🌖 認知負荷纔是關鍵
➤ 降低軟體開發中的認知負荷
https://minds.md/zakirullin/cognitive
認知負荷至關重要,它指的是開發者閱讀程式碼時感受到的困惑程度。文章強調了在軟體開發中降低認知負荷的重要性,並探討了認知負荷的種類及實際應用。
+ 這篇文章提供了有益的軟體開發原則,對於提升程式碼品質有很好的指導意義。
+ 認知負荷的觀念深入淺出,讓我更清楚瞭解如何在開發過程中有效管理認知負荷。
#軟體開發 #設計原則
Cognitive load is what matters

There are so many buzzwords and best practices out there, but let's focus on something more fundamental. What matters is the amount of confusion developers feel when going through the code.

🌗 Toasts are Bad UX – Max Schmitt
➤ 解決方案:不需要toast的重新設計
https://maxschmitt.me/posts/toasts-bad-ux
這篇文章主要討論了「toast」的問題,toast常常出現在使用者無法注意到的位置,並提出了重新設計以解決這個問題的方法。
+ 這篇文章很好地指出了toast的問題,並提供瞭解決方案。
+ 重新設計確實可以改善使用者體驗,值得開發者參考。
#使用者體驗(UI) #設計原則
Toasts are Bad UX

Max Schmitt
🌗 未來的設計師們,瞭解為何觸控如此重要
➤ Fitts's Law: 規劃介面設計時的重要原則
https://uxdesign.cc/dear-future-designer-understand-why-touch-matters-387a36fd3bbd
Fitts's Law是一個重要的設計原則,指出目標區域的大小和距離會影響使用者的操作時間。在設計上,應該將可點擊的區域設置得更大且更靠近使用者,以提升互動的便利性。透過應用Fitts's Law,設計師能製作出外觀時尚且功能無懈可擊的介面,讓使用者體驗更加流暢。
+ 這篇文章清楚解釋了Fitts's Law對設計的重要性,對於提升使用者體驗確實有啟發性。
+ Fitts's Law的應用可以使設計更貼近使用者的需求,這是每位設計師都應該深思的議題。
#設計原則
Dear (future) designer: understand why touch matters

Ever heard of Fitts’s Law? No, it’s not the latest social media trend or a design buzzword — rather, it’s a simple, fundamental principle that packs a punch in the world of design. Picture this…

UX Collective
🌗 如何為資料視覺化選擇更美麗的顏色 - Datawrapper部落格
➤ 擴展對顏色的理解、避免與背景過度對比、選擇暖色與藍色組合
https://blog.datawrapper.de/beautifulcolors/
本文介紹瞭如何為資料視覺化選擇適合的顏色,提供了一些設計原則和建議,包括廣泛了解色彩、避免過多的顏色、利用飽和度和亮度調整顏色以及選擇暖色與藍色組合等。
+ 這篇文章內容豐富,從基本的色彩理論到實用的設計原則都有涵蓋,非常有幫助。
+ 學到了很多關於色彩選擇的技巧和建議,這將有助於我提升資料視覺化的設計水平。
#資料視覺化 #顏色選擇 #色彩使用 #設計原則
How to pick more beautiful colors for your data visualizations - Datawrapper Blog

Choosing good colors for your charts is hard. This article tries to make it easier.

Datawrapper Blog
🌕 行動優先網頁設計對桌面端的負面影響
➤ 行動優先設計對桌面端的負面影響
https://www.nngroup.com/articles/content-dispersion/
行動優先的網頁設計在桌面端造成了顯著的可用性問題。內容過於分散在長頁面上,佔據了大量的空白空間,圖片和字體變大,使用者難以消化和理解信息。
+ 行動優先設計確實提升了行動設備的使用體驗,但在桌面端卻帶來了一些問題。
+ 設計師應該在行動優先設計中更加註重桌面端的使用體驗,避免內容過於分散和難以閱讀。
#行動設備 #設計模式 #資訊密度 #網頁/使用者介面設計 #滾動 #圖片 #響應式設計 #手風琴 #設計錯誤 #設計原則 #設計策略 #網頁趨勢 #圖形使用者介面 #首頁 #可用性研究 #使用者介面設計 #螢幕尺寸 #行動設備 #設計模式
The Negative Impact of Mobile-First Web Design on Desktop

Mobile-first web designs cause significant usability issues when viewed on desktop. Content becomes overly dispersed across long scrolling pages with expansive white space and enlarged images and fonts, making it difficult for users to consume and understand the information.

