Создание прототипа RPG-игры на движке GemRB

Цель статьи - описание процесса того, как можно собрать небольшой прототип RPG-игры для движка GemRB. Кто не знает, GemRB (расшифровывается Game Engine Made with pre-Rendered Background) - это проект с открытым исходным кодом, направленный на создание клона движка Infinite Engine, того самого на котором в конце девяностых - начале нулевых были сделаны такие классические ролевые партийные игры как Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale и другие. Нынешнее состояние движка GemRB позволяет пройти все эти игры, используя их оригинальные ресурсы (графику, звук, тексты и прочее). Одно из достоинств проекта GemRB в том, что под него можно сделать отдельную, совершенно независимую игру. По своей сути создание такой игры похоже на создание мода для игры Baldur's Gate (или другой подобной). В большинстве случаев используются те же механизмы и методы. В данной заметке хотелось бы рассказать, как можно сделать небольшой игровой проект в изометрическом стиле. Будем делать полностью с нуля, используя набор заранее подготовленных ассетов.

https://habr.com/ru/articles/871420/

#GemRB #изометрия #rpg #DLTCEP #Near_Infinity #WeiDU

Создание прототипа RPG-игры на движке GemRB

Целью настоящего пособия является описание процесса того, как можно собрать небольшой прототип RPG-игры для движка GemRB . Кто не знает, GemRB (расшифровывается G ame E ngine M ade with pre- R endered...

Хабр

2D-ролик: как вложиться не в эфир, а в результат

Создание продуктов на основе якорных инвестиций – важный этап для любой компании, независимо от ее сферы деятельности. Нужна хорошая подготовка с акцентом на профессиональную презентацию как продукта, так и услуги. Физический товар можно увидеть и протестировать, но как быть с программным обеспечением, лишенным физических свойствами? Как убедить инвестировать в нечто виртуальное? Компания ИКС-Системс пришла с такой проблемой в мое видеоагентство Plan Big. Наша задача заключалась в том, чтобы показать их новейшее ПО, предназначенного для оптимизации строительных процессов. Эта платформа связывает участников проектов, повышая прозрачность и координацию. Нам нужно было убедить инвесторов в значимости и перспективности этого решения. Клиент доверился нашему профессионализму, а мы применили весь опыт, чтобы превратить сложные идеи в понятный и увлекательный формат, способный заинтересовать целевую аудиторию.

https://habr.com/ru/articles/861958/

#2Dанимация #ролик #2D_ролик #изометрия

2D-ролик: как вложиться не в эфир, а в результат

Создание продуктов на основе якорных инвестиций – важный этап для любой компании, независимо от ее сферы деятельности. Нужна хорошая подготовка с акцентом на профессиональную презентацию как продукта,...

Хабр

Изометрическое Черчение в Inkscape

Во время инженерной работы постоянно приходится проектировать заказные детали. Очевидно, что нужен какой-то векторный редактор для быстрого и простого создания статической графики. Редакторы 3D черчения как правило платные. При этом есть бесплатные программы для 2D черчения. В некоторой степенью работать на плоскости удобнее, чем теряться в 3D комнате. В этом тексте представлены приёмы для 3D черчения в 2D редакторе Inkscape.

https://habr.com/ru/articles/722566/

#inkscape #изометрия #isometric #черчение #искажения #Аксонометрия #Axonometry

Изометрическое Черчение в Inkscape

В разработке электроники часто надо строить прототипы. А для этого надо чертить. Черчение это не только чертежи деталей. Это ещё и логотипы, материалы для выставок, ширмы. Это ещё создание...

Хабр