Если готовим **критическое описание фильма «Пророк» (Next, 2007) специально для Mastodon/Бастіону**, текст должен быть плотнее, язвительнее и точнее. Вот вариант, который ложится в стилистику независимых соцсетей: коротко, но умно; критично, но без занудства; с уклоном в культурную аналитику.

---

**Критика: «Пророк» (2007) — фильм, где сюжетные ветки умнее сценария**

Фильм *«Пророк»* пытается продать зрителю идею о человеке, который видит будущее на две минуты вперёд, но по факту демонстрирует старый голливудский синдром: когда концепция сильнее, чем всё, что вокруг неё построили. Николас Кейдж честно отрабатывает роль человека, заточённого в собственную способность прогнозировать вероятности, но сценарий обращается с этой идеей как с трюком, а не как с возможностью исследовать психологию предвидения.

Механика «ветвления» подана интересно, но фильм прячется от последствий. Герой переживает десятки вариантов собственной смерти и провалов — и это могло бы быть мрачным исследованием ограниченного всезнания. Но режиссура боится глубины и уводит всё в боевиковый конструктор с террористами без мотивации, любовной линией без химии и финалом, который фактически *обнуляет* весь эмоциональный опыт зрителя.

Главный парадокс: фильм, строящийся на идее о множественности будущего, выбирает самый простой путь — сюжетный «ресет» и иллюзию масштаба. Это удобный приём, но он превращает сильную концепцию в иллюстрацию: ярко, эффектно, но поверхностно.

Можно увидеть здесь намёк на тему квалиа — субъективного переживания реальностей, которые герой проживает параллельно. Но фильм сам боится своих философских последствий и прячет всё это под монтаж и спецэффекты.

«Пророк» — пример того, как кино нулевых умело запускало большие вопросы и так же ловко сворачивало их в сторону, чтобы не мешали динамике. Хороший потенциал, слабая проработка, ироничная метафора о том, что предвидеть — ещё не значит понимать.

---

**Хэштеги (универсальные для Mastodon/Бастіон):**
#кино #критика #фильмы #Next2007 #НиколасКейдж #культурнаяанализa #фантастика #киномысленно #рецензия #разбор

«Докажи, что не верблюд», или Как работает современный антифрод

Привет, Хабр! Задумывались ли вы о том, почему вдруг пропали скамеры со своими «Авито 2.0»? Нет? А мы всё равно расскажем!

https://habr.com/ru/companies/femida_search/articles/959046/

#антифрод #антифродсистемы #мошенничество #абуз #разбор

«Докажи, что не верблюд», или Как работает современный антифрод

Привет, Хабр! Задумывались ли вы о том, почему вдруг пропали скамеры со своими «Авито 2.0»? Нет? А мы всё равно расскажем! Мы начинаем новую серию статей, посвящённую работе современного антифрода....

Хабр

UX-патруль | VC, Dsgners, Habr — что прячется за красивым визуалом?

Недавно я задумался, а чем отличается условный VC.ru от других крупных статейных ресурсов. Оттого и захотел проанализировать их как с точки зрения обычного пользователя, впервые зашедшего на сервис, так и с точки зрения автора, который публикует свои статьи. Сверху решил приправить все это нашей самой старой рубрикой — «UX-патруль» и получилось то, что вы читаете прямо сейчас. Надеюсь, получилось интересно. Приятного чтения! Важно : UX-патруль это описание личного пользовательского опыта. Без метрик, исследований, т.к. доступа к ним у нас нет. Просто обратная связь и гипотезы по интерфейсам.

https://habr.com/ru/articles/957090/

#Дизайн #VC #Habr #Dsgners #Разбор

UX-патруль | VC, Dsgners, Habr — что прячется за красивым визуалом?

Всем привет, меня зовут Никита и я главный редактор в UXART. В последние полгода многие, кто занимаются контентом, столкнулись с поиском новой платформы для публикации своих статей. И как бы вы ни...

