Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам

Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях, где на деталь воздействует повышенная нагрузка, материала больше, в других ― меньше, и с помощью генеративного дизайна к удачной конструкции можно прийти за несколько часов, а не за недели. Мы решили проверить, можно ли применить методы генеративного дизайна для динамических, а не статических систем, чтобы автоматизировать процесс создания роботизированных устройств захвата. Наш проект стал логичным продолжением исследовательской работы нашего коллеги, в которой рассматривалась оптимизация рычажных механизмов. Работа показала, что формализовать задачу вполне возможно. Мы проверили это, используя для выбора оптимальной имитационной модели алгоритм MCTS. Подробности ― под катом.

https://habr.com/ru/companies/spbifmo/articles/885204/

#динамические_системы #генеративный_дизайн #autocad #mcts #искусственный_интеллект #робототехника #итмо #университет_итмо #инженерия

Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам

Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях,...

Хабр

7 дизайн-трендов 2025: небрежность и ретро-эстетика против идеального AI

Всем привет! На связи коммуникационный дизайнер Перейти к трендам 2025

https://habr.com/ru/companies/garage8/articles/874326/

#тренды #дизайнтренды #Генеративный_дизайн #Бентосетки #Экспериментальная
типографика #Антидизайн #PixelArt

7 дизайн-трендов 2025: небрежность и ретро-эстетика против идеального AI

Всем привет! На связи коммуникационный дизайнер Garage Eight Максим Каркач. Сегодня хочу поделиться подборкой из семи дизайн-трендов этого года, которые считаю стоящими вашего внимания.  Тренд 1....

Хабр

Как сделать себя в модной нейронке Flux (лёгкий путь без смс и регистрации)

Среди топовых картиночных генераторов у всех на устах Flux. Недавно она еще и обновилась, но первая версия отличная, прекрасно генерит фотореалистичных человечков и вообще, в целом, кайфовая штука, к.м.к. Покажу, как дотренировать её на своих фотках, чтоб можно было генерить себя любимого/мую в разных ракурсах. Раньше дотренивать можно было только с бубном или платными сервисами. Сейчас есть возможность локально это сделать, нужна лишь более-менее нормальная видюха. Туториал, в целом, ориентирован на начальный уровень, надеюсь, будет легко.

https://habr.com/ru/articles/848488/

#flux #ai #искусственный_интеллект #дизайн #картинки #генеративный_ии #генеративное_искусство #генеративный_дизайн #генеративный_арт #lora

Как сделать себя в модной нейронке Flux (лёгкий путь без смс и регистрации)

Среди топовых картиночных генераторов у всех на устах Flux. Недавно она обновилась и стала какой‑то прям совсем шустрой, но новая версия тяжелая и локально она недоступна, увы....

Хабр

Изучаем матчасть: зачем нужны дизайнеры, когда есть нейросети

Привет! Меня зовут Федя Ноздрин, я креативный директор в AGIMA . В этой статье расскажу, что такое генеративный дизайн и зачем он нужен. Пишу я ее не для профи — они и так всё знают. Я пишу ее для тех, кто задается вопросом: зачем учиться дизайну, когда всё то же самое уже умеют нейросети? На самом деле умеют они не всё и без дизайнера в целом почти бесполезны. Объясняю!

https://habr.com/ru/companies/agima/articles/790770/

#нейросети #матчасть #дизайн #генеративный_дизайн

Изучаем матчасть: зачем нужны дизайнеры, когда есть нейросети

Привет! Меня зовут Федя Ноздрин, я креативный директор в AGIMA . В этой статье расскажу, что такое генеративный дизайн и зачем он нужен. Пишу я ее не для профи — они и так всё знают. Я пишу ее для...

Хабр

От 20 до 200 человек за полтора года: как мы строили дизайн-департамент Samokat.tech

Привет! Меня зовут Олег, я руковожу дизайн-направлением Samokat.tech. За последние пару лет наша команда выросла в 10 раз и стала одним из крупнейших департаментов компании. Подобные темпы масштабирования неизбежно приводят к потребности быстро и сильно меняться: оптимизировать процессы, пересматривать методики и принципы управления. Необходимо постоянно наращивать скорость работы, не теряя в качестве, и пересобирать структуру, сохраняя лояльность команды. В этой статье я поделюсь тем, как мы решали эти задачи. Надеюсь, мой рассказ будет полезен дизайнерам и руководителям, которые находятся на пороге или в процессе больших перемен. Они смогут сравнить наш опыт со своим и найти для себя пару-тройку инсайтов.

https://habr.com/ru/companies/samokat_tech/articles/788972/

#дизайн #продуктовый_дизайн #коммуникационный_дизайн #генеративный_дизайн #дизайн_упаковки #дизайнменеджмент #исследование #спецпроекты

От 20 до 200 человек за полтора года: как мы строили дизайн-департамент Samokat.tech

Привет! Меня зовут Олег, я руковожу дизайн-направлением Samokat.tech. За последние пару лет наша команда выросла в 10 раз и стала одним из крупнейших департаментов компании.  Подобные темпы...

Хабр

Авторские права на производные от ИИ

Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским? Потому что основные юридические баталии происходят в США. Корпорация Microsoft, которая частично финансирует openAI находится в США и от решения суда многое зависит.

https://habr.com/ru/articles/785384/

#юриспруденция #юридические_вопросы #юридические_тонкости #авторское_право #авторство #генеративное_искусство #генеративные_модели #генеративный_ии #генеративный_арт #генеративный_дизайн

Авторские права на производные от ИИ

Изображение сгенерировано. Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским?...

Хабр

Авторские права на производные от ИИ

Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским? Потому что основные юридические баталии происходят в США. Корпорация Microsoft, которая частично финансирует openAI находится в США и от решения суда многое зависит.

https://habr.com/ru/articles/785384/

#юриспруденция #юридические_вопросы #юридические_тонкости #авторское_право #авторство #генеративное_искусство #генеративные_модели #генеративный_ии #генеративный_арт #генеративный_дизайн

Авторские права на производные от ИИ

Изображение сгенерировано. Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским?...

Хабр

Эра ИИ и генеративного дизайна в интерфейсах. Что нас ждёт?

Всем привет, с вами Ростислав — продуктовый дизайнер в Домклике. Сегодня хочу поднять довольно важную тему про ИИ и генеративный дизайн. И про то, как они повлияют на индустрию дизайна цифровых продуктов в ближайшем будущем. Генеративный дизайн (англ. Generative Design, далее GD), или порождающий дизайн, — подход к проектированию и дизайну цифрового или физического продукта, при котором человек делегирует часть процессов компьютерным технологиям и платформам. GD — довольно широкое понятие, оно применимо для многих сфер, но сегодня я рассмотрю этот подход в разрезе пользовательских интерфейсов. Люди-дизайнеры на протяжении многих лет были главными генераторами идей для интерфейсов. Но с развитием технологий мы всё ближе к тому, чтобы делегировать эту часть работы нейросетям.

https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/775112/

#ui/uxдизайн #ai #генеративный_дизайн #figma

Эра ИИ и генеративного дизайна в интерфейсах. Что нас ждёт?

Всем привет, с вами Ростислав — продуктовый дизайнер в Домклике. Сегодня хочу поднять довольно важную тему про ИИ и генеративный дизайн. И про то, как они повлияют на индустрию дизайна цифровых...

Хабр