インディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」,2026年5月22日から5月24日まで京都市勧業館みやこめっせで開催。テーマはHigh Impact
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インディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」,2026年5月22日から5月24日まで京都市勧業館みやこめっせで開催。テーマはHigh Impact

BitSummit実行委員会は本日,インディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」を,2026年5月22日から5月24日まで京都市勧業館みやこめっせで開催すると発表した。2026年のテーマは,小規模なリソースで業界に大きな影響を与えることを意味する「High Impact」だ。出展者エントリーの募集も始まった。

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[インタビュー]「都市伝説解体センター」ハーフアニバーサリー。墓場文庫×集英社ゲームズに聞いた,半年の歩みとインディー的カルチャーの話
https://www.4gamer.net/games/649/G064901/20250818034/

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[インタビュー]「都市伝説解体センター」ハーフアニバーサリー。墓場文庫×集英社ゲームズに聞いた,半年の歩みとインディー的カルチャーの話

ゲーム開発チーム・墓場文庫が制作し,集英社ゲームズがパブリッシャを務める「都市伝説解体センター」がリリースから半年を迎えた。2025年の話題作となった本作のいまとこれから,そしてインディーのカルチャー“的”な話を,ハフハフ・おでーん氏と林 真理氏に聞いたインタビューをお届けしよう。

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Web3メタバース「The Sandbox」でコンテンツを制作・収益化する手法とは。実例を元にその魅力が語られたステージを紹介[BitSummit]
https://www.4gamer.net/games/502/G050211/20250731056/

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Web3メタバース「The Sandbox」でコンテンツを制作・収益化する手法とは。実例を元にその魅力が語られたステージを紹介[BitSummit]

インディーゲームイベント「BitSummit the 13th」で,「ゲームを創って収益化 “The Sandboxのクリエイター”という選択」と題されたステージイベントが開催された。The Sandbox JapanのCountryマネージャー 久永智之氏らが登壇し,同作の魅力を改めて紹介したこのステージの模様をレポートする。

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神谷英樹氏と野田クリスタルさんが,それぞれのゲーム作りについて語る。「スーパー野田ゲーMAKER」やBitSummitは業界の未来を背負う存在に[BitSummit]
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250731036/

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神谷英樹氏と野田クリスタルさんが,それぞれのゲーム作りについて語る。「スーパー野田ゲーMAKER」やBitSummitは業界の未来を背負う存在に[BitSummit]

インディーゲームイベント「BitSummit the 13th」の期間中,ステージイベント「神谷英樹×野田クリスタルが語る,ゲームの未来とは?」が行われた。神谷英樹氏と,野田クリスタルさんが,それぞれの取り組みやゲーム業界の未来などについてトークを繰り広げた。

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「BitSummit the 13th」,累計来場者延べ人数は5万8065人に。過去最大となった2024年の3万8333人から51%増加
https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20250730065/

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「BitSummit the 13th」,累計来場者延べ人数は5万8065人に。過去最大となった2024年の3万8333人から51%増加

BitSummit実行委員会は本日(2025年7月31日),京都市勧業館みやこめっせで7月18日から7月20日に開催したインディーゲームイベント「BitSummit the 13th」の累計来場者延べ人数や総出展数などの情報を公開した。累計来場者延べ人数は,5万8065人(昨年比151%)で過去最大の記録を更新している。

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うちわやヘビ,映写機にホイップの絞り袋,お好み焼きの手触りが新たな地平を拓く。変わり種ゲームコントローラが集結した「make.ctrl.Japan13」レポート[BitSummit]
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20250728052/

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うちわやヘビ,映写機にホイップの絞り袋,お好み焼きの手触りが新たな地平を拓く。変わり種ゲームコントローラが集結した「make.ctrl.Japan13」レポート[BitSummit]

BitSummit the 13th Summer of Yokaiでは,型破りな入力機器を集めた「make.ctrl.Japan13」も開かれ,奇想天外なゲームが多数出展されていた。うちわやヘビ,映写機にホイップの絞り袋,果てはお好み焼きといった品々がゲームと連動することで,唯一無二のプレイフィールを生み出していた。

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KOCCA(韓国コンテンツ振興院)ブースに出展していた韓国デベロッパが自身の作品を熱くアピール[BitSummit]
https://www.4gamer.net/games/930/G093055/20250728029/

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かわいいスライムたちとの旗取りバトルはハプニング満載。旗を取って取られて大忙しの「Jelly Troops」レポート[BitSummit]
https://www.4gamer.net/games/817/G081729/20250728028/

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かわいいスライムたちとの旗取りバトルはハプニング満載。旗を取って取られて大忙しの「Jelly Troops」レポート[BitSummit]

かわいいスライムたちと一緒に戦う対戦型RTS「Jelly Troops」が,インディーゲームイベント「BitSummit the 13th Summer of Yokai」に出展されていた。フィールドを駆け巡り,狙うは敵の旗だ。しかし相手もこちらの旗を虎視眈々と狙っており,息詰まる駆け引きが展開される。

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戦車を巡って,プレイヤーたちの思惑が入り乱れる――。「PROJECT BLITZ(仮)」プレイレポート&インタビュー[BitSummit]
https://www.4gamer.net/games/930/G093092/20250723023/

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戦車を巡って,プレイヤーたちの思惑が入り乱れる——。「PROJECT BLITZ(仮)」プレイレポート&インタビュー[BitSummit]

「タイニーメタル」で知られるAREA 35が,「BitSummit the 13th Summer of Yokai」に,開発中タイトル「PROJECT BLITZ(仮)」を出展していた。シェイプされたルールによる対戦プレイを楽しめたプレイレポートと同社CEOの由良浩明氏へのショートインタビューをお届けしよう。

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