people first heard about it, we had a huge pile right away. They'd been just storing their sprues inside the model boxes in their basement, because they didn't want to throw them into the garbage. Now everyone's welcome to bring in their sprues." "Everybody knows they shouldn't go into the trash," agrees Michelle Nephew, Atlas Games co-owner. "But what else can you do with them? Recycling them into new game accessories helps protect the environment, and it also brings customers into hobby stores by offering them a place to take their sprues. It's a win-win for everyone." About Replay Workshop Replay Workshop is Atlas Games' line of recycled game accessories. Our focus is on crafting quality game components from local plastic waste, diverted from our regional landfill. About Atlas Games At Atlas Games, our passion is offering exceptional games to the world. Our first release was in 1990, making us one of the most reliable hobby game publishers in business, too. Atlas Games is committed to sustainability and has a long history of environmental stewardship. Resources Learn more about the sprues collection program: atlas-games.com/spruesFind out more about Replay Workshop: atlas-games.com/replay/aboutSupport our efforts by buying Replay Workshop products: atlas-games.com/replay Contact: John NephewPresident, Atlas [email protected] ###
Moosbach: Unknown Armies „Das brennenden Haus“ – Teil 1
Das Abenteuer erzählt die verwobenen Geschichten von vier Protagonistinnen Xenia, Alice, Alima und Margarita, die durch unheimliche Träume und persönliche Krisen miteinander verbunden sind. Zu Beginn haben alle vier unabhängig voneinander denselben verstörenden Traum von einem brennenden Haus.
Das Haus erscheint in grotesken Bildern: Eine kaputte Standuhr, ein goldenes Schlüsselobjekt, das inmitten von Ungeziefern liegt, seltsame Gemälde, Holzwürfel, die Namen bilden und ein Plattenspieler, der sich selbst einschaltet. Gleich sind bei allen die glühenden Flammen, die das Haus verschlingen. Dieser Traum hinterlässt bei allen ein mulmiges Gefühl und setzt eine Kette von Ereignissen in Gang.
Alima träumt von einem viktorianischen Speisesaal mit verdorbenen Lebensmitteln. In einer kaputten Standuhr steckt ein goldener Schlüssel, umgeben von Spinnen und Skorpionen, während das wachsende Feuer sie in Panik versetzt.
Xenia sieht sich in einem dunklen Kinderzimmer mit seltsamen Spielzeug. Die Holzwürfel bilden ihren Namen und als sie diese anders platziert, fällt der Turm um. Dann sieht sie rötliches Licht unter der Türe. Eine schemenhafte Gestalt in einem Sessel beobachtet sie, während das Feuer hinter der Tür immer bedrohlicher wird.
Alice steht in einem alten Musikzimmer, in dem ein Plattenspieler ohne Platte unheimliche Geräusche macht. Sie flieht schnell aus dem Haus, aus Angst vor Geistern, während das Feuer unaufhaltsam den Raum ergreift. Margarita befindet sich in einem Zimmer voller wunderschöner, aber auch seltsamer Gemälde. Sie zeigen sehr unterschiedliche Motive, doch auch sie muss vor dem Feuer aus dem Haus fliehen.
Dann wachen die vier Damen in ihren Betten auf. Sie kennen sich nicht und haben bisher noch nichts miteinander zu tun gehabt, darum messen sie diesem seltsamen Albtraum auch wenig Beudeutig zu.
Für Xenia wird der Tag schlimmer, denn sie wird mit existenziellen Problemen konfrontiert, als ihr Vermieter ihr mit der Zwangsräumung droht. Ihr Versuch, die finanziellen Schwierigkeiten zu bewältigen, führt sie zu einem befreundeten Antiquariatsbesitzer, der sie in dubiose Machenschaften verwickelt. Sie soll ein mysteriöses Paket heimlich zu einer Zielperson bringen. Es gelingt ihr, auch wenn ihr zu Beginn die Polizei auf den Fersen ist. So kann sie zumindest die Zwangsräumung abwenden.
