最新の資料と研究に学ぶ,ユダヤの成立とジャンヌ・ダルクの伝説「世界史のリテラシー」(ゲーマーのためのブックガイド:第40回)
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最新の資料と研究に学ぶ,ユダヤの成立とジャンヌ・ダルクの伝説「世界史のリテラシー」(ゲーマーのためのブックガイド:第40回)

ローカルな羊飼いの民族が,なぜユダヤ人と呼ばれるようになったのか。あるいは田舎の少女がなぜフランスを救うことになったのか。今回は,そうした“歴史の謎”に迫る解説書「世界史のリテラシー」シリーズを紹介する。150ページほどのシンプルな装丁に,最新の資料と研究が詰め込まれたシリーズだ。

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架空の小国のお姫様を救い出す,ルリタニアン・ロマンスの痛快作「ルータ王国の危機」(ゲーマーのためのブックガイド:第39回)
https://www.4gamer.net/games/991/G999112/20250605037/

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銃と魔法の世界が舞台の重厚な戦記ノベル「オルクセン王国史 〜野蛮なオークの国は、如何にして平和なエルフの国を焼き払うに至ったか〜」(ゲーマーのためのブックガイド:第38回)
https://www.4gamer.net/games/991/G999112/20250521058/

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銃と魔法の世界が舞台の重厚な戦記ノベル「オルクセン王国史 〜野蛮なオークの国は、如何にして平和なエルフの国を焼き払うに至ったか〜」(ゲーマーのためのブックガイド:第38回)

あるライトノベルシリーズが今,軍事戦記ジャンルの最先端を走っている。印象的なキャラクターたちが織りなすドラマ,重厚な群像劇,ドラマチックな展開。今回は,そんな樽見京一郎氏による「オルクセン王国史 〜野蛮なオークの国は,如何にして平和なエルフの国を焼き払うに至ったか〜」を紹介する。

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ルネサンス期の魔術教本に見る,自然科学の萌芽。「アグリッパ 儀礼魔術 」(ゲーマーのためのブックガイド:第37回)
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ルネサンス期の魔術教本に見る,自然科学の萌芽。「アグリッパ 儀礼魔術 」(ゲーマーのためのブックガイド:第37回)

歴史上の魔術師で,ファイアーボールを撃とうと思った人物を,筆者は寡聞にして知らない。せいぜいファウスト博士が,錬金術の実験を失敗して爆死した程度である。では彼らは魔術に何を求めたのか? 今回紹介する「アグリッパ 儀礼魔術」を紐解けば,その辺が少し見えてくる。

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巨大な迷宮と化した病院が舞台のディストピアSF「無限病院」(ゲーマーのためのブックガイド:第36回)
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時代の陰を映し出す,6人の作家による怪異幻想譚集「ドイツロマン派怪奇幻想傑作集」(ゲーマーのためのブックガイド:第35回)

怪奇幻想譚は短編がいい。キャラクターや物語にどっぷり没入する長編より,印象的な場面をエピソードとして切り取った短篇のほうが,フォーマット的に向いているように思うからだ。そんなわけで,今回は18世紀末から19世紀初頭の怪異譚を集成した「ドイツロマン派怪奇幻想傑作集」を紹介してみよう。

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ゲーム制作の現場に密着した迫真のドキュメンタリー「RPGのつくりかた 橋野桂と『メタファー:リファンタジオ』」(ゲーマーのためのブックガイド:第34回)
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古典文学の中にゲーム的な構造を見出す「文学のエコロジー」(ゲーマーのためのブックガイド:第33回)
https://www.4gamer.net/games/697/G069707/20250312001/

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古典文学の中にゲーム的な構造を見出す「文学のエコロジー」(ゲーマーのためのブックガイド:第33回)

古臭くて退屈な古典文学の中にも,最新ゲームに通ずる広がりがあるかもしれない。今回はそんな新しい気づきを与えてくれる山本貴光氏の文芸評論「文学のエコロジー」を紹介しよう。“文芸作品をゲームクリエイターの目で眺める”という,ありそうでなかったアプローチが楽しい一冊だ。

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太陽の騎士ガウェイン卿,若き日の一大冒険絵巻「アーサーの甥ガウェインの成長記」(ゲーマーのためのブックガイド:第32回)
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太陽の騎士ガウェイン卿,若き日の一大冒険絵巻「アーサーの甥ガウェインの成長記」(ゲーマーのためのブックガイド:第32回)

ガウェイン卿といえば,円卓の騎士のなかでも,湖のランスロットに次ぐ誉れを誇る“アーサー王物語”の重要人物だ。にもかかわらず,原典での扱いはあまりよろしくなかったりする。そこで今回は,ガウェイン卿の名誉を復興すべく「アーサーの甥ガウェインの成長記 中世ラテン騎士物語」を紹介する。

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物語におけるモンスターの描き方を説く,創作者のためのマニュアル本「モンスターを書く」(ゲーマーのためのブックガイド:第31回)
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物語におけるモンスターの描き方を説く,創作者のためのマニュアル本「モンスターを書く」(ゲーマーのためのブックガイド:第31回)

ゲームとは切っても切れない存在であるモンスターについて,その歴史的な背景や造形・作画のテクニックを解説したものは多いが,シナリオ中でどう描写するかをまとめた本はあまりない。今回はそんなクリエイターのためのノウハウ本「モンスターを書く 創作者のための怪物創造マニュアル」を紹介する。

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