Access Accepted第828回:「Summer Game Fest 2025」の盛り上がりで幕を開けた夏のゲームの祭典
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250616062/
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Access Accepted第827回:ゲームの夏,始まる。「GTA6」の発売延期とNintendo Switch 2のローンチで賑わうゲーム市場
https://www.4gamer.net/games/758/G075801/20250530060/
#4gamer #グランド_セフト_オートVI #グランド_セフト_オート #GTA #GTA6 #グラセフ #Grand_Theft_Auto_VI #クライム #奥谷海人のAccess_Accepted
Access Accepted第826回:「Marathon」でアートスタイルの盗用が判明。SIEのライブサービス事業に暗雲立ち込める
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250526037/
Access Accepted第825回:gamescom latam振り返り――中南米最大ゲーム市場の未来
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250509049/
Access Accepted第823回:10年を超える開発期間を経た「Skyrim」の大型MOD「Skyblivion」の行方
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250421039/
Access Accepted第822回:UbisoftがTencentの巨額資本を受けて子会社設立。創立からの歴史を振り返り,その狙いを考える(後編)
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250411065/
Access Accepted第821回:UbisoftがTencentの巨額資本を受けて子会社設立。創立からの歴史を振り返り,その狙いを考える(前編)
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250404058/
Access Accepted第820回:GDCで見えてきた業界の動きと「Consume Me」
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250328081/
Access Accepted第819回:今年もゲーム開発者会議「GDC 2025」開幕。インディーゲームの頂点,IGF大賞の候補作品を紹介
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250314062/
Access Accepted第818回:アメリカの関税強化でゲームソフトのパッケージ販売が終焉を迎える?
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20250307063/