Разбор рендера фейковых теней (и не только) в Танки Онлайн

Привет! Меня зовут Артур, я работаю разработчиком в команде Unity компании Альтернатива Гейм . В этой статье я расскажу, как мы реализовали технику фейковых blob-теней в нашей игре Танки Онлайн на Nintendo Switch , используя проекционные меши, а также о том, какие еще применения мы нашли для этой техники.

https://habr.com/ru/articles/891070/

#разработка_игр #unity #3d #тени #графика #рендер #рендеринг #танки_онлайн

Разбор рендера фейковых теней (и не только) в Танки Онлайн

Привет! Меня зовут Артур, я работаю разработчиком в команде Unity компании Альтернатива Гейм . В этой статье я расскажу, как мы реализовали технику фейковых blob-теней в нашей игре Танки Онлайн на...

Хабр