🔵 [https://t.me/gHRmemes/10316]

Что ж. Это выглядит, как минимум, забавно. И да, многое объясняет.

"One single 343i spore can destroy a species".

#343i #Halo

I don’t know if any #343i devs follow me, but please don’t reboot Halo just as #haloinfinite is gaining momentum and becoming the game it always could be.
343i apparently brought on a bunch of Halo modders last year to restore scrapped/cut content from Halo CE and they're finally detailing a lot of the content. This fucking RULES https://www.halowaypoint.com/news/digsite-deliveries #halo #halomcc #mcc #343i #haloce #gaming
Digsite Deliveries | Halo: MCC

<p>Last year, we released a three-part blog series exploring the cutting room floor of Halo, reaching all the way back to not just the E3 2003 demo of Halo 2, but even further back to the 1999 Macworld demo for Halo: Combat Evolved. We announced that an intrepid team of modders, in partnership with us […]</p>

«Шрайер: 343 Industries Продолжит Делать Halo, но с Помощью Партнёров и на Другом Движке» | «StopGame.Ru»

[https://stopgame.ru/newsdata/56823/]

Ну ясно. В целом ничего нового и почти слово в слово апрув недавних слухов.

#Halo #343i

Шрайер: 343 Industries продолжит делать Halo, но с помощью партнёров и на другом движке

Недавняя волна сокращений в Microsoft затронула и 343 Industries — студию, ответственную за последние части Halo. О том, насколько ощутимым оказался …

StopGame

«IGN: Сотрудники 343 Industries не Уверены, что Студия Способна Продолжать Работу над Halo в Одиночку»

[https://dtf.ru/1590213]

Мда...это, конечно, смешно. Но кто знает, может это реально к лучшему в ближайшей перспективе.

#Halo #343i

IGN: сотрудники 343 Industries не уверены, что студия способна продолжать работу над Halo в одиночку — Индустрия на DTF

Несмотря на заявление руководства.

DTF
Xbox's Phil Spencer Says Staff Layoffs Were "Painful" https://youtu.be/v4LjKNEI75s via @[email protected] talking #PhilSpencer #Xbox #343i #Bethesda & others. Thanks for more context
Xbox's Phil Spencer Says Staff Layoffs Were "Painful"

YouTube

[https://twitter.com/BathrobeSpartan/status/1616169377392377869]

Довольно занятный слушок. Но учитывая ситуацию и источник, звучит довольно правдоподобно.

Как мне кажется:
– Часть «343i» будет и дальше тянуть «Infinite» из "болота".
– Студия вроде какое-то время работает над новым IP, может, основной штат будет работать или уже работает над ним. Отдохнут от серии, может пойти на пользу всем.
– Идея новых «Halo» от сторонних студий мне нравится. Ну Я в целом люблю инди и небольшие тайтлы. Такой подход может привнести во франшизу и новые жанры, и менее заезженные перспективы. У нас типа богатая на лор вселенная, но игры только шутаны со спартанцем в главной роли. Тактические стратегии, новая RTS или что-то про... элитов? Ну, крч, что-то типа аля «Riot Forge».

#Halo #343i

Bathrobe Spartan 🎧 Podcast Halo on Twitter

“➡️ En résumé: Les principaux changements à venir seront: ⚪️ La perte des capacités de développement de jeu interne à 343 Industries 🟢 L'ouverture à rendre Halo disponible en tant que franchise pouvant être distribuée à des studios externes pour la création de nouveaux jeux.”

Twitter

I’m sad to hear about the layoffs at #343i on the #halo Team. Sending hugs to all my old friends. Come join me at Studio Wildcard for the upcoming Ark2 and let’s kick ass together. DM/LinkedIn me for details ❤️

#openings #gamedev #gamedevjobs #layoffs #343industries

I'm genuinely grateful that #Halo was able to continue and grow with me. I've made so many friends through halo games and shared in so many wonderful memories like bonding with my brother in forge mode or taking turns playing infection on the couch back home.

I have a lot of respect for #Bungie for creating a game based on having fun and making friends as well as #343i for stepping up to make sure it lived on.

You can find me under the same username in #HaloInfinite 🥰

8/13

«Слух: Разработчики Halo Infinite Отказываются от Своего Движка Ради Unreal Engine»

[https://stopgame.ru/newsdata/55227/]

Мда... к этому давно всё шло. Но мув скорее хороший и давно назревший. Может так и дела у них наладятся.

Но да, 10 лет поддержки единой игры-платформы, походу, всё.

#Halo #343i

Слух: разработчики Halo Infinite отказываются от своего движка ради Unreal Engine

Для Halo Infinite студия 343 Industries разработала движок Slipspace. Журналист Джереми Пентер (Jeremy Penter) утверждает, что в будущих проектах ком…

StopGame