Серьёзный Сэм второе пришествие - Сэм удивляет!

Я продолжаю играть во вторую как бы часть Серьёзного Сэма. Которая Второе Пришествие. Да есть некая путаница с Серьезный Сэм 2. И, я про Второе Пришествие сейчас. Там все такое веселое и зеленое. Рай для туриста.

https://dimalinkrus.blogspot.com/2025/08/blog-post_26.html

#серьёзныйсэм #второепришествие #озеро #зима #замёрзшееозеро #лава #пещеры #квейк #готика #сеттинг #весёлаяигра #уровни #дизайнуровней #стим #последниеуровни #выходные

В Steam изменили систему пользовательских отзывов: теперь оценки зависят от языка клиента
https://www.unian.net/games/obnovleniya-steam-v-steam-izmenili-sistemu-polzovatelskih-otzyvov-13102461.html
#unian #Steam #стим #обновленияSteam #Обновлениястим #отзывыстим #отзывыSteam
В Steam изменили систему пользовательских отзывов: теперь оценки зависят от языка клиента

Также в настройках можно откатить обновление и вернуться к глобальным отзывам.

УНИАН
"Чёрной пятницы" не будет: в Steam обновили расписание распродаж

Но это не значит, что Valve оставит игроков совсем без скидок.

УНИАН
Гейб Ньюэлл рассказал, как ему удалось стать миллиардером, и почему тут нет его заслуг

"Было бы круто сказать, что я просто охренительный человек, и всё это моя заслуга, но...".

Как определить, какой длины должна быть ваша игра, если вы инди?

Есть такое распространенное убеждение, что для длительности игры есть простое правило: чем больше, тем лучше. (Гусары, молчать!) Как сформировалось это убеждение? Скорее всего из маркетинговых заявлений, убеждающих игроков, что им нужно как можно контента для большего удовольствия: «100 часов геймплея!», «500 квестов!», «Открытый мир на 200 локаций!». Для небольшой студии или соло-разработчика такой объем контента просто неподъемен, а а стремление к такому результату и вовсе будет губительным, так как выжмет все ресурсы. Но если мы отбросим маркетинг и посмотрим честно: действительно ли игрокам нужны длинные игры? Чтобы найти ответ на этот вопрос, обратимся к аналитическим сервисам.

https://habr.com/ru/articles/930538/

#игры #аналитика #релиз #стим #Steam

Как определить, какой длины должна быть ваша игра, если вы инди?

Привет! Меня зовут Мария Аксютина, я гейм-дизайнер, автор блога Хорошие маленькие игры и недавно я переквалифицировалась из разработчика мобильных игр в инди-девелопера. Но старые привычки полагаться...

Хабр
Искусственный интеллект изменил мир так же сильно, как компьютеры и интернет, - Гейб Ньюэлл

Хочешь быть бухгалтером - учи ИИ, адвокатом - учи ИИ, говорит Ньюэлл.

Теперь в Steam будет меньше игр для взрослых: Valve приняла ограничения Mastercard и Visa
https://www.unian.net/games/teper-v-steam-budet-menshe-igr-dlya-vzroslyh-valve-prinyala-ogranicheniya-mastercard-i-visa-13072020.html
#unian #Steam #стим #Mastercard #Visa #Valve
Теперь в Steam будет меньше игр для взрослых: Valve приняла ограничения Mastercard и Visa

Из магазина могут убрать любую игру, если она не понравится компаниям, владеющими платёжными системами.

УНИАН