Zener y SoySoy en Retrokiosko (y mucho más).

El último directo del programa Retrokiosko, de Explora Commodore, además de otros muchos e interesantes temas, contó con la participación de Zener, creador del motor Red Pill, y el desarrollador SoySoy, quienes compartieron detalles sobre sus proyectos y la situación actual del desarrollo en Amiga.

Zener explicó que Red Pill nació en 2014 con la intención de facilitar la creación de videojuegos sin necesidad de programar. Con el tiempo ha evolucionado hasta convertirse en una herramienta muy completa, capaz de generar juegos complejos optimizados incluso para un Amiga 500. El motor permite trabajar con sonido en cuatro canales, efectos simultáneos y audio 2D/3D, además de soportar música desde CD en CD32. Es gratuito, funciona directamente en el propio Amiga y su editor es multiidioma. Como limitaciones, no está orientado a gráficos 3D ni a desarrollos muy personalizados fuera de su entorno visual.

SoySoy detalló el desarrollo de Camelot Warriors para Amiga, basado en la versión de MSX pero con gráficos procedentes de PC. Uno de los mayores retos ha sido adaptar gráficos de 256 colores a una paleta de 64 sin perder calidad. El juego incluirá mejoras, fases nuevas como una a caballo inspirada en Wrath of the Demon y una dificultad más accesible. El proyecto está avanzado entre un 85% y un 90% y requerirá al menos 1 MB de RAM. También repasó otros trabajos realizados con Red Pill como Ninjaours, Agusinbell y Tentation.

Por su parte, Zener comentó Paldron, creado para la Amiga Game Jam 2025, un juego inspirado en X-Speit que mezcla mecánicas tipo Arkanoid con scroll vertical, controlado principalmente con ratón y con música de Fireboy y gráficos de Sman.

Ambos destacaron la importancia de la comunidad, especialmente el grupo de Telegram “Soporte Redpill”, y recomendaron a los nuevos desarrolladores empezar con proyectos pequeños, estudiar ejemplos y apoyarse en otros usuarios.

https://www.youtube.com/watch?v=PU8sDSNrB10&t=6330s

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One antique chip posted from the UK, a small piece of tape, a tiny act of vandalism, and finally my Amiga has achieved a new level of hackery. One whole megabyte of chip RAM!

Just to stocktake here, what used to be a stock revision 5 Amiga 500 now has ...
- a 68010 CPU
- an upgraded Angus to support 1MB of chip RAM
- an 8 meg RAM expansion and IDE controller
- Kickstart 3.2 ROM
- a gotek floppy emulator
- 64GB SDD
- Compact Flash card reader

It's getting closer to done, I guess. Not much else to do without turning it into something completely different.

#retrocomputing #amiga #amiga500

It's done! The long desk in the retro room is ready to receive some computers! I'm not sure which machines I'll put there. At the very least a #C64 and an #Amiga500 and a #PhilipsP2000. Maybe a #486 PC on the right... We'll see!

#RetroComputing #WoodWorking

I finished A Thing! A new power supply for my Amiga 500, but Mean Well did the hard part really. I probably spent the most time on picking out a fancy sleeve for the power cable so I didn't get have Another Black Wire on the desk.

Now comes the scary part where I actually plug it into an Amiga, even though I've checked the voltages are on the right pins many, many times.

#retrocomputing #amiga500

Professional Tracker!
#amiga500 #revisionparty2026