El sigilo el juego lo lleva regulinchi (es un poco como en aquella escena de Galavant, la de 'secret mission') pero el equipo de desarrollo ha hecho un gran trabajo haciendo sentir que este mundo está 'vivo'.
Estaba yo en la capital del planeta donde estoy, y veo que anuncian por megafonía una nave de transporte de pasajeros (lo que viene siendo un Alsa) y una de las naves del fondo, de esas que crees que están solo para dar ambiente, cambia de rumbo y aterriza delante de mi.
Creo que algún NPC bajó por el otro lado, pero me pareció un detallazo.
Aparte, ya tengo un poco más de experiencia y puedo hacer cosas bastante chulas, que las habilidades se desbloquean haciendo cosas (puedo distraer a los guardias con labia, y cuando lo haces varias veces desbloqueas el hablar mejor para ganar tiempo y desenfundar rápido*... a lo Han Solo en Mos Eisley).
Tiene sentido y me gusta este tipo de progreso, que viene de forma más natural que el típico 'he matado 5 bichos y ahora se diplomacia'.
*En esta casa defendemos que Han Disparó Primero.
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