Хабр

Мультиплеер в Цивилизации 5

Некоторое время назад я участвовал в разработке поддержки мультиплеера для одной глобальной модификации Цивилизации 5 и сегодня хотел бы поделиться здесь некоторыми подробностями о том, как устроена сетевая игра, как всё-таки запустить ее с модами, что с ней вообще не так, и как мы это фиксили.

https://habr.com/ru/articles/942908/

#цивилизация #c++ #мультиплеер #разбор #разработка_игр

Мультиплеер в Цивилизации 5

Некоторое время назад я участвовал в разработке поддержки мультиплеера для одной глобальной модификации Цивилизации 5 и сегодня хотел бы поделиться здесь некоторыми подробностями о том, как устроена...

Хабр

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам

Привет, Хабр! Меня зовут Лера, я технический писатель в Авито , и я обожаю разбирать книги, которые помогают иначе смотреть на привычные вещи — будь то управление командами, формирование привычек или работа с культурой. В этой статье разберем книгу Малкольма Гладвела Tipping Point — исследование о том, как идеи, тренды и социальные явления внезапно «взрываются» и начинают распространяться, словно эпидемия.

https://habr.com/ru/companies/avito/articles/941684/

#авито #avito #avitotech #разбор #лидерство #продукт #продуктивный_запуск

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам

Привет, Хабр! Меня зовут Лера, я технический писатель в Авито , и я обожаю разбирать книги, которые помогают иначе смотреть на привычные вещи — будь то управление командами, формирование привычек или...

Хабр

Никто не читает старые статьи… базу, так сказать, основу…

Много авторов так или иначе рассказывают о статьях в ML-сообществе, но большинство из них популярны, потому что являются хорошими опытными специалистами, а значит в своё время прошли все базовые статьи и могут себе позволить рассказывать только о новинках в сообществе. Что же делать молодым специалистам, которые действительно хотят разобраться, но ещё не читали ту самую базу?.. так сказать, основу... Для себя и, надеюсь, кого-то ещё, я предлагаю эти три разбора, на мой взгляд, основополагающих статей мира ML. Приятного прочтения.

https://habr.com/ru/articles/917664/

#машинное+обучение #разбор #статьи #наука #ML

Никто не читает старые статьи… базу, так сказать, основу…

Много авторов так или иначе рассказывают о статьях в ML-сообществе, но большинство из них популярны, потому что являются хорошими опытными специалистами, а значит в своё время прошли все базовые...

Хабр

Я не бегу от боли. Я её изучаю
В каждом страдании — структура.

Я перестал бояться боли. Я начал её рассматривать. Как она приходит? Где рождается? Что запускает? И когда разобрался — она стала тише. Она стала сообщением. А не наказанием. Это работа. Но она освобождает.

#боль #разбор #внимание #исцеление #психика

Если тебе близка эта философия — я делюсь ещё глубже в своём клубе. Там закрытые тексты, голосовые и возможность общения.
https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ
P.S. Made b
https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ

Tribute

Monetize content through donations and subscriptions. News: En — @TributeNewsEN Ru — @TributeNewsRU

Telegram
Что внутри у прокатного самоката ninebot | разборка где стоит модуль слежки iot

YouTube
Demask

📹 Разбор лжи Каца. Требуем ответов от лицемера → 👤 #Навальный_LIVE → @youtubabot: 📹1080p

Telegram

Деконструкция локаций

Что такое деконструкция локаций, зачем она нужна дизайнеру уровней, как лучше ее начать делать и какие инструменты использовать?

https://habr.com/ru/articles/855838/

#leveldesign #level_design #дизайн_уровней #LD #деконструкции #разбор #локации #уровни #книги_по_левел_дизайну

Деконструкция локаций

Что такое деконструкция локаций, зачем она нужна дизайнеру уровней, как лучше ее начать делать и какие инструменты использовать? Также об анонсах бесплатных статей и распространённых ошибках я пишу в...

Хабр