#X65 #SGU1 #Chiptune #SID #RetroComputing #HomebrewHardware #SoundChip #65C816 #Synth #DevBoard
https://theoasisbbs.com/sgu-1-sound-demo-mystery-cannon-on-the-x65-project/?fsp_sid=1544
Звуки музыки Super Nintendo
В прошлый раз мы заглядывали под капот 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive и смотрели на бобину устройство звуковой системы. Сегодня повернёмся к Сеге задом, к SNES’у передом, и проделаем то же самое: рассмотрим устройство звуковой системы в изделии конкурирующей организации, Super Nintendo. И снова ключевое отличие этой публикации от аналогичных в том, что я не просто пересказываю вторичные источники, но пропустил эту информацию через призму личного опыта: в былые времена я разработал несколько любительских игр для этой платформы тоже, а заодно и целую музыкальную систему для озвучивания игр SNES GSS. Поэтому я могу более осознанно рассказать про местную специфику работы со звуком, особенности устройства и устоявшиеся в годах заблуждения, связанные с ним.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/901944/
#ruvds_статьи #звук #музыка #игры #видеоигры #игровая_приставка #консоль #игровая_консоль #синтезатор #spc700 #sony #wavetable #sample #fm #psg #fmсинтез #сэмплы #цифровой_звук #6502 #65816 #65C816 #snes #super_nintendo #super_famicom #nintendo #16bit #16bit_games
Звуки музыки Super Nintendo
В прошлый раз мы заглядывали под капот 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive и смотрели на бобину устройство звуковой системы. Сегодня повернёмся к Сеге задом, к SNES’у передом, и проделаем то же самое: рассмотрим устройство звуковой системы в изделии конкурирующей организации, Super Nintendo. И снова ключевое отличие этой публикации от аналогичных в том, что я не просто пересказываю вторичные источники, но пропустил эту информацию через призму личного опыта: в былые времена я разработал несколько любительских игр для этой платформы тоже, а заодно и целую музыкальную систему для озвучивания игр SNES GSS. Поэтому я могу более осознанно рассказать про местную специфику работы со звуком, особенности устройства и устоявшиеся в годах заблуждения, связанные с ним.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/901944/
#ruvds_статьи #звук #музыка #игры #видеоигры #игровая_приставка #консоль #игровая_консоль #синтезатор #spc700 #sony #wavetable #sample #fm #psg #fmсинтез #сэмплы #цифровой_звук #6502 #65816 #65C816 #snes #super_nintendo #super_famicom #nintendo #16bit #16bit_games
The Mac Studio couldn't make heads or tails of it...
#Apple #Mac #MacStudio #macOS #AppleSilicon #65C816 #retrocomputing #vintagecomputing #vintagecomputers #c-one #jeriellsworth #CPU #FPGA #hardware #tech #LEGO #desk #desktoys #AppleII
Apple’s Untaken Path
It had Apple's first color point-and-click interface, and it ran on a 65C816.
It was the Apple IIGS. It was released two years after the original Macintosh, three after the Lisa, and it worked surprisingly well. It came with 256KB of memory stock but could be gotten with a whole megabyte, and could be expanded to up with 8 MB--in 1986! It supported hard dr
https://setsideb.com/apples-untaken-path/
#retro #6502 #65C816 #apple #appleIIgs #macintosh #retro #stevejobs
Anyone ever seen one of these before?
#65C816 #WDC #CPU #RAM #electronics #vintagecomputing #retrocomputing #misterfpga #photo #tech #chips
@mos_8502 uwu!
I do agree, some #NeoRetro machine would be cool as sadly the #CommanderX16 isn't the saviour everyone thought it'll be
And yes I know a lot of folks who kinda refrained from ordering it since it went sideways from their perspective...
I mean, I do know some projects that might want to use such redesigned "SIMMs" but none I could namedrop here as of today...
Needless to say I do want to see something cool to be done with like an #eZ80 or #65C816 or mc68k in the future but I don't want to spoil things too early...
And yes maybe even some #i486 machines...
@Houl Also the #MOS6502 and it's successors like #65C02 & #65C816 have several key advantages:
- swappable & upgradeable RAM
- swappable & upgradeable Storage
- Expansion buses!
https://en.wikipedia.org/wiki/WDC_65C816
https://github.com/X16Community/x16-docs