Nielsen Norman Group
🌘 Dark Sky的安魂曲 | ACM互動
➤ Dark Sky的介面設計
https://interactions.acm.org/archive/view/september-october-2023/requiem-for-an-interface
本文介紹了天氣應用程式Dark Sky的介面設計,並探討了其如何設計出一個能夠提供豐富人性化體驗的系統。作者們對Dark Sky的介面設計表示了贊揚,並指出其設計原則的重要性。然而,Dark Sky最終被蘋果公司收購,並被其iOS天氣應用程式所取代。文章呼籲設計師們應該關注系統而非功能,並強調了豐富體驗的重要性。
+ 我也很喜歡Dark Sky的介面設計,很遺憾它已經消失了。
+ 設計師們應該更加關注系統的整體體驗,而不是僅僅關注功能。
#天氣應用程式 #設計原則 #人機互動
Requiem for an Interface | ACM Interactions

  On January 1, 2023, the weather app Dark Sky ceased working. Many apps provide weather information and forecasts, but Dark Sky showed what thoughtful information design can do. &#...

🌘 Go的道 - Bitfield Consulting
➤ 三個設計原則:善良、簡單和謙遜
https://bitfieldconsulting.com/golang/tao-of-go
本文介紹了Go的道,並提出了三個設計原則:善良、簡單和謙遜。善良意味著編寫代碼時應該考慮到人性,簡單意味著編寫小而專注的程序,謙遜意味著尊重自然和避免過度自信。
+ 這是一篇很好的文章,提供了有關Go編程的有用信息。
+ 這些設計原則不僅適用於Go,還適用於其他編程語言和領域。
#Go #軟體開發 #設計原則
The Tao of Go — Bitfield Consulting

What is the Tao of Go, and how can we work with it, like a surfer going with the waves instead of struggling against them? By being kind, simple, humble, and not striving; here’s how.

Bitfield Consulting
🌗 數據導向設計原則
➤ 數據導向設計原則的重要性
https://data-oriented.design/
數據導向設計原則強調了理解數據的重要性,並將問題與數據相關聯。不同的問題需要不同的解決方案,並且解決問題的成本也需要理解。此外,數據導向設計原則還指出,所有問題都是數據問題,包括可用性、維護性和調試性等。此外,解決可能不存在的問題只會帶來更多的問題。最後,數據導向設計原則還提到,在順序系統中,延遲和吞吐量是相同的。
+ 這個摘要很好地概括了數據導向設計原則的核心思想。
#設計原則
Data-Oriented Design Principles

🌗 主頁 | UX法則
➤ UX法則是設計師的最佳實踐
https://lawsofux.com/
這篇文章介紹了UX法則,這些法則是設計師在建立使用者界面時可以考慮的最佳實踐。
+ 這些法則真的很有用,可以幫助設計師提升使用者體驗。
+ 很棒的文章,簡潔明瞭地介紹了各種UX法則。
#使用者體驗 #設計原則 #心理偏見
Home | Laws of UX

Laws of UX is a collection of best practices that designers can consider when building user interfaces.

Laws of UX
🌘 一切關於媒體查詢和響應式設計的知識
➤ 學習如何讓您的網站在不同設備上都能完美呈現
https://engineering.kablamo.com.au/posts/2023/media-queries-and-responsive-design/
本文介紹了媒體查詢和響應式設計的概念,以及如何使用CSS來讓您的網站在不同設備上都能完美呈現。我們還介紹了一些設計原則,例如移動優先設計和斷點設計,以及如何處理不同設備的像素密度和字體大小等問題。
+ 這篇文章非常有用,對於想要學習如何設計響應式網站的人來說是一個很好的起點。
+ 我很喜歡這篇文章的設計原則部分,特別是移動優先設計。這是一個很好的提醒,讓我們在設計網站時更加注重移動設備的使用體驗。
#媒體查詢 #響應式設計 #CSS #設計原則
Everything You Want To Know About Media Queries and Responsive Design

Learn all about media queries, responsive design principles and techniques, and the mobile-first approach we take at Kablamo.

Insights from Kablamo Engineering.