Неоплачиваемая стажировка в дизайне: что ожидать, чего — нет, и что важно обговорить заранее

Сейчас очень турбулентное время для всех, кто ищет работу. Компании сокращают издержки, урезают штат. Из-за бума на курсы подготовки и переподготовки (которые обучают “с нуля до Pro”) на рынок труда выходит все больше начинающих, которым очень нужен коммерческий опыт, чтобы найти работу по новой специальности. Сейчас джун — это не просто человек, закончивший обучение, а младший, но специалист, которому можно доверить хотя бы несложные рабочие задачи. Многие задумываются о стажировках, которые чаще всего не оплачиваются. Что-то вроде: работаешь бесплатно в обмен на опыт. Я решила рассказать свою историю — о моём опыте стажировки по UX/UI-дизайну и одновременно дать совет тем, кто собирается на неоплачиваемую стажировку в дизайне, независимо от специализации.

https://habr.com/ru/articles/975580/

#стажировка #дизайн #интерфейсы #мобильные_приложения #ux #ux_дизайн #графический_дизайн

Неоплачиваемая стажировка в дизайне: что ожидать, чего — нет, и что важно обговорить заранее

Фото  Dmitry Ratushny  on  Unsplash Сейчас очень турбулентное время для всех, кто ищет работу. Компании сокращают издержки, урезают штат. Из‑за бума на курсы подготовки и...

Хабр

UX, который говорит «да»: шесть принципов Чалдини в интерфейсах

Вы можете бесконечно улучшать визуал, выравнивать пиксели и менять цвета кнопок — но все это не имеет смысла, если интерфейс не говорит с пользователем на человеческом уровне. Настоящий UX начинается не с сетки, а с понимания, почему человек вообще что-то делает. Маркетологи, которые когда-то штудировали Роберта Чалдини, знают: эмоции и поведенческие триггеры конвертят не хуже скидок. И если раньше принципы влияния применяли в рекламе и продажах, то сегодня они стали еще и фундаментом эффективного UX. В статье разобрал, как крупные e-Com-бренды используют «невидимые» психологические триггеры в дизайне — и как вы можете применить их уже завтра.

https://habr.com/ru/articles/974406/

#ux #ui #дизайн_студия #дизайн_интерфейсов #вебдизайн #дизайн_сайтов #разработка_сайтов #разработка_приложений #графические_интерфейсы #графический_дизайн

UX, который говорит «да»: шесть принципов Чалдини в интерфейсах

Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в  KISLOROD , а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их...

Хабр

Как создать интуитивно-понятный дизайн: гештальт-принципы в UX

Коммуникация играет центральную роль как в пользовательском интерфейсе — UI, так и в проектировании пользовательского опыта — UX. Понять то, как пользователи воспринимают вашу работу, помогут принципы гештальта. Гештальт-психологи утверждают, что наш разум склонен группировать и организовывать сложные элементы и сигналы. Способы, которыми наш разум делает это, — предсказуемы. Принципы гештальта — это правила, которые дизайнеры могут использовать, чтобы создавать более эффективный и эстетически приятный дизайн.

https://habr.com/ru/articles/970956/

#ux #ui #вебдизайн #разработка_сайтов #графический_дизайн #дизайн_интерфейсов #интерфейсы #дизайн_студия #дизайн_сайта

Как создать интуитивно-понятный дизайн: гештальт-принципы в UX

Почему один интерфейс кажется нам простым и понятным, а другой — хаотичным и сложным? Во многом это заслуга законов восприятия, описанных в гештальт-психологии. Всем привет! Меня зовут Саша, и...

Хабр

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только)

Джим Паркинсон, создатель логотипов ведущих американских изданий, скончался в июне 2025 года в возрасте 83 лет. The New York Times, вспоминая работы мастера, отмечала, что Мистер Паркинсон, используя обычный механический карандаш и погружную ручку до того, как компьютеры взяли на себя всю графику, — рисовал буквы, смешивая классический дизайн со свободной энергией 60-х. Его бренды отличали индивидуальность, теплота и обращение к исходному (корням). Об этом дизайнере и графике мы сегодня и расскажем

https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/969130/

#дизайн #графический_дизайн #шрифты #логотипы

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только)

Джим Паркинсон, создатель логотипов ведущих американских изданий, скончался в июне 2025 года в возрасте 83 лет. The New York Times, вспоминая работы мастера, отмечала, что Мистер Паркинсон, используя...

Хабр

Памяти Эрика Булатова: как его художественный метод изменил дизайн навсегда

Не стало Эрика Булатова. Новость об этом заставляет не просто скорбеть о великом художнике, а лишний раз вспомнить о том, как мы думаем о дизайне и визуальной коммуникации сегодня. Потому что Булатов был гениальным деконструктором визуальных кодов, чьи открытия незаметно просочились в рекламу, айдентику и графический дизайн, став своего рода азбукой современного визуального языка. Его главное открытие можно сформулировать так: любая устоявшаяся визуальная форма — будь то серп и молот или логотип Apple — это не просто картинка. Это носитель мощного смыслового поля, так называемый «концепт». Сила этого поля такова, что оно диктует нам, как воспринимать реальность вокруг. Задача художника, а вслед за ним и дизайнера, — вступить с этим полем в диалог, а не просто слепо ему подчиняться.

https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/965134/

#графика #графический_дизайн #концептуальный_дизайн #авангард

Памяти Эрика Булатова: как его художественный метод изменил дизайн навсегда

Знаменитая картина Эрика Булатова. Источник: Wikipedia Не стало Эрика Булатова. Новость об этом заставляет не просто скорбеть о великом художнике, а лишний раз вспомнить о том, как мы думаем о дизайне...