Alice wird unerwartet in Ermittlungen des FBI gegen eine zwielichtige Sekte namens „Der Pfad“ hineingezogen, als ihr alter Schulfreund Marc, ein Mitglied der Sekte, das aussteigen will, sie um Hilfe bittet. Es fällt ihr schwer, aber sie überredet Marc noch ein bisschen bei der Sekte zu bleiben und eine Wanze anzubringen, um nicht nur ihn, sondern auch viele andere zu retten.
Die Bluessängerin Alima wird schon eine Weile von einem obsessiven Stalker verfolgt. Er schickt immer wieder Geschenke, auch immer eine rote Rose, die jedes Mal im Müll landen. Doch diesen Abend ist das Paket etwas größer. Entnervt schmeißt Alima auch dieses Paket weg, doch am nächsten Tag liegt ein Todesgeruch in ihrer Garderobe, denn das Geschenk vom Vortag war ein lebendiges Kätzchen, in einem geschlossenen Karton. Alima fühlt sich schuldig. Nie im Leben hätte sie einem Tier so etwas angetan.
Margarita wird in ihrem Beruf als Bestatterin an einen Ort gerufen. Dort zuckt gerade der Nachbar aus, wodurch sie zur Zeugin eines Mordes wird. Bei der Flucht des Mannes wird ihr Mitarbeiter erschossen. Sie ruft die Polizei und Ermittlungen werden begonnen. Als sich das FBI einschaltet, wird ihr Lebensgefährte vom Mörder bedroht.
Als der jeweilige Tag zu Ende ist und die Damen entweder bereits auf dem Weg ins Bett, oder sonst zumindest nach Hause sind, landen sie plötzlich in einem Motel. Der Ort lässt die Grenzen zwischen Traum und Wirklichkeit verschwimmen. Zum ersten Mal in ihrem Leben treffen die vier aufeinander. Die Protagonistinnen erkennen, dass ihre Schicksale miteinander verbunden sind. Ihre Träume, die Visionen und die unheimlichen Ereignisse deuten darauf hin, dass sie Teil eines größeren Plans oder einer höheren Macht sind. Und am Hügel sehen sie das brennende Haus aus ihren Träumen.
Meisterkommentar
Das Unknown Armies Regelwerk ist anders, als viele andere Rollenspiele. Den Spieler*innen wird noch mehr Freiheit in die Hände gelegt, auch wenn ich diese ein wenig eingeschränkt habe, um eine spannende Geschichte zu erzählen.
Es ist aber auch ein anspruchsvolles System, dass man gut vorbereiten sollte. Dazu kommt, dass ich versuche das Privatleben der einzelnen Spieler*innencharaktere einzubauen. Dadurch wird das Ganze etwas aufbläht, vor allem in der kurzen Zeit, in der wir spielen. Bei diesem Abend musste ich am Anfang noch ein paar Dinge erklären und wir haben von Fähigkeiten bishin zu Alltagsproblemen ein paar Punkte noch gemeinsam festgelegt.
Im Nachhinein überlege ich, ob es nicht besser gewesen wäre die Träume der einzelnen Spieler*innencharaktere und ihre privaten Probleme, in kurzen Sitzungen mit jeweils den einzelnen Charakteren auszuspielen. Das hätte weniger Stillstand bedeutet, weil die Gruppe kam erst am Ende des Abends zusammen. Bis dahin hatten wir eher einzelne Abenteuer innerhalb einer gemeinsamen Spielsitzung.
Information
Wir verwenden die Regeln von Unknown Armies in der 3. Edition von Atlas Games. Das Abenteuer wurde durch eine alte World of Darkness Kampagne von mir inspiriert. Die Kabale bestand aus der Elektrikerin Alice Blair, der Bluesmusikerin Alima Divoir, der Bestatterin Margerita Florea und der Fitnesstrainerin Xenia Woody.
Spielabendwertung
Der Beitrag Unknown Armies „Das brennenden Haus“ – Teil 1 erschien zuerst auf Kanzleramt Moosbach.
#Pnpde #AliceBlair #AtlasGames #DienerDesTodes #Ephialtes #Kanzleramt #Krise #Motel #NewYork #Rollenspiele #Träume #UnknownArmies #XeniaWoody