Метрики для технологий письменного общения

Предлагаются метрики для оценки общения при помощи текста. Делается вывод, что по большинству метрик в интернете нет прогресса по сравнению с временами бумажного общения. Прежде чем писать техзадание для будущих платформ надо оценить текущее состояние технологий текстового общения при помощи метрик. Под таким общением я понимаю не только прямое общение при помощи социальных сетей, электронной почты, мессенджеров, форумов и корпоративных средств управления разработкой, но любых технологий на выходе, дающих какой-то текст доступный другим, включая книги, статьи и даже подкасты и умные видео. Перечисленные ниже метрики описывают качество текстов (1 и 2), долговечность и доступ к информации (3 – 5), связность информационного пространства (6 и 7) и отношения между людьми через тексты (7 – 9) . Метрики частично повторяются или дополняют друг друга, например, наличие быстрой обратной связи необходимо для обеспечения качества...

https://habr.com/ru/articles/864484/

#текст #социология #теория_коммуникации #дискурс #дискурсивные_техники #коммуникация #общение #письменность #метрики_качества #метрики

Метрики для технологий письменного общения

Предлагаются метрики для оценки общения при помощи текста. Делается вывод, что по большинству метрик в интернете нет прогресса по сравнению с временами бумажного общения. Alexander Leydenfrost, Наука...

Хабр

Чем принципиально отличаются правила социальных сетей от правил игры «Жизнь»

Почему не взлетели тематические гипертекстовые ссылки (тэги, Semantic web), а платформы загаживаются спамом и как это исправить. Платформы, владеющие социальными сетями, а также Wikimedia Foundation пишут сложные пользовательские соглашения, постоянно их обновляют, нанимают множество модераторов и привилегированных пользователей для слежки за обычными пользователями, а сотрудников компании для надзора за модераторами. Игра «Жизнь» ( клеточный автомат ) Конвея содержит очень простые правила в которых явно не описываются ни осциллирующие состояния, ни глайдеры , ни глайдерные ружья . Без возможности получать эти интересные и сложные состояния игра «Жизнь» была бы никому не интересна, но многие из этих состояний даже не нужно конструировать специально, а можно получить, наблюдая развитие случайных начальных конфигураций. Можно ли на платформах заменить сложные правила чем-то очень простым и при этом отказаться от нанятых контролёров?

https://habr.com/ru/articles/864086/

#универсальная_платформа #экономика #обратные_связи #соцсети #социология #социальные_сети #социальная_инженерия #социальное_взаимодействие #дискурс #дискурсивные_техники

Чем принципиально отличаются правила социальных сетей от правил игры «Жизнь»

Почему не взлетели тематические гипертекстовые ссылки (тэги, Semantic web), а платформы загаживаются спамом и как это исправить. Казалось бы, нужно только придумать универсальную разметку для...

Хабр

«Многомерные» ссылки для создания очень большой платформы

Считается, что Гугл и Амазон целенаправленно снижают качество поиска и не способны корректно обработать простейшие поисковые запросы , а страницы продуктов на Амазоне наполнены недостоверными отзывами и фальсифицированным рейтингом . Есть утверждение , что Википедия осталось последним хорошим местом в интернете по качеству и объективности информации . Википедия находится в стагнации с 2007 года , но сохранила по разным оценкам от 2 до 7 место в рейтингах. Википедия самый эффективный ресурс Интернета: хотя бюджет сильно раздут сверх необходимого , затраты на Википедию очень малы по сравнению с любыми сопоставимыми по популярности проектами. Википедия получает финансирование от крупных платформ и возможно поэтому ограничивает собственный рост при помощи бессмысленных ограничений: расширенная Википедия++ могла бы сохранить все качества существующей Википедии принимая практически любые вклады, но применяя требования энциклопедичности исключительно для отображения вкладов, когда читатель явно требует энциклопедичность. Ниже разберём особенности Википедии и возможное направление её развития в очень большую платформу способную поглощать другие платформы. Википедия является примером «многомерной [1] » системы с явными «независимыми координатами» язык и заголовок статьи . В Википедии есть ещё и «скрытая» временная координата , навигация по которой – просмотр старых версий статьи, а также четвёртая координата авторства , которая позволяет навигацию по вкладам зарегистрированных авторов. Многомерная система позволяет использовать отдельный метод навигации для каждой координаты с сохранением текущих значений всех остальных координат. Выдвигается гипотеза, что благодаря развитию многомерия, можно создать универсальную Википедию++, В++, которая может заменить и поглотить Википедию и другие Вики, авторские блоги и социальные сети, маркетплейсы с форумами и обзорами. Такая система многократно снизит потребность в Гугле и Яндексе или даже приведёт к отказу от поисковиков. B++ предполагает единый «многомерный» формат базы данных и единый «многомерный» пользовательский интерфейс, который за одно нажатие мыши может «разворачиваться» в интерфейс одной из поглощённых платформ не меняя достигнутой при навигации позиции и её текущего окружения.

https://habr.com/ru/articles/789644/

#универсальная_платформа #wikipedia #соцсети #таргетинговая_реклама #коммуникация #теория #многомерное_пространство #сообщества #дискурс #дискурсивные_техники

«Многомерные» ссылки для создания очень большой платформы

Считается, что Гугл и Амазон целенаправленно снижают качество поиска и не способны корректно обработать простейшие поисковые запросы , а страницы продуктов на Амазоне наполнены недостоверными...

Хабр