Хабр

Фриланс биржа Kwork держит фрилансера на цепи: рейтинг, страх, зависимость

Когда я только пришёл на Kwork , казалось, что это отличная площадка: простая, понятная, без бесконечных переговоров и поиска заказчиков. Но со временем я заметил, что чем больше работаешь, тем сильнее оказываешься внутри замкнутой системы . На Kwork есть три вещи, которые управляют тобой: рейтинг, страх и зависимость. Сначала ты радуешься первому заказу, потом первому отзыву, а дальше — начинаешь бояться каждого нового клиента. Ты уже не фрилансер, а человек, живущий по правилам площадки, где одна ошибка может обнулить месяцы и даже годы труда.

https://habr.com/ru/articles/963088/

#kwork #фриланс #заказы #клиенты #графический_дизайн #программирование #отзыв #УдалённаяРабота #БиржиФриланса #ФрилансСоветы

Фриланс биржа Kwork держит фрилансера на цепи: рейтинг, страх, зависимость

Когда я только пришёл на  Kwork , казалось, что это отличная площадка: простая, понятная, без бесконечных переговоров и поиска заказчиков. Но со временем я заметил, что чем больше работаешь, тем...

Хабр

Мегатренды в дизайне интерфейсов. Часть 1. Культура и общество

Мы продолжаем нашу серию материалов о трендах в дизайне интерфейсов и начинаем с самого широкого пласта — культуры и общества. Как постмодерн и метамодерн влияют на визуальные решения? Почему «ирония», «новая этика» и «необрутализм» становятся не просто стилями, а инструментами коммуникации? Мы собрали более 50 источников — от Awwwards и Behance до академических публикаций — чтобы выделить ключевые мегатренды и показать, как они формируют язык современного UX/UI. Это не короткий лонгрид, а полноценная исследовательская статья — на чашку кофе (или даже две). Запасайтесь вкусными напитками — будет объёмно, живо и очень интересно.

https://habr.com/ru/articles/959384/

#тренды #графический_дизайн #пользовательские_интерфейсы #тренды_2025 #ux_ui #ux_ui_дизайн #дизайн_интерфейсов

Мегатренды в дизайне интерфейсов. Часть 1. Культура и общество

Хороший дизайн интерфейса — это не только удобное расположение кнопок и иерархия шрифтов, но ещё и впечатление, которое остается с пользователем после закрытия вкладки. Наверняка вы не раз замечали...

Хабр

1,000,000+ в месяц на дизайне. Реально? Часть 1

Большинство дизайнеров отлично представляют себе сколько зарабатывают джуны, мидлы и сеньоры в их ветке. Некоторые даже интересовались зарплатами арт-директоров и тимлидов. Но редкий дизайнер заглядывал дальше. Ещё реже — сталкивался с цифрой в миллион рублей в месяц.

https://habr.com/ru/articles/956018/

#дизайн #карьера #карьера_дизайнера #ui #ux #карьера_в_itиндустрии #топменеджмент #удалёнка #графический_дизайн #зарубежный_опыт

1,000,000+ в месяц на дизайне. Реально? Часть 1

Большинство дизайнеров отлично представляют себе сколько зарабатывают джуны, мидлы и сеньоры в их ветке. Некоторые даже интересовались зарплатами арт-директоров и тимлидов. Но редкий дизайнер...

Хабр

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу

Привет, на связи Маша из Клайбера. Поговорим про нейросети в дизайне и о том, как ими пользоваться, чтобы было быстро, удобно, эффективно и незаметно.

https://habr.com/ru/articles/945068/

#нейросети #ИИ #графический_дизайн #коммуникационный_дизайн #horeca #искусственный_интеллект #midjourney #photoshop #krea #adobe

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу

Привет, на связи Маша из Клайбера . Поговорим про нейросети в дизайне и о том, как ими пользоваться, чтобы было быстро, удобно, эффективно и незаметно. Сейчас нейросетями никого не удивить. В 2025...

Хабр

Как мы серфим на финансовых волнах: кейс HR-мерча и стендов Ozon Банка на IT-конференциях 2025 года

Привет, меня зовут Саша и я старший дизайнер коммуникаций HR-бренда Ozon Банка. Сегодня расскажу, как мы нашли запоминающуюся концепцию для линейки мерча — «Сёрфим на финансовых волнах». Поймать волну

https://habr.com/ru/companies/ozonbank/articles/942742/

#графический_дизайн #брендинг #3dграфика #иллюстрации #дизайн #маркетинг #hrbrand #hr_в_it #hrtech

Как мы серфим на финансовых волнах: кейс HR-мерча и стендов Ozon Банка на IT-конференциях 2025 года

Привет, меня зовут Саша и я старший дизайнер коммуникаций HR-бренда Ozon Банка. Сегодня расскажу, как мы нашли запоминающуюся концепцию для линейки мерча — «Сёрфим на финансовых волнах». 2025 год стал...

Хабр