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​『ビルドって何よ』
https://qiita.com/Furuta03/items/f64be4e0df0544f0f823 by @furuta03 @​Qiita

#ビルド_qiita

ビルドって何よ - Qiita

最近よくビルドという言葉を目にする。ある程度エンジニアとしての勉強をした人にとっては当たり前の言葉であると思うが、自分用にまとめておく。 ##ビルドとは プログラマーがコードを書き、それが実行されるまでのフローは以下の通りである。 ...

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​『現職のスマホゲームアプリ開発者から聞いたビルド作業について』
https://qiita.com/WisteriaWave/items/3865be14bbf27099fd3c by @wisteriawave @​Qiita

#jenkins_qiita #unity_qiita #ビルド_qiita

現職のスマホゲームアプリ開発者から聞いたビルド作業について - Qiita

# 聞いたことメモ 以下、Tech Academyのメンターの方から聞いたこと。 - ビルド作業はプログラマー以外にはハードルが高いため、自動化していることが多い。 - ビルドマシンを用意している。 - JenkinsなどのCIツー...

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​『[VisualStudio] Debug/Releaseビルドで、参照するdllを変えたい』
https://qiita.com/tera1707/items/208d658c06fe1ddd2396 by @tera1707 @​Qiita

#CSharp_qiita #visualstudio_qiita #ビルド_qiita #小技_qiita

[VisualStudio] Debug/Releaseビルドで、参照するdllを変えたい - Qiita

**もくじ** →https://qiita.com/tera1707/items/4fda73d86eded283ec4f # やりたいこと VisualStdio2019でC#アプリのプロジェクトを作り、そのアプリがなにかのdl...

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​『[VisualStudio] Debug/Releaseビルドで、参照するdllを変えたい』
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#CSharp_qiita #visualstudio_qiita #ビルド_qiita #小技_qiita

[VisualStudio] Debug/Releaseビルドで、参照するdllを変えたい - Qiita

**もくじ** →https://qiita.com/tera1707/items/4fda73d86eded283ec4f # やりたいこと VisualStdio2019でC#アプリのプロジェクトを作り、そのアプリがなにかのdl...

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​『現職のスマホゲームアプリ開発者から聞いたビルド作業について』
https://qiita.com/WisteriaWave/items/3865be14bbf27099fd3c by @wisteriawave @​Qiita

#jenkins_qiita #unity_qiita #ビルド_qiita

現職のスマホゲームアプリ開発者から聞いたビルド作業について - Qiita

# 聞いたことメモ 以下、Tech Academyのメンターの方から聞いたこと。 - ビルド作業はプログラマー以外にはハードルが高いため、自動化していることが多い。 - ビルドマシンを用意している。 - JenkinsなどのCIツー...

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​『Elasticsearch docsをビルドしてみた』
https://qiita.com/u_hato/items/8bdb1577fe23b788f327 by @u_hato @​Qiita

#elasticsearch_qiita #ドキュメント_qiita #ビルド_qiita

Elasticsearch docsをビルドしてみた - Qiita

# 動機 現在、Elasticsearchのドキュメントは日本語翻訳版がv5.4のものしかありません。最新リリースはv7.5。 [v5.4リファレンス](https://www.elastic.co/guide/jp/elastics...

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​『UnityからAndroidビルドまで(2019.11)』
https://qiita.com/wist_fm/items/833cee02dbcb2aa37f15 by @wist_fm @​Qiita

#android_qiita #unity_qiita #ビルド_qiita

UnityからAndroidビルドまで(2019.11) - Qiita

## 環境 ・Unity2018.3.14f1 ・Android Build Supportはなし ・Unity Hub 2.1.3 ##必要なもの ・Android Build Support ・Android SDK,JDK,...

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​『UnityHub経由でAndroidビルド時に「Unable to detect NDK version」が出た時の解決方法』
https://qiita.com/fsyuu/items/bc67e3fbf6a6250b5cb2 by @fsyuu @​Qiita

#android_qiita #unity_qiita #ビルド_qiita

UnityHub経由でAndroidビルド時に「Unable to detect NDK version」が出た時の解決方法 - Qiita

# 開発環境 **windows** Windows10 **UnityHub** Unity2019.2.0f1 **Android端末** Pixel3 # 起きた現象 Androidビルドしようとした時に「Unable t...

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​『LAMP環境をソースインストールする(PHP5.6.40)』
https://qiita.com/Cch4n/items/df114fa87680913310e1 by @cch4n @​Qiita

#php_qiita #lamp_qiita #勉強_qiita #ビルド_qiita #ソースインストール_qiita

LAMP環境をソースインストールする(PHP5.6.40) - Qiita

* PHP (バージョン5.6.40)をソースからインストールします。 前回に引き続きPHPをソースからインストールします。途中、再インストール等していますので、一発でソースインストールしたい方は一度すべて目を通していただけま...