Python Trending (@pythontrending)
open-swe는 비동기 방식의 코딩 에이전트로 설계된 오픈소스 프로젝트입니다. 개발 워크플로에서 에이전트 기반 자동화와 병렬/비동기 작업 처리를 지원할 목적으로 보이며, 에이전트형 코딩 도구나 자동화 파이프라인에 응용될 수 있습니다.
Python Trending (@pythontrending)
open-swe는 비동기 방식의 코딩 에이전트로 설계된 오픈소스 프로젝트입니다. 개발 워크플로에서 에이전트 기반 자동화와 병렬/비동기 작업 처리를 지원할 목적으로 보이며, 에이전트형 코딩 도구나 자동화 파이프라인에 응용될 수 있습니다.
Tokio!
It's 'static + multithreaded-by-default requirement has created the myth that async #Rust is inherently difficult.
People should use `smol` more - here's why:
#Async Rust can be a pleasure to work with (without `Send + Sync + 'static`) - by Evan Schwartz:
https://emschwartz.me/async-rust-can-be-a-pleasure-to-work-with-without-send-sync-static/
Me giraron esto, me pareció muy flashero. Todavía no lo probé.
> multiworld multi-game randomizer
> This is a cross-game modification system which randomizes different games, then uses the result to build a single unified multi-player game. Items from one game may be present in another, and you will need your fellow players to find items you need in their games to help you complete your own.
#multiworld #multigame #randomizer #gaming #archipielago #archipielagogg #game #multiplayer #asynchronous #retro #cooperative #cooperativo #multijugador #asíncrono #aleatorizador #multijuego #multimundo #videojuegos #juego #juegoEnLínea #OnlineGame #Castlevania #Celeste #Civilization #DarkSouls #DonkeyKong #DOOM #Factorio #FinalFantasy #Heretic #HollowKnight #KingdomHearts #Zelda #Mario #MegaMan #Noita #Runescape #Overcooked #Paint #Pokemon #RiskOfRain #Sonic #Starcraft #StardewValley #Sudoku #Metroid #Terraria #Undertale #VVVVVV #YuGiOh
@lackthereof no, it's not because unlike #Phones and #PhoneNumbers, #eMail is not necessarily traceable by circumstances.
Whereas with eMail (and any #asynchronous #communication) you don't have that requirement.
cock.li which natively supports @torproject / #Tor useage with an #OnionService, unless said provider explicitly prevents you from doing so, you can use not just Tor but also other techniques to make it extremely hard (not necessarily impossible, but at least unfeasible at scale!) to get tracked down.Or to put it simple:
So either way a phone number is just a horrible means of doing that.
OnionService which can only be shutdown effectively by sabotage aka. (more or less figurately) "unplugging" it.I mean, it's not as if I didn't gave @signalapp a fair chance.
So any #Messenger service that requires a #Phone Number for signup and/or useage is truly not a real replacement and inherently makes PROVEN WRONG assumptions [i.e. that it is legal and possible to obtain a phone number anonymously at someone's juristiction] about it's customers' ability to shield their privacy…
THIS is why I am going fucking ballistic on #TechPopulism aiming at #TechIlliterates because it's spreading a "false sense of #security" whilst completely disregarding absolute fundamentals when it comes to the underlying systems.

Keyvora - Offline Speech Recognition & Keyword Spotting #Whisper #Script #Vr #Tool #Sentis #Keywords #Performant #Ai #Asynchronous #Mobile #Voicecommands #Speechrecognition #AssetStore
https://u3dn.com/packages/keyvora-offline-speech-recognition-and-keyword-spotting-318390
Zig's new plan for asynchronous programs
https://lwn.net/SubscriberLink/1046084/4c048ee008e1c70e/
#HackerNews #Zig #Asynchronous #Programming #Zig #Language #Tech #News #Developer #Community
#ITByte: #Reactive #Programming is a #Paradigm focused on #Asynchronous data streams and the propagation of change.
It uses the #Observable pattern to push data (events, messages, values) to subscribers, allowing systems to react to changes over time efficiently and non-blockingly.
https://knowledgezone.co.in/trends/explorer?topic=Reactive-Programming
За кулисами асинхронности: корутины, горутины и правда между ними
Асинхронность — слово, от которого у разработчиков дергается глаз и теплеет сердце. Корутины, горутины, event loop, трэдпулы — за этими терминами скрывается целая философия, меняющая взгляд на то, как писать высоконагруженные системы. Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Буров и я Golang-разработчик, а также лидер Go-сообщества в Lamoda Tech. В IT свитчнулся из военного дирижера. В коммерческой разработке — более 10 лет, начинал как фуллстек-разработчик на стеке JS, PHP, CSS, а последние шесть пишу только на Go. В этой статье по мотивам моего доклада для GolangConf расскажу про асинхронность и её роль в современных высоконагруженных системах. Разберём исторический аспект, концепцию и реализацию корутин в разных языках, эволюцию асинхронных подходов, сравним корутины и горутины, выясним, зачем Go добавил в рантайм пакет coro и чем это может обернуться.
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/958566/
#go #golang #coroutine #goroutine #asynchronous #программирование #разработка #golangconf
Асинхронный Python: руководство для начинающих с практическим заданием
Ваш Python-скрипт работает медленно. Вы запускаете его и смотрите, как он "висит", ожидая загрузки файла, ответа от API или завершения запроса к базе данных. Проблема почти всегда одна — ожидание. В программировании такие задачи называются I/O-bound (ограниченные вводом-выводом), и именно они "съедают" драгоценное время. Асинхронный подход меняет правила игры. Вместо того чтобы "зависать" в ожидании, программа говорит: "Окей, эта задача пока ждет ответа от сети, а я пока займусь другой". Она эффективно использует время простоя, переключаясь между задачами и выполняя ту, которая готова к работе. В итоге общая производительность приложения, интенсивно работающего с сетью или файлами, может вырасти в разы.