D3: Monsterhandbuch

Das Monsterhandbuch soll Spielleitern dabei helfen, alte und neue Kreaturen leicht zu finden und in ihre Kampagnen zu integrieren. Mit über 500 Monstern, atemberaubenden Illustrationen für fast jede Kreatur und neu gestalteten Werteblöcken macht dieses...

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D3

Sammlung deutschsprachiger D&D5/5e Ressourcen

D3

Spielleiterhandbuch

Das unverzichtbare Nachschlagewerk für Spielleiter in Dungeons & Dragons enthält jede Menge Werkzeuge und Inspiration für Neulinge und erfahrene Spielleiter.

Die Highlights auf einen Blick:

  • Mehr als 400 magische Gegenstände, inklusive 18 brandneuer Objekte wie Baba Yagas Tanzender Besen
  • 15 neue, direkt einsetzbare Karten für eigene Abenteuer
  • Regeln für Bastionen: Dabei handelt es sich um Festungen, die von Spielercharakteren errichtet und verwaltet werden, um die Gruppe auch zwischen den Spielsitzungen eingebunden zu halten
  • Tipps und Tricks zum Greyhawk-Setting sowie eine doppelseitige Posterkarte
  • Wiederverwendbare Karten für eigene Abenteuer
  • Überarbeitetes Layout und Glossar für eine noch leichtere Nutzung

Das Spielleiterhandbuch zeigt, wie Abenteuer im Dungeons & Dragons-Multiversum geleitet und gestaltet werden können. Es enthält Stoff für viele Jahre voller spannender und inspirierender Geschichten.

Reviews

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Spielerhandbuch

Dieses umfangreiche Buch bietet Spielern auf 384 Seiten alle Updates zur aktuellen Edition von Dungeons & Dragons.

Zu den neuen Inhalten gehören unter anderem:

  • 12 Charakterklassen mit 48 Unterklassen, darunter drei brandneue: Pfad des Weltenbaums für Barbaren, Schule des Tanzes für Barden, Zirkel des Meeres für Druiden.
  • 10 Spezies, 75 Talente und 16 Hintergründe.
  • Über 380 Zauber, darunter viele spannende neue.
  • Die neue Meisterschaftseigenschaft für Waffen, die mehr Flexibilität und Vielseitigkeit im Kampf ermöglicht.
  • Neue Optionen zur Herstellung von Ausrüstung und Nutzung von Werkzeugen.
  • Neue Illustrationen für alle Charaktere, Waffen und Ausrüstungsgegenstände.
  • Optimiertes Layout für eine vereinfachte Nutzung.

Reviews

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D3: Vecna – Vorabend der Verdammnis

Der berüchtigte Lich Vecna webt ein Ritual, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna zu stoppen, verbünden sich die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der sieben Teile wieder her. Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk – in einem Wettlauf, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten. Die Helden begegnen dem Erz-Lich Vecna in all seiner erschreckenden Pracht. Das epische Abenteuer richtet sich an hochstufige Charaktere der

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Vecna – Vorabend der Verdammnis

Der berüchtigte Lich Vecna webt ein Ritual, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna zu stoppen, verbünden sich die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der sieben Teile wieder her.

Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk – in einem Wettlauf, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten.

  • Die Helden begegnen dem Erz-Lich Vecna in all seiner erschreckenden Pracht.
  • Das epische Abenteuer richtet sich an hochstufige Charaktere der Stufen 10–20.
  • Auf die Spielgruppen warten 30 furchterregende neue Monster aus dem gesamten Multiversum.
  • Die Heldengruppe beginnt ihre denkwürdige Reise in den Vergessenen Reichen, bevor sie sich weiter in die Welten von Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk aufmachen.

Dieses Abenteuer ist mit den 2024er Grundregeln für die fünfte Edition von Dungeons & Dragons kompatibel. Vecna: Vorabend der Verdammnis ist ab sofort online und bei örtlichen Einzelhändlern erhältlich.

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